jMonkeyEngine ist eine 3D-Spiele-Engine für abenteuerlustige Java-Entwickler. Es ist Open Source, plattformübergreifend und auf dem neuesten Stand. v3.7.0 ist die neueste stabile Version der Engine.
Die Engine wird von mehreren kommerziellen Spielestudios und Informatikkursen verwendet. Hier ein Vorgeschmack:
Gehen Sie zu https://github.com/jMonkeyEngine/sdk/releases, um das jMonkeyEngine SDK herunterzuladen. Lesen Sie das Wiki für die Installationsanleitung und Tutorials. Treten Sie dem Diskussionsforum bei, um an unserer Community teilzunehmen, Antworten auf Ihre Fragen zu erhalten und Ihre Projekte zu teilen.
Hinweis: Der Master-Zweig auf GitHub ist eine Entwicklungsversion der Engine und NICHT FÜR DIE VERWENDUNG IN DER PRODUKTION GEDACHT.
Hast du es verpasst? Keine Sorge, hier ist es wieder.
Lesen Sie unseren Beitragsleitfaden.
Neue BSD-Lizenz (3 Klauseln).
JAVA_HOME
auf Ihre JDK-Installation: (Mit anderen Worten, legen Sie sie auf den Pfad eines Verzeichnisses/Ordners fest, der einen „bin“ enthält, der eine ausführbare Java-Datei enthält. Dieser Pfad könnte etwa wie „C:ProgrammeEclipse“ aussehen Adoptiumjdk-17.0.3.7-hotspot“ oder „/usr/lib/jvm/java-17-openjdk-amd64/“ oder „/Library/Java/JavaVirtualMachines/zulu-17.jdk/Contents/Home“ .)export JAVA_HOME="
Pfad zur Installation "
set -g JAVA_HOME "
Pfad zur Installation "
set JAVA_HOME="
path to installation "
$env:JAVA_HOME = '
Pfad zur Installation '
git clone https://github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine.git
cd jmonkeyengine
git checkout -b latest v3.7.0-stable
(es sei denn, Sie planen eine Entwicklung)cd
in das extrahierte Verzeichnis/Ordner kopieren./gradlew build
.gradlew build
Nach einem erfolgreichen Build finden sich neue JARs in „*/build/libs“.
Sie können die JARs in Ihrem lokalen Maven-Repository installieren:
./gradlew install
.gradlew install
Sie können die App „jme3-examples“ ausführen:
./gradlew run
.gradlew run
Sie können das Projekt in einen ursprünglichen Zustand zurückversetzen:
./gradlew clean
.gradlew clean