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Mudlet ist ein hochwertiger MUD-Client, der das Mudding auf ein neues Niveau hebt.
Es handelt sich um einen modernen Client der Gaming-Szene – mit einer intuitiven Benutzeroberfläche, einem speziell entwickelten Scripting-Framework und einer sehr schnellen Textanzeige. Zusammen mit der plattformübergreifenden Fähigkeit und einem Open-Source-Entwicklungsmodell ergibt dies einen sehr sympathischen Spielclient.
Einfach zu bedienen
Sehr, sehr schnell
Aktive Entwicklung
Große, blühende Gemeinschaft
Leistungsstarke Trigger-Engine
Umfangreiche Lua-basierte Codierungsfunktionalität (API)
Ausgezeichneter Skripteditor
2D- und 3D-Mapper mit Autowalk
Leistungsstarkes und einfach zu verwendendes GMCP
Discord-Integration
Völlig thematisch anpassbar
Open Source und kostenlos
Plattformübergreifend: läuft unter Windows, macOS und Linux
Volle Kompatibilität: Führen Sie dieselben Skripte auf allen oben genannten Geräten aus
Wir legen großen Wert auf Benutzerfreundlichkeit und daher ist die Schaffung eines benutzerfreundlichen Clients und einer benutzerfreundlichen Oberfläche eines der entscheidenden Ziele des Projekts. Dies gilt sowohl für Power-User als auch für normale Gamer – jeder wird sich mit Mudlet zu Hause fühlen, ohne zu viel Zeit damit verschwenden zu müssen, herauszufinden, wie man etwas macht.
Mudlet ist so konzipiert und gebaut, dass es von Anfang an sehr schnell und effizient ist. Seine Skript-Engine ist für die Skalierung auf große Systeme ausgelegt, ohne dass es zu Verzögerungen kommt – und die Textanzeige ist darauf ausgelegt, Tausende von Zeilen in weniger als einer Sekunde zu verarbeiten. Alles in allem legen wir großen Wert darauf, dass Mudlet schnell ist – und ergreifen alle Maßnahmen, um dies sicherzustellen.
Mudlet verfügt über ein Skript-Framework mit Lua – einer kleinen, schnellen und effizienten Skriptsprache. Dadurch kann Mudlet die bestehende Community und das große Ökosystem bestehender Pakete für Lua nutzen, ohne die vielen Nachteile der Erstellung einer Mudlet-spezifischen Skriptsprache. Das Beste daran ist, dass die Lua-API nahtlos in Mudlet integriert ist und von allen Aliasen, Triggern, Skripten, Tastenkombinationen, Schaltflächen und anderen Mudlet-Komponenten gemeinsam genutzt wird.
Wir glauben daran, Mudlet den Menschen auf allen wichtigen Plattformen zur Verfügung zu stellen, und wir arbeiten daran, die plattformübergreifende Kompatibilität von Anfang an sicherzustellen. Mudlet ist für Linux (sowohl 32-Bit als auch 64-Bit), Windows und macOS verfügbar; Möglicherweise können Sie es auch auf weiteren Plattformen ausführen.
Kostenlos von mudlet.org herunterladen.
Laden Sie Mudlet herunter und doppelklicken Sie darauf, um es auszuführen
Wählen Sie ein vorhandenes Spiel aus und klicken Sie auf Connect
... oder spielen Sie eines Ihrer Wahl:
Klicken Sie auf New
Geben Sie Server address
und Port
Ihres Spiels ein (zu finden auf der Website des Spiels, z. B. mygame.com
und 2003
).
Wählen Sie einen Profile name
Klicken Sie auf Connect
Wenn Sie Mudlet nicht herunterladen, sondern selbst kompilieren möchten, finden Sie hier eine Anleitung dazu.
Die Vision von Mudlet ist es, das bestmögliche Text-Gaming-Erlebnis zu schaffen, um diese Nischenszene zu fördern und auszubauen.
Sehen Sie sich die Roadmap des Projekts an, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wohin es geht, und tragen Sie dazu bei!
Autor: Mudlet Makers. Machen Sie mit, Beiträge sind willkommen!
Diese Software wäre ohne diese Open-Source-Pakete nicht möglich gewesen:
Qt
Lua
PCRE
edbee
DBLSQD
argparse
Boost-Graph-Bibliothek
Erwischt
Ccache
Kommuni
Hunspell
lua-http
lua-yajl
lua-zip
LuaFileSystem
Luarocks
LuaSQL
luautf8
pugixml
SQLite
vcpkg
yajl
Dank geht an Markdownify für die README-Inspiration.
GPL2+
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