Kleine Netzwerkabstraktionsschicht rund um TCP und UDP.
select
/ poll
build.zig.zon
:
.{
. name = "appname" ,
. version = "0.0.0" ,
. dependencies = .{
. network = .{
. url = "https://github.com/MasterQ32/zig-network/archive/<COMMIT_HASH_HERE>.tar.gz" ,
. hash = "HASH_GOES_HERE" ,
},
},
}
(Um den Hash zu erhalten, entfernen Sie bitte die Zeile mit .hash
. Der Compiler teilt Ihnen dann mit, welche Zeile Sie zurücksetzen müssen.)
build.zig
:
exe . addModule ( "network" , b . dependency ( "network" , .{}). module ( "network" ));
const network = @import ( "network" );
test "Connect to an echo server" {
try network . init ();
defer network . deinit ();
const sock = try network . connectToHost ( std . heap . page_allocator , "tcpbin.com" , 4242 , .tcp );
defer sock . close ();
const msg = "Hi from socket! n " ;
try sock . writer (). writeAll ( msg );
var buf : [ 128 ] u8 = undefined ;
std . debug . print ( "Echo: {}" , .{ buf [0 .. try sock . reader (). readAll ( buf [0 .. msg . len ])]});
}
Ein ausführlicheres Beispiel für die Verwendung asynchroner E/A zur Erstellung eines kleinen TCP-Servers finden Sie unter async.zig.
Erstellen Sie alle Beispiele:
$ zig build examples
Erstellen Sie ein konkretes Beispiel:
$ zig build sync-examples
Um ein Beispiel zu testen, z. echo
:
$ ./zig-out/bin/echo 3000
in einem anderen Terminal
$ nc localhost 3000
hello
hello
how are you
how are you
Unter Windows sind Empfangs- und Sendefunktionsaufrufe asynchron und kooperieren mit der Standardbibliotheks-Ereignisschleife, wenn io_mode = .evented
in der Stammdatei Ihres Programms festgelegt ist.
Andere Anrufe (verbinden, abhören, annehmen usw.) werden blockiert.