MobileSubstrate Tweak zum Dumpen von Unreal Engine 4-Spielen auf iOS.
Der Dumper basiert auf dem Projekt UE4Dumper-4.25.
Laden Sie die vorkompilierte Deb herunter oder kompilieren Sie sie selbst. Installieren Sie das Debian-Paket mit Filza oder einer beliebigen Methode Ihrer Wahl auf Ihrem Gerät. Öffnen Sie eines der unterstützten Spiele und warten Sie, bis das Meldungs-Popup angezeigt wird. Es wird heißen, dass das Dumping bald beginnen wird. Warten Sie, bis der Dumper den Vorgang abgeschlossen hat. Es erscheint ein weiteres Popup mit dem Dump-Ergebnis und dem Speicherort der Dump-Dateien. Danach erscheint ein drittes Popup mit der optionalen Funktion, die Dump-Dateien direkt auf Ihren PC zu übertragen.
Der Übertragungsprozess verwendet TCP, um eine Verbindung zu einer IP an einem Port herzustellen. Sie können Netcat beispielsweise auf Ihrem PC verwenden, um einen bestimmten Port abzuhören. Stellen Sie sicher, dass Ihr PC und Ihr iOS-Gerät mit demselben WLAN verbunden sind. Geben Sie in der Dumper-Transfer-Benutzeroberfläche Ihre PC-IP und den von Ihnen gewählten Port ein. Sie müssen einen Port auf Ihrem PC öffnen, bevor Sie auf „Übertragen“ klicken.
NetCat wird mit NMap geliefert und Sie können es hier herunterladen. Stellen Sie nach der Installation sicher, dass sich der NMap-Binärordner im Pfad Ihrer Windows-Umgebung befindet. Öffnen Sie nun die Befehlszeile und geben Sie Folgendes ein:
ncat -l <port> > <filename>.zip
Sie können NetCat direkt von Ihrem Terminal herunterladen. Stellen Sie sicher, dass die eingehenden Verbindungen nicht blockiert sind, bevor Sie dies verwenden.
nc -l <port> > <filename>.zip
Folgen Sie dem Prototyp in Tweak/src/Core/GameProfiles
Sie können auch die bereitgestellten Muster verwenden, um GUObjectArray, GNames oder NamePoolData zu finden.