Dies ist eine C# Implementierung der Hexenhütte, die nach Minecraft 1.18 in einem bestimmten Samen sucht. Die Tools durchsucht alle bereitgestellten Samen für doppelte, dreifache oder Quad -Hexen -Hütten innerhalb eines bestimmten Bereichs aus Herkunft (0,0).
Dies war ein Projekt, das ich zum Spaß ausprobieren wollte, und werde wahrscheinlich nicht aufrechterhalten. Sie haben also keine Erwartungen, dass es für weitere Änderungen der Minecraft -Generation aktualisiert wird, es sei denn, ich habe es zufällig nachgedacht oder es selbst brauche.
USAGE
WitchHutSearch.exe < huts > --seed < value > [options]
PARAMETERS
* huts Number of huts.
OPTIONS
* -s | --seed Seed to search on.
-b | --blocks Number of blocks to search in each direction. Default: " 128000 " .
-t | --threads Number of threads to search with. Default: 4.
-o | --out Output file for writing locations to.
Beispiel: WitchHutSearch.exe 3 -s 123456 -b 1000000 -o output.txt
Dies wird nach dreifachen Hexenhütten innerhalb einer Million Blockradius auf dem Seed 123456
suchen und die Ergebnisse in output.txt
schreiben.
Sie können eine CSV -Datei als Ausgabe angeben, damit sie im CSV -Format geschrieben wird. Alle anderen Dateitypen werden als Text geschrieben.
Manchmal können falsch positive Ergebnisse zurückgegeben werden, da etwas, das einen oder mehrere der Hütten in der Welt erzeugt, verhindert hat.
Dies schließt einen teilweisen Hafen von Kubiomen ein, für die Teile, die für die Ermittlung des Bioms an einer bestimmten Position und die Lage einer Hexenhüttenstruktur in einer Region relevant sind. Der Port ist auf das WitchhutSearch.generator C# -Projekt, das im Verzeichnis SRC/Witchhutsearch.generator liegt.