Eine Sammlung von ELF-Loadern im Benutzermodus für die folgenden Spielekonsolen:
Kopieren Sie Loader-Plugins in das IDA-Loader-Verzeichnis.
Das enthaltene IDA-cmake-Modul erwartet, das IDA SDK in einer IDA_SDK_DIR
oder IDA_SDK
Umgebungsvariablen zu finden. Wenn Sie gezielte 64-Bit-EA-Loader generieren möchten, müssen Sie -D IDA_64_BIT_EA_T=YES
zur cmake-Befehlszeile hinzufügen.
Navigieren Sie in „src/“ zum Verzeichnis des Loaders, den Sie erstellen möchten, und führen Sie dann den folgenden Befehl aus
mkdir build && cd build && cmake ../
Dadurch sollte ein Build-Verzeichnis mit Ihren generierten Projektdateien erstellt werden.
Optional können Sie mit dem folgenden Befehl auch cmake erstellen
cmake --build ./
Diese wurden nur mit Visual Studio 2015 und IDA SDK 6.8 getestet und erstellt.