Desert Commando Arcade ist ein sehr unterhaltsames und interessantes Schießspiel. Auch in diesem Spiel stehen den Spielern 3 Protagonisten zur Auswahl, diese können jedoch nur im Doppel gespielt werden und es gibt keinen 3-Spieler-Modus. Das ist für die Spieler sehr bedauerlich! Was die Spielsteuerung angeht, gibt es an Desert Commando keinen Zweifel, und auch die gute Tradition von Sega wurde übernommen! Auch die intensive Spielgrafik und Level-Abläufe werden von Spielern erwähnt, wirklich enttäuschend ist jedoch das Setting mit nur 3 Levels. Laden Sie es jetzt herunter und probieren Sie es aus!
Während des Zweiten Weltkriegs erfuhren deutsche Geheimdienstagenten in den Alliierten, dass sich die drei Giganten der Alliierten in Casablanca versammelten. Am Weihnachtstag wählte die deutsche Armee fünf Personen aus, die über Kampferfahrung verfügten, Französisch und Englisch beherrschten und mit der Lebensweise der Alliierten vertraut waren, um ein Kommandoteam zu bilden. Sie verkleideten sich als alliierte Truppen und sprangen mit dem Fallschirm in die Wüste. Nach einer langen Reise durch die Blockade der Alliierten kamen sie in Casablanca an und setzten den Aktionsplan zur Ermordung der drei Riesen um.
1. Sobald Sie den Bildschirm dieses Spiels gesehen haben, werden Spieler natürlich an CAPCOMs berühmtes Schießspiel Battlefield Wolf 2 denken. Dieses Spiel ist letzterem in Bezug auf Gameplay und Grafik ziemlich ähnlich.
2. Als Schießspiel ist es wichtig, die Leistung und Kraft der Waffen der Spieler zu verbessern. Desert Commando ist keine Ausnahme. Es gibt viele Requisiten im Spiel, um die Feuerkraft zu verbessern und zu verändern.
3. Die Zusammenarbeit zwischen Spielern ist immer das ständige Thema von Schießspielen. Der Doppelmodus in Desert Commando ist spannender als der Einzelspielermodus! Auch im Doppelmodus wurde der Schwierigkeitsgrad des Spiels deutlich erhöht.
4. Die im Spiel auftretenden Feinde treten im Allgemeinen als Team auf und die Zusammenarbeit zwischen ihnen ist eher stillschweigend. Dies war zu dieser Zeit eine seltene Einstellung in ähnlichen Spielen und die Spieldesignfähigkeiten von SEGA waren ziemlich beeindruckend.
5. Die BOSSs im Spiel sind allesamt riesige Kampfwaffen, die nicht nur mächtig sind, sondern auch unterschiedliche Formen haben. Einige BOSS verfügen sogar über ein Transformationssystem, und der relativ kleine Kampfraum macht es für die Spieler etwas überwältigend.
1. Das Spiel hat drei Protagonisten zur Auswahl. Zu Beginn jedes Levels gibt es einen Kommandanten, der Ihnen Aufgaben zuweist, und Ihre letzte Aufgabe besteht darin, wichtige entführte Geiseln zu retten Das Spiel Es gibt nur drei Level, aber das Design ist wild und uneingeschränkt. Der Prozess jedes Levels ist sehr lang und das Gelände ändert sich oft plötzlich Reittiere.
2. Das Spielsystem hebt die lebensrettenden Bewegungen grundsätzlich auf und es ist schwierig, sie zu meistern. A: Grundlegende Waffenfunktionstasten, B: Schiebeschritt-Phantomstrich, der eine sehr wichtige Rolle bei der Beherrschung des Gameplays dieses Spiels spielt.
3. Das Spiel ist immer voller Kugeln von verschiedenen Soldatentypen und BT. Wenn Sie die A-Taste gleichzeitig drücken, erscheint eine Tötungsaktion aus nächster Nähe. C: Im Allgemeinen nutzlos, aber wenn der Schild vollständig aufgerüstet ist, ein besonderes Leben -Save-Move erscheint, es gibt verschiedene Arten von Requisiten und Waffen im Spiel – darunter biochemische Waffen und Flammenkanonen
4. Kurz gesagt, obwohl der Gesundheitsbalken des Protagonisten angezeigt wird, ist sein Leben immer noch ziemlich fragil. Wenn er in eine blinde Ecke gezwungen wird, ist es wahrscheinlich, dass er sofort getötet wird. Zu den Arten von feindlichen Soldaten gehören riesige Panzer, feste Geschütztürme und Stahl Spinnen usw.
5. Obwohl es nur sehr wenige Level im Spiel gibt, hat SEGA das Spiel so konzipiert, dass es jedes Level vollständig ausfüllt. Ganz zu schweigen von dem komplexen und wechselhaften Gelände, das gerade noch Land war, aber sofort von einer Klippe fiel und hineinging Wasser.
6. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist ebenfalls sehr hoch, wenn Sie das Spielsystem nicht gut beherrschen. Ich fürchte, es wird ziemlich schwierig sein, die Währung zu drücken. Nach der endgültigen Freigabe wird der Spieldesigner hinter jeder Einheit stehen angezeigt, welches Unternehmen es in diesem oder jenem Jahr entworfen hat – es scheint etwas ganz Besonderes zu sein, aber es ist ziemlich interessant, wenn man genauer hinschaut.