Ich spiele Starving Wilds schon so lange und möchte Sie unterstützen. Ich habe die Timing-Operationen der Großen beobachtet. . . . Ich habe das Gefühl, dass ich es nicht spielen kann. Ich habe gefragt, ob es ein Überlebensspiel ist. Ich habe keine Angst, dass es meine Fähigkeit, Starving Germany zu spielen, beeinträchtigt.
Für die letzten drei Erfolge müssen versteckte Level abgeschlossen werden. Klicken Sie auf der ersten Benutzeroberfläche mehrmals auf das „i“ im Titel „Ondrian“, bis sich „Der Mann hinter den Kulissen“ in „Hinter den Kulissen“ ändert. Klicken Sie auf „Hinter den Kulissen“, um drei versteckte Ebenen zu öffnen.
Ich hoffe, dass ich immer im Topf bin, mein Ende kenne und dieses Leben langsam beenden werde. Ich möchte nicht mit Schmerzen kämpfen und ein mittelmäßiges Leben führen.
Es ist wirklich schwer zu leben.
Jeder ist herzlich willkommen mitzumachen
Ich habe die Augen gezeichnet, das erste sind nur lila Augen, das zweite sind Eggs Augen in Identity V, beide kosten 10 Münzen——
id:XN1YIL
Trypanblau
Vielen Dank, Chefs! #比奥特的世界#bud biooti的世界
Sie können das Geschlecht des Kindes nicht erkennen?
Vorerst habe ich sechs Yuan berechnet, um abzuwarten.
Ich kam zum Angelteich im Schneeberg und wurde daran erinnert, aber warum ist die mentale Methode nicht aktiviert? Was ist los?
Ich habe das Spiel schon seit ein paar Jahren nicht mehr gespielt (ich habe mit dem Spielen aufgehört, als ich Iron Hand geschwärzt habe), aber ich habe es trotzdem noch lange gespielt. Zufälligerweise beschäftige ich mich schon seit mehreren Jahren mit diesem Spiel und habe es auch im letzten Test im März für einen kleinen Vergleich ausprobiert.
Das Folgende bezieht sich nur auf den Abschlusstest und stellt nicht den öffentlichen Test dar.
Zunächst einmal die Vorteile dieses Spiels: Die kulturellen Relikte werden personifiziert, die Musik und der Malstil sind gut und die Charakterentwicklung ist nicht kompliziert. Ich bevorzuge es, die Kampfflagge einfach zu entwickeln (obwohl die Hauptebene nicht einfach ist).
Nachteile: zu wenige Handlungsanimationen, geringe Forschungs- und Entwicklungskosten, unzureichende Inhaltstiefe (kein PVP, man kann nicht schummeln), durchschnittliche Strategie und schlechte Karrierebalance. Und Agent B vom Handyspielfriedhof.
Lassen Sie uns über den Grund für den Rückzug aus der Weltkatastrophe sprechen. Ein Wort: Leber, zu Leber. PVP, Santuchuan, als ich das Spiel beendete, habe ich einen zufälligen Eintrag hinzugefügt (ich habe ihn vergessen, nachdem ich lange nicht gespielt hatte, also werde ich die Leiche nicht besiegen).
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Laigu ein relativ entspanntes und unterhaltsames Spiel zur Entwicklung einer Kampfflagge ist. Die Strategie ist gut, aber nicht so hoch, daher eignet es sich als Nebenspiel.
Hallo Spieler! Wir sind ein inländisches eigenständiges Spieleproduktionsteam, Zero Creation Games.
Vor 20 Tagen haben wir die Crowdfunding-Kampagne für das Spiel „Hungry Death: A Thousand Miles in the Late Ming Dynasty“ gestartet. Bisher haben wir Unterstützung von mehr als 5.000 Menschen erhalten und mehr als 400.000 Spenden gesammelt.
Als inländisches AVG-Spiel sind wir überrascht, einen so großen Betrag gesammelt zu haben, und wir sind allen, die uns unterstützen, sehr dankbar.
Wir werden die folgenden Crowdfunding-Verpflichtungen erfüllen:
1. Nach dem Start des Spiels werden wir kostenlose Spiele veröffentlichen.
(Einschließlich des Titelsongs wird es ebenfalls kostenlos sein.)
2. Nach dem Start des Spiels wird allen Crowdfunding-Teilnehmern eine elektronische hochauflösende Version des Original-Gemäldepakets zugesandt. (Und Sie können das Original-Gemäldepaket gerne mit Spielern teilen, die nicht am Crowdfunding teilgenommen haben.)
3. Für einige Stände wurden Postkarten und Poster als Belohnung hinzugefügt.
(Drei Postkarten werden für Hirsestände und höher hinzugefügt, und Poster werden für Rekorderntestände hinzugefügt.)
4. Der Titelsong von „Hungry Death“, gesungen vom Synchronsprecher der Heldin Hanser, ist derzeit in Produktion. (Dieses Mal ist weiterhin Herr Taku für die Komposition der Musik verantwortlich!)
5. Wir werden mit der Produktion traditioneller chinesischer, japanischer und englischer Versionen von Hungry beginnen und dieses Produkt in weiteren Regionen auf der ganzen Welt veröffentlichen.
(Dank Ihrer Unterstützung können wir Spielern ausländischer Handlungsspiele einen einzigartigen Schock der späten Ming-Dynastie bieten! Gleichzeitig können inländische Spieler in diesem chinesisch synchronisierten (Englisch/Japanisch) auch auf beispiellose Weise lernen. Spiel Fremdsprache!)
Zusätzlich zu den oben genannten fünf guten Nachrichten müssen wir jedoch auch eine schlechte Nachricht verkünden.
Die schlechte Nachricht ist –
Wir haben die Produktion der Originalversion 2.0 der Hungry Death Demo (Testversion) abgeschlossen, sie kann jedoch aus bestimmten Gründen vorübergehend nicht veröffentlicht werden.
Der Grund dafür ist, dass wir uns für das Steam New Product Festival angemeldet haben. Um dem New Product Festival mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen, haben wir beschlossen, Demo 2.0 zu veröffentlichen, wenn das New Product Festival näher rückt – die Zeit ist auf den 3. Februar 2024 um 10 Uhr festgelegt. (PC- und Mobilversionen werden gleichzeitig veröffentlicht.)
Dieses Mal werden wir die Demoversion 2.0 mit einer Qualität produzieren, die der Vollversion nahe kommt. Wir freuen uns auf weiteres Feedback von Ihnen, damit wir dieses Spiel im endgültigen Produktionszyklus besser optimieren können.
Die Demo2.0-Version implementiert alle Charakterstimmen, implementiert einen neuen Soundtrack, optimiert die Performance und eröffnet zwei neue Kapitel. Im Vergleich zur Vollversion wird ihr nur ein kleiner Teil der Soundeffekte fehlen.
Demo2.0 wird mit Versionen für traditionelles Chinesisch, Japanisch und Englisch ausgestattet sein, damit jeder die Sprache wechseln kann.
Bleiben Sie dran!