Unverum-Tank (ehemals Unverum-Fuga) ist eine inoffizielle Zweigstelle des Unverum-Mod-Managers, die ursprünglich für die Verwendung von Fuga: Melodies of Steel-Familie von Spielen vorgesehen sind. Es ist ein Tool, mit dem Spieler Mods für mehrere Unreal Engine 4 -Anime -Spiele herunterladen, installieren und verwalten können.
Ab dem 26. Januar 2022 basiert die Unverum-Tank auf Version 1.5.3 von Unverum.
Denken Sie daran, dass ich das Spiel legal besitzen muss, wenn ich Unterstützung hinzufügen wollte, und ich besitze leider nicht viele UE4 -Spiele, abgesehen von Fuga. Addition hängt von meinem Interesse daran ab, dass es modifiziert wird und ob es keine Teile der schwarzen Liste trifft.
Ich habe vor, andere UE4 -Spiele zu finden und ihnen Unterstützung hinzuzufügen, wenn sie noch keinen eigenen Mod -Loader haben. (Nein, ich werde keine FNAF: SB machen, das hat bereits einen eigenen Zweig. Wenn es bereits einen Mod -Loader hat, muss ich nicht wirklich hinzufügen.)
Diese Blacklist -Richtlinien können sich jederzeit ändern.
Wenn Ihr Spiel bereits Mods enthält, wäre es die beste Übung, sie in den Mods -Ordner für das bestimmte Spiel zu verschieben, auf das durch Drücken der Ordner -Ordner -Open -Mods zugegriffen wird. Separate Mods nach Ordner. Die MODS -Liste wird durch Aufnehmen dieser Ordneramen generiert. Stellen Sie sicher, dass Sie dies tun, da der Ordner ~ mods, wenn Sie zum Bauvorgang kommen, gelöscht werden.
Wenn Sie das EXE zum ersten Mal öffnen, erhalten Sie eine Nachricht, dass die Laufzeit von .NET 5 installiert wird, wenn Sie sie noch nicht installiert haben. Bitte tun Sie dies, wenn dies der Fall ist.
Als nächstes möchten Sie das Spiel auswählen, das Sie im Dropdown -Menü modieren möchten, und dann auf die Schaltfläche Setup klicken. Von dort aus müssten Sie nur das spezifische Spiel auswählen, nach dem es verlangt. Sobald Sie dies getan haben, wird Unverum den Rest behandeln und Sie wissen, wann die Einrichtung abgeschlossen ist.
Bevor Sie einige Mods verwalten und laden können, müssen Sie einige installieren.
Es gibt 3 Methoden dazu:
Das Verwalten von Mods ist so einfach wie das Ziehen der Reihenfolge der Zeilen, um die Oberseite zu priorisieren und zu aktivieren, welche Mods Sie im Build möchten. Sobald Sie Ihren gewünschten Loadout haben, klicken Sie auf die Schaltfläche "Build". Nachdem das Gebäude abgeschlossen ist, können Sie endlich den Start drücken.
WARNUNG: Jedes Mal, wenn Sie auf Erstellen klicken, löscht Unverum alles aus dem ~ mods -Verzeichnis. Stellen Sie also sicher, dass Sie alle Projekte oder Mods, die Sie dort haben, sichern oder vor dem Einrichten von Unverum verschieben.
Unverum unterstützt auch automatische Updates für Mods, die mit dem integrierten Browser oder den 1-Klick-Installationsschaltflächen von GameBanana heruntergeladen wurden. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Updates" für Updates, damit Sie nicht reverum sind, um zu überprüfen, ob für das aktuell ausgewählte Spiel eine verfügbar ist.
### Dragon Ball Fighterz im Unverum Download sind Lean -Materialien, die einige DBFZ -Mods verwenden. Es wäre am besten, dies als die höchste Priorität wie aktiviert zu halten. Beachten Sie, dass der Kostümpatcher -Mod in Unverum integriert ist. Beim Setup wird der EXE gepatcht und die Platzhalter -Kostümdateien werden immer als die niedrigste Priorität für den Build platziert.
Nur mit My Hero One's Justice 2 implementiert ist die Option, das Setup durch Klicken auf die Schaltfläche Setup erneut aufzudecken. Dadurch werden die PAK- und SIG -Dateien umbenannt, sodass Mods nicht mehr verwendet werden können.
Ab V1.2.0 unterstützt Unverum nun modular patchierende bestimmte Teile von redasset.uexp/uasset, die den gesamten Text für Dragon Ball Fighterz, Guilty Gear -STRIVE- und Granblue Fantasy: versus enthält. Unverum sucht in jedem Mod -Ordner nach einem text.json.
Ein Beispiel dafür, wie es ein Setup ist, wäre:
{
"Entries": [
{
"header": "CHARA_NAME_L_HTN",
"text": "Pepsiman"
},
{
"header": "CHARA_NAME_S_HTN",
"text": "Pepsiman"
},
{
"header": "CHARA_NAME_DEMO_HTN",
"text": "Pepsiman"
}
]
}
Dieses Beispiel ersetzt jede Instanz von Treffer durch Pepsiman im Spiel DBFZ.
Sie können so viele Einträge einlegen, wie Sie möchten. Die Header finden sich im Sechsersatz von Redasset.Uexp, gefolgt von dem damit verbundenen Text. Sie möchten den Header des Teils, den Sie ersetzen möchten, einsetzen. Die Texteigenschaft ist das, was Sie den Text ersetzen möchten, der mit dem angegebenen Header verbunden ist.
Beachten Sie, dass Unverum für jedes Spiel -Update die Basisdateien aktualisieren müsste, die zur aktuellen Version des Spiels übereinstimmen. Wenn Sie technisch versiert genug sind, können Sie die im Ordner Ressourcen angegebenen Dateien manuell ersetzen, wenn ich zu lange dauere.
Ja. Es wird nach .AWB-, .mp4-, .bmp-, .uasset- und .usm -Dateien, die im Inhaltsordner ersetzt werden sollen. Die Dateien werden nur ersetzt, wenn sie genau denselben Namen haben.
Ja, diese Anwendung ist sicher. Antivirus neigt dazu, Fehlalarme auszulösen, insbesondere weil es mit dem Internet verbunden sein muss, um mit 1-Klick-Installationen kompatibel zu sein. Sie können den Quellcode selbst überprüfen, wenn Sie auch etwas gegenüber misstrauisch sind.
Es kann jeweils nur eine Instanz von Unverum offen sein. Wenn Sie sicher sind, dass Sie einen Prozess abgeschlossen haben und dies geschieht, gehen Sie in den Task -Manager (Strg+Shift+ESC) und beenden Sie den "Unverum" -Prozess (kann ein Hintergrundprozess sein).
Versuchen Sie, als Administrator auszuführen oder zu überprüfen, ob ein Antivirus die Anwendung daran hindert, auf Dateien zu arbeiten.
Bitte stellen Sie sicher, dass Sie nach der Auswahl Ihres Loadouts und vor dem Start des Spiels auf Build gedrückt wurden oder dass die PAK -Datei korrekt strukturiert ist.