Destiny Damage Tracker ist ein Werkzeug für Destiny 2, mit dem Sie bestimmte Statistiken und Informationen im Auge behalten können. Dies schließt die derzeitige Gesundheit des Chefs, die DPS von FireTeam (Schaden pro Sekunde), die geschätzte Zeit, um den Chef zu besiegen, und vieles mehr ein.
Die Funktionalität des Schadensschadens ist ziemlich einfach. Es zählt die Pixel in der Gesundheitsleiste des Chefs auf dem Bildschirm und verwendet diese Daten, um die Ihnen vorgelegten Statistiken zu berechnen.
Nach der Installation müssen Sie es möglicherweise einmal ausführen, damit die Einstellungsdatei angezeigt wird. Passen Sie Ihre Einstellungen an, wie Sie möchten, und stellen Sie sicher, dass die Bildschirmeinstellungen mit Ihren Spieleinstellungen übereinstimmen. Dann können Sie das Programm erneut ausführen oder den Hotkey drücken, um das Skript schnell neu zu laden. Von dort drücken Sie den Hotkey, um den Boss -Selektor zu öffnen (standardmäßig ist es F3) einen Boss oder einen Standard auswählen und "OK" drücken. Jetzt bist du gut zu gehen.
Schauen Sie sich hier ein kurzes Video von DDT an: https://www.youtube.com/watch?v=gz7eire7wyw
Sie haben zwei Optionen für die Installation von Destiny Damage Tracker:
DDT.ahk
-Datei aus. Bevor Sie mit dem Destiny -Schadens -Tracker beginnen, möchten Sie möglicherweise einige Einstellungen an Ihre Einstellungen anpassen. Sie können dies in der Datei "Settings.txt" im Ordner des Programms tun. Sie finden dort mehrere Optionen, mit denen Sie die Art und Weise ändern können, wie das Tool aussieht und sich verhält.
Hier finden Sie einen kurzen Überblick über jede Einstellung in der Datei settings.txt
:
Ein Hotkey zum schnellen Schließen und Relaunch des Programms mit einem Knopfdruck, um neue Einstellungen anzuwenden.
Drücken Sie den zugewiesenen Hotkey, um ein Fenster zu öffnen, in dem Sie auswählen können, welcher Chef Sie gegenüberstehen. Bei der Auswahl lädt das Tool den Gesundheitspool des jeweiligen Chefs, vorausgesetzt, die Gesundheitsleiste auf dem Bildschirm entspricht diesem Chef. Wählen Sie "Standard" oder "Standard mit dem endgültigen Stand" für eine prozentuale Gesundheits- und DPS-Berechnung.
Schalten Sie diese Option um, um die Kontrolle über DPS -Phasen zu übernehmen und festzustellen, wann sie beginnen und anhalten. Beachten Sie, dass DPS und bestimmte andere Metriken nur in DPS -Phasen berechnet werden. Wenn die DPS -Phasen auf "False" festgelegt sind, beginnen sie und schließen automatisch auf der Grundlage der Änderungen der Gesundheitsleistung des Chefs.
Ein dedizierter Hotkey zur manuellen Steuerung von DPS -Phasen - nur funktional, wenn die obige Einstellung "wahr" ist.
Durch die Aktivierung dieser Option werden anhaltende und burste DPS -Zahlen angezeigt, indem die durch die verstrichene Zeit der DPS -Phase verursachten Schäden berechnet werden.
Umschalten, um die DPS -Nummern (falls aktiviert) von unterhalb der Gesundheitsleiste des Chefs in das Fadenkreuz zu verlegen.
Aktivieren Sie dies, um "Burst" und "anhaltende" Etiketten für eine klare Unterscheidung zwischen DPS -Zahlen hinzuzufügen.
Geben Sie die Anzahl der Dezimalstellen für den Hauptprozentsatz des Gesundheitswesens an, der in der Gesundheitsleiste des Chefs angezeigt wird. Standard ist auf 2 gesetzt.
Aktivieren Sie diese Einstellung, um eine Schätzung der verbleibenden Gesundheit des Bosses unter dem Gesundheitsprozentsatz anzuzeigen.
Schalten Sie die angezeigte Zahl unter dem Gesundheitsprozentsatz von der geschätzten verbleibenden Gesundheit auf den Gesamtschaden, der dem Chef angesprochen wird.
Schalten Sie einen Timer ein, der die aktive DPS -Phasendauer anzeigt.
Schalten Sie sich an, um die geschätzte Zeit anzuzeigen, um den Chef basierend auf dem aktuellen DPS und der verbleibenden Boss -Gesundheit zu besiegen.
Wenn auf "True" festgelegt, werden die vom Programm bereitgestellten Informationen in einem separaten Fenster angezeigt. Wenn 'Falsch', überlagern die Informationen den Spielbildschirm.
Personalisieren Sie die vom Programm angezeigte Textfarbe. Grundfarben wie "Weiß", "Rot", "Grün" und Hex -Farbcodes werden akzeptiert (z. B. "ff0000" für Rot).
Passen Sie die Textschriftart an alle auf Ihrem Computer installierten anpassen.
Wechseln Sie diese Option auf fett alle Text aus dem Programm.
Aktivieren Sie diese Einstellung, damit das Programm bei den Monitoren 1920x1080 optimal funktioniert. Wenn das Programm deaktiviert ist, passt das Programm an die Arbeit für 2560 x 1440 Monitore an, was die Standardeinstellung ist.
Schalten Sie diese Option auf eine optimale Leistung bei Ultrawide 3440x1440 -Monitoren. Möglicherweise müssen Sie Ihre Bildschirmgrenzen anpassen, damit dies funktioniert, desto besser desto besser.
Stellen Sie dies so ein, dass Sie Ihrer Farbblindeinstellung im Spiel entsprechen. Die akzeptierten Optionen sind "normal", "Deuteranopie", "Protanopie" und "Tritanopie".
Passen Sie die Helligkeit des Programms an Ihren Bildschirm an. Unterstützte Helligkeitsoptionen sind: 2, 3, 4, 5, 6, 7. Niedrigere Helligkeitsoptionen können weniger konsistent sein.
Vielen Dank an Urnan für das großartige Logo für DDT. Schauen Sie sich hier mehr von seiner Arbeit an
https://www.instagram.com/se_designs_co/
https://twitter.com/urnan21635714
Die GDIP_ALL -Bibliothek stammt aus TIC:
https://www.autohotkey.com/boards/viewtopic.php?f=6&t=6517&sid=6dd9f822a82Afeaba79f087d52b17721