Aufgaben von Computer Network Labs.
Testen Sie Q1
Testen Sie Q2
Schreiben Sie ein C-Programm in TCP, um eine Nachricht „Hallo KIIT“ vom Client an den Server zu senden. Der Server zeigt die Nachricht an und sendet dann eine Antwortnachricht „Danke“ an den Client. Der Client zeigt die Antwortnachricht an.
Schreiben Sie ein C-Programm in TCP, um eine Zeichenfolge „Willkommen bei KIIT“ an den Server zu senden. Der Server ermittelt die Anzahl der Vokale in der Zeichenfolge und zeigt sie an.
Schreiben Sie ein C-Programm in TCP, um eine Zeichenfolge vom Client an den Server zu senden. Zeigen Sie auf der Serverseite zuerst die Zeichenfolge an und prüfen Sie dann, ob es sich um eine Palindrom-Zeichenfolge handelt.
Schreiben Sie ein C-Programm in TCP, um ein Integer-Array vom Client zum Server zu senden. Zeigen Sie auf der Serverseite das Array an und bestimmen Sie die Summe der Elemente. Dieser Betrag wird an den Kunden zurückgesendet und auf der Kundenseite angezeigt.
Schreiben Sie ein C-Programm in TCP, um ein Integer-Array vom Client zum Server zu senden. Zeigen Sie das Array auf dem Servercomputer an und bestimmen Sie das zweitgrößte Element des Arrays.
Schreiben Sie ein Programm, um eine Zeichenfolge vom Client an den Server zu übergeben. Zeigen Sie die Nachricht in Kleinbuchstaben auf dem Server an. Konvertieren Sie außerdem die Nachricht von Kleinbuchstaben in Großbuchstaben und zeigen Sie die konvertierte Nachricht auf der Clientseite an.
Schreiben Sie ein Programm, um eine Zeichenfolge vom Client an den Server zu übergeben. Zeigen Sie die Zeichenfolge serverseitig an. Suchen Sie außerdem die Umkehrung der Zeichenfolge, senden Sie diese an den Client und zeigen Sie die umgekehrte Zeichenfolge auf der Clientseite an.
Schreiben Sie ein Programm, um ein ganzzahliges Array vom Client an den Server zu übergeben und das Array auf der Serverseite auszugeben.
Schreiben Sie ein Programm, um ein Integer-Array vom Client an den Server zu übergeben. Bestimmen Sie das größte Element auf der Serverseite und drucken Sie es auf der Clientseite aus.
Schreiben Sie ein C-Programm in UDP, um eine Nachricht vom Client zum Servergerät zu senden.
Schreiben Sie ein C-Programm in UDP, um eine Nachricht vom Server an das Clientgerät zu senden.
Schreiben Sie ein C-Programm, um den Inhalt von zwei Variablen mithilfe eines Zeigers auszutauschen.
Schreiben Sie ein C-Programm, um jedem Mitglied der folgenden Struktur Werte zuzuweisen. Übergeben Sie die ausgefüllte Struktur mithilfe der Call-by-Adresse an eine Funktion und geben Sie den Wert jedes Mitglieds der Struktur in dieser Funktion aus. struct info{ int roll_no; Char-Name[50]; Float-CGPA; }
Schreiben Sie ein C-Programm, um jedes Byte aus einer bestimmten Zahl zu extrahieren, sie in separaten Zeichenvariablen zu speichern und den Inhalt dieser Variablen auszugeben.
Schreiben Sie ein C-Programm, um eine Zahl einzugeben, die Zahl in der folgenden Struktur zu speichern und den Inhalt jedes Mitglieds der Struktur auszugeben. Fassen Sie dann jedes Element der Struktur zusammen, um die ursprüngliche Zahl zu bilden, und drucken Sie diese aus. struct pkt{ char ch1; char ch2[2]; char ch3; };