Ziele des Spiels
Ziel Nr. 1: Analyse und Überprüfung des Betriebs des Konsolenprogramms, Überprüfung der Materialien.
Ziel Nr. 2: Suche nach Materialien auf Objekten mit der Nummer SCP-001.
Ziel Nr. 3: Nach dem Ereignis _______ muss die Hauptfigur parallel zu Ziel Nr. 2 von dem Vorfall erfahren.
Grundstück v.1 (Berg)
Alle Dienstprogrammnamen sind bedingt
Zu Beginn des Spiels gibt es ein kleines Tutorial, in dem der GG in die Spieloberfläche eingeführt wird (Sie können Popup-Tipps wie die Hilfe in der TF2-Oberfläche erstellen). In diesem Teil sind wir einfach Mr. Incognito, der mithilfe von Systemdienstprogrammen ein Konto im F-Forum registriert und an einem Online-Kurs zum Ausfüllen eines Lebenslaufs teilnimmt (dem Spieler wird beigebracht, wie man mit der Befehlszeile und der E-Mail interagiert). Kopieren, Starten, Schließen, Durchsuchen von Dienstprogrammen). Geek U Beim Surfen im Forum erhält U eine Nachricht von irgendeinem xXx_super_secret_mlg_doc_xXx mit der Bitte, das Archiv euf7r3f7r3fhu33o299.zip aufzubewahren und es nicht an Dritte weiterzugeben. Beantworten Sie nicht die Frage „Wo sind die Daten?“ und ähnliches. Danach entdeckt U, dass das xXx_super_secret_mlg_doc_xXx-Konto „auf Anordnung des Nationalen Sicherheitsrates der Vereinten Nationen gesperrt“ wurde (sowohl der FSB der Russischen Föderation als auch die US-CIA sind möglich, Hauptsache, der Big Shot ist groß). U versteht, dass hier etwas nicht stimmt, und speichert euf7r3f7r3fhu33o299.zip auf einem seiner alten Geräte (einige Sony Ericson, ich weiß nicht). Während eines seiner Besuche im Laden wird U gejagt, aber er löst sich von der Verfolgungsjagd (das kann man in eine Art Tagebuch schreiben). Er ist zum Beispiel ein Geek und es fällt ihm leichter, in seinem Tagebuch ein Tagebuch zu schreiben Pekarna) dieser Verfolgungsjagd setzt sich U ein Ziel – in 4 Tagen herauszufinden, was ihm droht. Nachdem er die Verbindung zum Netzwerk getrennt hat, beginnt er, den Inhalt des Archivs zu studieren und entdeckt OUS-Dateien, Versuchsprotokolle usw.
v.2 (Fisch)
Das Spiel (das Spiel selbst, nicht das Hauptmenü) beginnt mit einer Vielzahl von Schaltflächen, die für den Spieler zu Beginn unverständlich sind. Dies ist lediglich erforderlich, um den Eindruck zu erwecken, dass es sich um ein geheimes und professionelles Terminal mit einer Reihe von Funktionen und geheimen Informationen handelt. Natürlich wird gg (die Hauptfigur) zunächst nichts von den geheimen Informationen erfahren. Er wird die Wahl haben: sich damit zu befassen und Risiken einzugehen oder einfach zu arbeiten, seien Sie ehrlich. Also, zu Beginn des Spiels mit diesen Schaltflächen, Dateien usw. Es kann nichts Kritisches getan werden, aber es wird möglich sein, so etwas wie ein geheimes Ende hinzuzufügen, bei dem der GG gleich zu Beginn des Spiels alles ruiniert. Es wird so ein Witz sein.
Geheime Daten, die der Spieler findet, können auf drei Arten eingegeben werden:
Nach einiger Zeit erhalten Sie von Ihrem Vorgesetzten ein Schreiben, das Informationen über die Bedeutung und Geheimhaltung seiner Arbeit etc. sowie Hinweise zum Umgang mit dem Terminal (also Schulung) enthält.
Und die Arbeit selbst wird darin bestehen, Objekte zu sortieren. Nämlich beim Ausfüllen von Informationsformularen über sie. Informationen werden aus der Objektbeschreibung entnommen. Natürlich wird es dort nicht direkt geschrieben. Hier sind die Elemente, die auf dem Formular enthalten sein werden:
Die Anweisungen werden ungefähr die gleichen sein wie im Buch in Pappers, Please, but! Es wird in separaten Dateien geliefert, nicht zusammengeführt. Dies ist notwendig, damit der Benutzer mithilfe von Tags nach der benötigten Anweisungsdatei suchen kann. Außerdem wird vor jedem Arbeitstag etwas Zeit eingeräumt, um die notwendigen Dateien vorab zu öffnen. Woher weiß der Player, welche Dateien benötigt werden und welche nicht? Sie können eine separate Mechanik einführen, ich habe noch nicht herausgefunden, welche, aber die Idee wäre, dass der Spieler die Spielwährung verwendet, um am nächsten Tag Daten über gemeinsame Merkmale von Objekten zu kaufen, sodass er es zumindest im Voraus weiß ungefähr, welche Teile der Anleitung geöffnet werden sollen.
Die Arbeit am ersten Tag wird von der Ethikkommission abrupt unterbrochen)) Nämlich durch eine Umfrage von ihm. Es werden Fragen gestellt wie: Wie geht es Ihnen, wie ist Ihre Stimmung usw. Zu Beginn jedes Tages findet eine Befragung durch die Ethikkommission statt.
Zunächst wird es keine grafischen Bilder im Spiel geben; tatsächlich können wir zu diesem Zeitpunkt eine Statue hinzufügen. Derjenige, der 173 ist.
Nach einer Weile wird die Ethikkommission zur besseren Wahrnehmung grafische Daten des Objekts einführen, wodurch wir Probleme mit AP 173 vermeiden.
Konventionelle Bezeichnung – eine Bezeichnung, die konventionell ist.
Beschrieben im Blockdiagramm – Konsolen-SCP-Diagramm
Die Hauptstufen des Gameplays sind in der Foundation-Personalisierungsfreigabe zusammengefasst (Die Freigabestufe eines Foundation-Mitarbeiters entspricht der maximalen Vertraulichkeitsstufe der Informationen, auf die er Zugriff erhalten kann. Dies bedeutet jedoch nicht automatischen Zugriff auf alle relevanten Informationen: Zugriff auf Daten werden nach dem „Need-to-know“-Prinzip und nach dem „Need-to-know“-Prinzip der zur Offenlegung dieser Informationen befugten Mitarbeiter bereitgestellt.
Stufe 0 (für den allgemeinen Gebrauch)
Die Freigabe der Stufe 0 wird an geringwertiges Personal erteilt, das keinen Zugang zu Informationen über anomale Artefakte oder Kreaturen benötigt, die in der Foundation enthalten sind. In der Regel steht die Freigabe der Stufe 0 Mitarbeitern zur Verfügung, die Positionen in der Büro- und Versorgungsabteilung von Einrichtungen bekleiden, die nicht unmittelbar mit der Instandhaltung von Einrichtungen in Zusammenhang stehen, sowie dem Servicepersonal solcher Einrichtungen.
Level 1 (Für den offiziellen Gebrauch)
Die Freigabe der Stufe 1 wird Mitarbeitern erteilt, die in unmittelbarer Nähe von anomalen Objekten oder Einheiten arbeiten, aber keinen direkten, indirekten oder informativen Zugriff darauf haben, sowie Mitarbeitern, die mit Verschlusssachen arbeiten. Die Freigabe der Stufe 1 steht in der Regel Mitarbeitern der Büro- und Versorgungsabteilung von Einrichtungen zu, die unmittelbar an der Instandhaltung von Anlagen beteiligt sind, sowie dem Instandhaltungspersonal dieser Einrichtungen.
Stufe 2 (Für begrenzte Nutzung)
Die Freigabe der Stufe 2 wird Sicherheitspersonal und wissenschaftlichem Personal erteilt, das direkten Zugang zu grundlegenden Informationen über die Eindämmung anomaler Objekte oder Entitäten benötigt. Die meisten Wissenschaftler, Außendienstmitarbeiter und Eindämmungsspezialisten verfügen über eine Freigabe der Stufe 2.
Level 3 (Geheimnis)
Die Freigabe der Stufe 3 wird an leitendes Sicherheitspersonal und wissenschaftliches Personal erteilt, das Zugang zu detaillierten Informationen über die eingedämmten anomalen Objekte oder Einheiten benötigt, einschließlich ihrer Herkunft, Umstände der Bergung und langfristiger Pläne für sie. Die meisten leitenden Wissenschaftler, Projektmanager, Sicherheitsbeamten, Reaktionsteammitglieder und MTF-Mitarbeiter verfügen über eine Freigabe der Stufe 3.
Level 4 (streng geheim)
Die Freigabe der Stufe 4 wird Führungskräften der obersten Führungsebene gewährt, die Zugang zu allen Informationen einer einzelnen Institution und/oder Region sowie zu langfristigen Plänen bezüglich des Stiftungsbetriebs und wissenschaftlicher Projekte benötigen. Normalerweise ist die Freigabe der Stufe 4 auf Standortleiter, institutionelle Sicherheitsdirektoren und MTF-Kommandeure beschränkt.
Stufe 5 (Thaumiel)
Die Freigabe der Stufe 5 wird an leitende Führungskräfte der Foundation vergeben und garantiert praktisch vollständigen Zugriff auf alle strategischen und geheimen Informationen. Normalerweise verfügen nur Mitglieder des O5-Rats über eine Level-5-Freigabe.
Klasse A
Klasse A wird Personal zugewiesen, das für die strategischen Operationen der Stiftung als lebenswichtig erachtet wird, und hat daher keinen direkten Zugang zu anomalen Einrichtungen. Wenn sich Personal der Klasse A aus irgendeinem Grund in der Nähe solcher Anomalien aufhalten muss (z. B. wenn es in einer Eindämmungsanlage arbeitet), muss es sich jederzeit in sicheren Bereichen aufhalten und darf keinen Zutritt zu den eigentlichen Eindämmungsbereichen haben . In Notsituationen ist Personal der Klasse A unverzüglich in einen vorher festgelegten und sicheren Bereich außerhalb der Einrichtung zu evakuieren. Den Mitgliedern des O5-Rats wird dauerhaft die Klasse A zugewiesen.
Klasse B
Die Klasse B wird Mitarbeitern zugewiesen, die als wesentlich für die lokale Tätigkeit der Stiftung gelten. Ihnen ist nur der Zugang zu den anomalen Objekten, Wesen und Phänomenen gestattet, die einer Quarantäne und Maßnahmen zur Blockierung möglicher mentaler oder memetischer Einflüsse unterliegen. Im Falle eines Eindämmungsverstoßes oder einer feindseligen Aktion gegen eine Foundation-Einrichtung müssen Mitarbeiter der Klasse B so schnell wie möglich in einen vorher festgelegten und sicheren Bereich außerhalb der Einrichtung evakuiert werden.
Klasse C
Klasse C wird Personal zugewiesen, das direkten Zugang zu den meisten Anomalien hat, die weder gefährlich noch feindselig sind. Personal der Klasse C, das direkten Kontakt mit potenziellen Quellen mentaler oder memetischer Beeinflussung hat, kann nach Ermessen des Sicherheitsdienstes einer obligatorischen Quarantäne oder einer psychiatrischen Untersuchung unterzogen werden. Im Falle eines Eindämmungsbruchs oder einer feindseligen Aktion gegen eine Foundation-Einrichtung muss sich das nicht kämpfende Personal der Klasse C entweder im Sicherheitsbereich der Einrichtung melden oder im Falle eines Masseneindämmungsbruchs oder eines anderen katastrophalen Ereignisses evakuieren, nach Ermessen der örtlichen Sicherheit.
Klasse D
Die Klasse D wird entbehrlichem Personal zugeordnet, das für Arbeiten mit extrem gefährlichen Anomalien eingesetzt wird. Es ist ihnen jeglicher Kontakt mit Personal der Klassen A oder B untersagt. Personal der Klasse D wird in der Regel aus Häftlingen auf der ganzen Welt rekrutiert, wobei Personen, die wegen Gewaltverbrechen verurteilt wurden, und insbesondere solchen, die zum Tode verurteilt wurden, der Vorzug gegeben wird. Wenn es unbedingt erforderlich ist, kann Protokoll 12 durchgesetzt werden, das die Rekrutierung von Personal aus alternativen Quellen vorsieht – beispielsweise aus politischen Gefangenen, Flüchtlingen und anderen Zivilisten. Rekrutiertes Personal wird unter glaubwürdigen Vorwänden zu Einrichtungen der Stiftung transportiert. Personal der Klasse D muss sich regelmäßig einer obligatorischen psychiatrischen Untersuchung unterziehen und am Ende des Monats entweder mit einem Amnesiemittel der Klasse B (oder stärker) behandelt oder entlassen werden, je nach Ermessen der örtlichen Sicherheits- oder medizinischen Behörden. Im Falle eines katastrophalen Ereignisses innerhalb der Einrichtung muss das gesamte örtliche D-Klasse-Personal sofort entlassen werden, es sei denn, die örtliche Sicherheitsbehörde bestimmt etwas anderes.
Klasse E
Klasse E ist eine vorübergehende Bezeichnung für Außendienstmitarbeiter und Eindämmungspersonal, wenn diese während der Eindämmung einer neuen Anlage potenziell schädlichen Auswirkungen ausgesetzt sind. Personal der E-Klasse muss so schnell wie möglich unter Quarantäne gestellt und auf potenziell schädliche Verhaltens-, Persönlichkeits- oder Physiologieänderungen überwacht werden. Diese Mitarbeiter dürfen ihren Dienst erst nach umfassender Befragung, ärztlicher Untersuchung und psychiatrischer Untersuchung wieder aufnehmen.
Eindämmungsspezialisten Eindämmungsspezialisten erfüllen in Foundation-Einrichtungen zwei Hauptaufgaben. Eindämmungsteams werden zunächst zu Orten mit bestätigter anomaler Aktivität entsandt, um das potenzielle SCP-Objekt zu sichern, anfängliche Eindämmungsbedingungen sicherzustellen und es zur nächstgelegenen Eindämmungseinrichtung der Foundation zu transportieren. Darüber hinaus entwickeln, verbessern und warten Foundation-Ingenieure und -Techniker Kameras und andere Einrichtungen, die zur Eindämmung anomaler Objekte, Kreaturen oder Phänomene erforderlich sind.
Forscher
Forschungsmitarbeiter sind für die Forschungsaktivitäten der Stiftung verantwortlich und rekrutieren sich aus den begabtesten und qualifiziertesten Wissenschaftlern auf der ganzen Welt. Unter ihnen sind Spezialisten in allen möglichen Wissensgebieten, von Chemie und Botanik bis hin zu so wenig bekannten und hochspezialisierten Bereichen wie theoretischer Physik und Xenobiologie. Das Ziel der Forschungsprojekte der Stiftung besteht darin, ungeklärte Anomalien und ihre Funktionsweise besser zu verstehen.
Sicherheitsbeamte
Die institutionelle Sicherheit (oft einfach als „Sicherheit“ bezeichnet) ist für die Gewährleistung der physischen und Informationssicherheit von Projekten, Operationen und Personal der Stiftung verantwortlich. Das Sicherheitspersonal besteht hauptsächlich aus Militär-, Strafverfolgungs- und Justizvollzugspersonal. Sie beherrschen viele Arten von Waffen und sind darauf trainiert, auf eine Reihe von Notfallsituationen zu reagieren, darunter sowohl Eindämmungsbrüche als auch feindliche Aktionen. Sicherheitsbeauftragte sind auch für die Informationssicherheit verantwortlich, insbesondere für den Schutz der Computersysteme der Einrichtung vor Zugriffen von außen sowie für die Sicherheit physischer Kopien vertraulicher Unterlagen. Darüber hinaus ist Sicherheitspersonal oft die erste Verteidigungslinie im Falle eines feindlichen Eindringens in eine Einrichtung der Foundation.
Mitglieder des Reaktionsteams
Reaktionsteams oder taktische Teams sind hochqualifizierte und schwer bewaffnete Militäreinheiten, die Eindämmungsteams beim Umgang mit aggressiven anomalen Einheiten oder Vertretern feindlicher assoziierter Organisationen begleiten. Sie sind auch dafür verantwortlich, die Institutionen der Stiftung vor feindlichen Eingriffen zu schützen. Reaktionsteams befinden sich in allen wichtigen Institutionen der Stiftung und sind jederzeit bereit, auf Anfrage zu reagieren.
Zonenführer
Die Leiter der Zonen leiten die wichtigsten Institutionen der Stiftung und sind die ranghöchsten Mitarbeiter in den Regionen, in denen sie ansässig sind. Sie sind für den weiterhin sicheren Betrieb ihrer Anlage, die Aufrechterhaltung aller darin enthaltenen Anomalien und die Umsetzung damit verbundener Projekte verantwortlich. Die Leiter aller wichtigen lokalen Dienste berichten an den Standortleiter, der wiederum an den O5-Rat berichtet.
O5-Ratsmitglieder
Der O5-Rat ist ein Ausschuss hochrangiger Führungskräfte der Stiftung. Sie haben vollen Zugriff auf alle Informationen über eingedämmte Anomalien, überwachen alle globalen Operationen der Foundation und beteiligen sich an der langfristigen strategischen Planung. Aufgrund der Bedeutung ihrer Position ist es den Mitgliedern des O5-Rates nicht gestattet, Kontakt mit anomalen Objekten, Kreaturen oder Phänomenen zu haben. Darüber hinaus werden die Identitäten aller Ratsmitglieder geheim gehalten und nur ihre numerischen Bezeichnungen (O5-1 bis O5-13) verwendet.
Administrator
[Daten gelöscht]
Die Größen der Schnittstellenelemente werden voraussichtlich anhand der gegebenen Bildschirmauflösung berechnet:
Statische Elemente
Element
Element 2
Eingabeelemente
Element
Element 2
Dynamische Elemente
Element
Element 2
Vor dem Spiel festgelegte Ziele, um alle Wünsche an einem Ort zu systematisieren.
Art des Spielarbeitsbereichs: 1.
Beschreibung aller im Spiel verwendeten Texturen.
Liste der Änderungen (einschließlich Versionsnummer und/oder Build)
V.0.0.1 – Prototyping
V.0.0.2 – Material und Texturen hinzufügen
V.0.0.3 – Änderungen an einigen Funktionen