Erstellen Sie zunächst eine Leinwand mit einer benutzerdefinierten Größe, führen Sie FilterRenderingLayered Clouds, Strg+F mehrmals aus. Der Effekt ist wie gezeigt. Speichern Sie ihn als PSD-Formatdatei zur späteren Verwendung und führen Sie dann den Layered Cloud-Filter mehrmals aus , Speichern Sie es zur späteren Verwendung als weitere Datei im PSD-Format. Hier habe ich es „Land Texture 1“ und „Land Texture 2“ genannt. Duplizieren Sie diese geschichtete Wolkenebene und verbergen Sie sie vorübergehend für die spätere Verwendung.
Erstellen Sie eine neue Füllfarbenebene mit RGB-Werten wie im Bild gezeigt
Stellen Sie sicher, dass die aktuelle Ebene die Ebene ist, die Sie gerade gefüllt haben, gehen Sie zu FilterTextureTexture, klicken Sie auf den kleinen Pfeil, suchen Sie die Landtextur-PSD-Datei, die Sie gerade gespeichert haben, und laden Sie sie. Führen Sie nach der Bestätigung mehrmals Strg+F aus und beobachten Sie die Änderungen im Bild und Stoppen, wenn genug vorhanden ist. Wenn der Wert überschritten wird, erscheinen die Glanzlichter völlig weiß, was unansehnlich ist.
Die Methode für diesen Schritt ist die gleiche wie oben. Nach der Bestätigung führt Strg+F den Filter mehrmals aus, um die Änderungen im Bild zu beobachten.
Fügen Sie der Oberfläche die Körnigkeit des Landes hinzu: Erstellen Sie eine neue Ebene, wählen Sie Pinsel Nr. 59 aus, stellen Sie die Vordergrundfarbe auf dunkleres Grün ein und klicken Sie auf die neue Ebene wird nicht den körnigen Effekt erzielen.
Nehmen Sie Einstellungen für den Ebenenstil für Schlagschatten sowie Abschrägung und Prägung vor
Stellen Sie den Ebenenüberblendungsmodus auf „Überlagern“.