Der Dialogmanager dient zum Erstellen und Verwalten von Dialogen/Gesprächen; Dialoge enthalten Absichten; Welches kann auch Entitätslisten enthalten; Erkennung benannter Entitäten; Es wurden Techniken zum Füllen von Schlitzen verwendet. Die Tools zum Erstellen/Importieren/Exportieren von Dialogen sind enthalten....
Um umfangreiche Konversationen für Ihre Chatbot-Entität für persönliche KI/GAMING-KI usw. zu erstellen. Dieser Dialogmanager ermöglicht die Erstellung von Konversationen mit;
Trigger-/RESPOND-Methoden sowie das Erfassen bestimmter Entitäten vom Benutzer; Bei der Erkennung von Benutzerabsichten können Aktionen ausgeführt werden. Diese wurden als Schwerpunkt des Dialogs konzipiert.
Dialoge haben Absichten; Dies können Benutzerabsichten oder von der KI auszuführende Aktionen sein, die es ermöglichen, den Benutzer zu befragen und die erforderlichen Informationen zu sammeln. Absichten haben Parameter; Parameter können mithilfe von Entitätslisten erlernt werden; Dies kann verwendet werden, um bestimmte SCHLÜSSELWÖRTER zu erkennen, die mit einem Objekt in Zusammenhang stehen oder damit in Verbindung stehen. IE: Benutzer: Kitten AI: Katze, Benutzer: CAT AI: Katze << Auf diese Weise können mehrere Wörter verwendet werden, um denselben Parameter zu erkennen. Das SentWord des einzelnen Benutzers kann zur Verwendung im Aktionsskript und in den Antworten erfasst werden. Sowie das gespeicherte KI-Wort. Oder sogar der LIST-Bezeichner;
Gesprächsverfolgung anhand des Verlaufs der aktuellen Konversation sowie der Lebensdauer erkannter und erforderlicher Absichten.
Dieses Produkt wird auch als gemeinsam genutzte DLL neu kompiliert, um auf NUGET veröffentlicht zu werden und die Integration in Projekte usw. zu ermöglichen. Diese Anwendungsversion wird für eine UI-Schnittstelle in die Objektmodelle und das SDK aktiviert.
Es wurde beschlossen, „ES EINFACH ZU HALTEN“, um Erweiterungen und Erweiterungen zu einem späteren Zeitpunkt zu ermöglichen. Alle erzeugten externen Dateien verwenden das JSON-Format; Daher können mit der Anwendung erstellte Daten von der gemeinsam genutzten DLL genutzt werden. Sie müssen sie lediglich in Ihren Code importieren, damit sie vom Dialogmanager gelesen werden können. die auch Abfragen wie USERINPUT/RESPONSE für alle gespeicherten Dialoge durchführen kann ...
Currentyl ARBEITSMODELL: UND TESTEN DER FUNKTIONALITÄT DER ANWENDUNG VERFEINUNG UND REFACTORING;