Später habe ich diese Methode sukzessive verwendet, um Werke wie mechanische Spinnen, Kugeln und Motorräder zu schaffen. Sie sahen anders aus, aber die verwendeten Malmethoden waren ähnlich.
Im Allgemeinen besteht die Zeichenmethode aus drei Schritten: Erstellen einer Kombination aus Kugel, Verformung und Fusion. Der schwierigste Teil ist der Verformungsschritt, und das Liquify-Tool löst dieses Problem.
Aus dem oben genannten Prozess können Sie ersehen, dass die Methode des verflüssigten Zeichnens viel effizienter ist als die herkömmliche Zeichenmethode. Wenn Sie mit der herkömmlichen Zeichenmethode eine dreidimensionale Form erhalten möchten, müssen Sie diese einzeln zeichnen Es müssen so viele Nudeln gezogen werden, wie es Seiten gibt. Nach und nach ist viel Zeit vergangen.
Bei der Methode der Verflüssigungsmalerei, über die wir sprechen, müssen wir nur eine grundlegende Kugelform festlegen, die allen dreidimensionalen Gemälden gerecht wird. Wir können diese Kugel wiederholt kopieren, sie mit dem Verflüssigungsfilter so verformen, dass sie der gewünschten Form entspricht, und schließlich die mehreren deformierten Kugeln mithilfe von Masken kombinieren, um sie miteinander zu verschmelzen. Sie erhalten ein Objekt mit einer starken dreidimensionalen Anmutung.
Wenn Sie einen dreidimensionalen Cartoon zeichnen möchten, ist diese Methode perfekt! Die von Natur aus glatte und glatte Oberfläche eignet sich sehr gut für kugelförmige dreidimensionale Skulpturen.
Es ist nicht schwierig, mit dieser Methode fotorealistische Gemälde fertigzustellen, da sie sehr einfach zum Ausdrucken der dreidimensionalen Textur vieler gekrümmter Oberflächen verwendet werden kann.
Lassen Sie uns zunächst den ersten Schritt lernen – das Erstellen einer Basiskugel.
Wir können eine kreisförmige Auswahl und einen Farbverlauf verwenden, um eine Kugel zu zeichnen, eine 800*600 weiße Hintergrunddatei erstellen, das elliptische Auswahlwerkzeug verwenden, die Umschalttaste drücken, um eine perfekte kreisförmige Auswahl zu zeichnen, das Verlaufswerkzeug verwenden und den Farbverlauf wie gezeigt einstellen unten:
Erstellen Sie eine neue Ebene und ziehen Sie den Farbverlauf mithilfe eines radialen Farbverlaufs von der oberen linken Ecke der Kugelmitte zur unteren rechten Ecke, um eine Kugel zu bilden. Die Textur dieser Kugel scheint nicht stark genug zu sein, da sie keine scharfen Glanzlichter und Reflexionen aufweist und ein bisschen wie ein Erdball aussieht. Um die Textur hervorzuheben, müssen wir scharfe Glanzlichter zeichnen.
Wenn die Oberfläche unserer Zeichnung rau ist, müssen wir natürlich nicht so viele Glanzlichter und Reflexionen erzeugen. Dieser Punkt muss Aufmerksamkeit erregen. Wir können dem Skript nicht folgen und die Operationsschritte anhand der tatsächlichen Situation bestimmen.
Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie mit einem Pinsel die Reflexionen der Lichter und Schatten. Nachdem die Anpassung zufriedenstellend ist, führen Sie die Kugel und die Lichterebene zusammen, um eine einfache Kugel zu erhalten.
Diese Kugel ist das Grundmaterial, das wir später verwenden werden.