Wenn man an Labyrinthe denkt, denkt man oft an Lernspiele für Kinder. Diese Spiele findet man am häufigsten in Zeitungen oder Kinderbüchern. Heute spielen wir jedoch kein Labyrinthspiel mit Ihnen, sondern erstellen eine farbenfrohe Textur, die wie ein Labyrinth aussieht. Sie wird hauptsächlich durch 4 Filter in Kombination mit Farbanpassungen mit exquisiten Effekten und wunderschönen Farben erzeugt.
1. Starten Sie Photoshop CS, erstellen Sie eine neue quadratische Leinwand mit weißem Hintergrund, stellen Sie sicher, dass die Vordergrundfarbe Schwarz und die Hintergrundfarbe Weiß ist, und führen Sie den Befehl „Filter → Rendern → Wolke“ aus, um den Wolkenfilter auf das Bild anzuwenden. Führen Sie dann den Befehl „Filter → Künstlerischer Effekt → Schattierungseffekt“ aus und stellen Sie im Dialogfeld „Schattierungseffekt“ „Textur“ auf „Leinwand“, „Pinselgröße“ auf 6 und „Texturüberlagerung“ auf 16 ein.
2. Führen Sie weiterhin den Befehl „Filter→Stilisieren→Kante aufhellen“ aus und stellen Sie im Dialogfeld „Kante aufhellen“ die „Kantenbreite“ auf 5, die „Kantenhelligkeit“ auf 10 und die „Glätte“ auf 1 ein . Der Effekt ist wie in Abbildung 1 dargestellt.
Abbildung 1 Der Effekt nach Anwendung des Filters „Kante aufhellen“. |
3. Führen Sie den Befehl „Bild→Anpassung→Farbton/Sättigung“ aus, aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Kolorierung“ im Dialogfeld „Farbton/Sättigung“, stellen Sie die „Sättigung“ auf 50 ein und behalten Sie die anderen als Standard bei. Führen Sie dann den Befehl „Filter→Pixel→Mosaik“ aus, um einen Mosaikfilter auf den Strand anzuwenden, und stellen Sie die „Zellengröße“ im Dialogfeld „Mosaik“ auf 18 ein. Der Effekt ist in Abbildung 2 dargestellt.
Abbildung 2: Wenden Sie den „Mosaik“-Filter an |
4. Wenden Sie den Filter „Kanten aufhellen“ erneut auf das Bild an und stellen Sie im Dialogfeld „Kanten aufhellen“ die „Kantenbreite“ auf 14, die „Kantenhelligkeit“ auf 10 und die „Glätte“ auf 1 ein. Zu diesem Zeitpunkt hat das Bild einen Labyrintheffekt erzeugt. Durch Ausführen des Befehls „Bild→Anpassung→Farbton/Sättigung“ wird die Farbe des Labyrinths angepasst, um die Produktion abzuschließen.
Abbildung 3 Steintexteffekt |