Lightscape-Software ist ein fortschrittliches Beleuchtungssimulations- und visuelles Designsystem. Die Software wird für eine genaue Beleuchtungssimulation und eine flexible und praktische visuelle Gestaltung dreidimensionaler Modelle verwendet. Es hat einen schönen chinesischen Namen – „Rendering Master“. Die NT-Version von Lightscape V2.0 wurde 1995 veröffentlicht. Sie markierte den erfolgreichen Transfer einer hervorragenden Rendering-Software vom Grafik-Workstation-Bereich in den PC-Bereich und implementierte erstmals die Radiosity-Technologie in Software, die auf dem PC-Bereich basiert. Mit der Einführung von Lightscape V3.2 wurden die Funktionen der Software in allen Belangen erweitert und die Rechengeschwindigkeit deutlich beschleunigt. Besonders attraktiv ist, dass der Preis nicht mehr hoch ist. Die Bildschirmanzeigegeschwindigkeit der Lightscape V3.2-Version ist doppelt so hoch wie die der V2.0-Version und die Rendergeschwindigkeit ist viermal schneller als die der V2.0-Version. Die Geschwindigkeit der V3.2-Version liegt nahe an der Geschwindigkeit der SGI-Version der Grafik-Workstation. Darüber hinaus bietet die Lightscape V3.2-Version viele neue Funktionen, wie zum Beispiel: Konvertierung von Radiosity in Texture Mapping, effektive Reduzierung der Anzahl von Polygonen und Einsparung neuer Texturanpassungswerkzeuge zur Vereinfachung komplexer Mappings; ; Bricht alle Löschvorgänge ab; zeigt Texturen während der Vorbereitung an; unterstützt das Schleifen von Animationspfaden usw.