Wonne
Ich habe die Shaders Shaders von Chocapic immer geliebt und wie anpassbar es war. Aber ich wollte mehr. Ich fing schließlich an, den Shader zu optimieren, Einstellungen hinzuzufügen, Sachen zu brechen und nach einer Weile dem Shader meinen eigenen visuellen Stil aufzuzwingen. Ich wollte eine unterschiedliche Szene betonen, in der die Beleuchtung nicht immer gleich ist, wann immer oder wo immer Sie sind.
Besonderer Dank:
- Chocapic13 für den Basis -Shader
- Womspace, um viel Zeit damit zu verbringen, eine DOF -Überholung zu erstellen
- NULL, um eine große Menge an Arbeit zu leisten, um die voxel farbige Beleuchtung zu schaffen
- Emin und GRI573, um mir beizubringen, wie man eine Menge Licht aufhält
- RRE36 und Sechstisurge für die großartigen Ideen zu stehlen
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Inentwicklungsversionen und Veröffentlichungsversionen
In-development versions
sind die neuesten Versionen und werden regelmäßig von irgendjemandem getestet. Bitte melden Sie alle Probleme, die Sie finden.
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auf dieser Seite. Diese Schaltfläche befindet sich nicht auf der Seite releases
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und wählen Sie "download zip"
. - Sobald die Zip -Datei das Herunterladen beendet hat, installieren Sie sie wie einen normalen Shader. Sie müssen nicht entpacken/extrahieren/dekomprimieren.
Laden Sie die neueste release
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"Bliss_(version)_chocapic13_shaders_edit.zip"
herunter. - Sobald die ZIP -Datei das Herunterladen beendet hat, installieren Sie sie wie einen normalen Shader. Sie müssen nicht entpacken/extrahieren/dekomprimieren.