klassisches Arcade-Pong mit dem gewissen Etwas
Das Spiel wurde ursprünglich von mir in Visual Studio 2010 geschrieben und heute dachte ich, lasst es uns mit allen teilen. Es war sowohl konzeptionell als auch praktisch mein erster Schritt in die Spieleprogrammierung, während ich erste Schritte in der Computerprogrammierung machte.
Dieses Spiel hat ziemlich viele Fehler, Implementierungsprobleme und was nicht. ABER, Hey, ES FUNKTIONIERT!
Wenn Sie etwas hinzufügen, klonen, korrigieren oder optimieren möchten. Sie sind dazu herzlich willkommen.
Ich habe kurze Kommentare zum Spielcode geschrieben, damit er einfacher zu lesen ist.
Nachdem Sie das Repo heruntergeladen und eingerichtet haben;
! - Drücken Sie „P“, um während des Spiels zu pausieren und sich vom Ball nicht verfehlen zu lassen
In VS2017 flackert der Ball während der Bewegung stark, was das Spiel ruiniert. Vielleicht arbeite ich irgendwann daran!
Die Paddel können durch die Begrenzungen fallen und Sie könnten sie verlieren. Bewahren Sie Ihre Paddel also gut auf!
Die Pfeilangriffsfunktion hat ein Problem mit der gleichzeitigen Kollision beider Spieler und verursacht Nervosität, Uhhh!
Hmm! Im Moment fallen mir nur diese beiden ein, aber ich glaube, es sind etwa tausend