DXNET.Animation Assembly, die DirectX – Animationsverwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.D3DCompiler Verwaltete Direct3D-Compiler-API. | .NET 6 | |
DXNET.Desktop Assembly, die APIs für die Desktop-Plattform bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.Direct2D1 Assembly bietet eine verwaltete API für DXNET.Direct2D1 , DXNET.DirectWrite und DXNET.WIC . | .NET 6 | |
DXNET.Direct3D9 Assembly, die DirectX – Direct3D9 verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.Direct3D10 Assembly, die DirectX – Direct3D10 und Direct3D10.1 verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.Direct3D11 Assembly, die DirectX – Direct3D11, Direct3D11.1 und Effects11 verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.Direct3D11.Effects Assembly, die die verwaltete DirectX-Effects11-API für Direct3D11 bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.Direct3D12 Assembly, die DirectX – Direct3D12 verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.DirectComposition Assembly, die DirectX – DirectComposition-verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.DirectInput Assembly, die DirectX – DirectInput-verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.DirectManipulation Assembly, die DirectX – DirectManipulation-verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.DirectSound Assembly, die DirectX – DirectSound-verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.DXGI Assembly, die eine von DirectX – DXGI verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.Mathematik Assembly, die eine DirectX-Mathematik-verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.MediaFoundation Assembly, die DirectX – MediaFoundation verwaltete API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.RawInput Assembly, die die verwaltete DirectX-RawInput-API bereitstellt. | .NET 6 | |
DXNET.XAudio2 Assembly mit DirectX-, XAudio2-, X3DAudio- und XAPO-verwalteter API. | .NET 6 | |
DXNET.XInput Assembly, die die verwaltete DirectX-XInput-API bereitstellt. | .NET 6 | |
Dokumentation
// TODO
Bauen
Um DX .NET zu kompilieren, müssen Sie Visual Studio 2022 oder neuer mit den folgenden Workloads und Komponenten installieren:
Zusammenstellung
Verwenden Sie Visual Studio 2022 und rufen Sie die .sln-Datei auf.
Visual Studio
DXNET ist ein Open-Source-Projekt. Sie sind berechtigt, die frei verfügbare Visual Studio Community Edition herunterzuladen und zu verwenden, um DXNET zu erstellen, auszuführen oder zu entwickeln. Gemäß der Visual Studio Community Edition-Lizenz gilt dies unabhängig davon, ob Sie ein Einzel- oder Firmenbenutzer sind.
Lizenz
DX .NET ist eine kostenlose Open-Source-Software, die unter der MIT-Lizenz lizenziert ist. Sie können es in privaten und kommerziellen Projekten verwenden. Beachten Sie, dass Sie Ihrem Projekt eine Kopie der Lizenz beifügen müssen.