Anlässlich des Arbor Day am 12. März eines jeden Jahres gehen Menschen auf die Felder und Hügel, um ihrer Bürgerpflicht nachzukommen und Bäume zu pflanzen. Viele Menschen pflanzen Gedenkbäume und schaffen Gedenkwälder, um an die Bäume zu erinnern und ihre Gefühle für die Wälder auszudrücken. Jetzt möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie mit Photoshop Illustrationen zum Pflanzen von Bäumen erstellen.
Werfen wir einen Blick auf das endgültige Rendering:
endgültige Renderings
1. Führen Sie das Menü „Datei“/„Neu“ aus (Tastenkombination Strg+N), legen Sie den Namen fest: Baumpflanzungsbreite: 480 Pixel; Auflösung: 72 Pixel wie in Abbildung 1 dargestellt.
Abbildung 1
2. Führen Sie das Menü „Ebene“/„Neu“/„Neue Ebene“ aus (Tastenkombination Strg+Umschalt+N), erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie Entwurf, wie in Abbildung 2 dargestellt.
Abbildung 2
3. Wählen Sie das Pinselwerkzeug aus, achten Sie auf die Pinseleinstellung des 2-Pixel-Pinselstils, zeichnen Sie einen Entwurf auf dem Bildschirm und ordnen Sie die Komposition angemessen an, wie in Abbildung 3 dargestellt.
Abbildung 3
4. Wählen Sie das Verlaufswerkzeug aus, klicken Sie auf das Symbol für die bearbeitbare Verlaufsfarbe in der Optionsleiste des Werkzeugs. Daraufhin wird das Dialogfeld „Verlaufseditor“ angezeigt. Passen Sie die Verlaufsfarbe an, von Hellblau bis Weiß, wie in Abbildung 4 dargestellt.
Abbildung 4
5. Verwenden Sie das Verlaufswerkzeug, legen Sie in der Optionsleiste des Werkzeugs einen linearen Verlauf fest, ziehen Sie von der oberen rechten Ecke in die untere linke Ecke des Bildschirms und ziehen Sie den Verlaufsfarbeffekt auf dem Bildschirm heraus, wie in Abbildung 5 dargestellt.
Abbildung 5
6. Führen Sie das Menü „Ebene“/„Neu“/„Neue Ebene“ (Tastenkombination Strg+Umschalt+N) aus, um eine neue Ebene zu erstellen, nennen Sie sie „Knabenkopf“, wählen Sie das Stiftwerkzeug aus und legen Sie den Pfad in den Werkzeugoptionen fest Im Balkenmodus wird der Kopf des Jungen entsprechend dem Umriss der Entwurfsebene umrissen, wie in Abbildung 6 dargestellt.
Abbildung 6
7. Stellen Sie die Vordergrundfarbe auf R: 253, G: 239, B: 213 ein, drücken Sie Strg+Eingabetaste, um die Auswahl zu laden, drücken Sie Alt+Entf, um sie zu füllen, und drücken Sie dann Strg+D, um die Auswahl abzubrechen, wie in gezeigt Abbildung 7.
Abbildung 7
8. Führen Sie das Menü „Ebene“/„Neu“/„Neue Ebene“ (Tastenkombination Strg+Umschalt+N) aus, um eine neue Ebene zu erstellen, nennen Sie sie „Jungenhaar“ und stellen Sie die Vordergrundfarbe auf R: 42, G: ein. 21. B: 8. Verwenden Sie das Stiftwerkzeug, drücken Sie auf den Umriss der Entwurfsebene, umreißen Sie die Haare des Jungen, drücken Sie dann Strg+Eingabetaste, um die Auswahl zu laden, und drücken Sie Alt+Entf, um sie zu füllen, wie in Abbildung 8 dargestellt.
Abbildung 8
9. Führen Sie das Menü „Ebene“/„Neu“/„Neue Ebene“ (Tastenkombination Strg+Umschalt+N) aus, um eine neue Ebene zu erstellen, nennen Sie sie „Jungenkleidung“ und stellen Sie die Vordergrundfarbe auf R: 127, G: ein. 127. B: 178, verwenden Sie das Stiftwerkzeug, drücken Sie auf den Umriss der Entwurfsebene, um die Kleidung des Jungen zu umreißen, drücken Sie dann Strg+Eingabetaste, um die Auswahl zu laden, und drücken Sie Alt+Entf, um sie zu füllen, wie in Abbildung 9 dargestellt.
Abbildung 9
10. Führen Sie das Menü aus: „Ebene“/„Neu“/„Neue Ebene“ (Tastenkürzel Strg+Umschalt+N), um eine neue Ebene mit dem Namen „Hand und Hals des Jungen“ zu erstellen und die Vordergrundfarbe auf R: 254 festzulegen. G: 234, B: 197, verwenden Sie das Stiftwerkzeug, drücken Sie auf den Umriss der Entwurfsebene, umreißen Sie Hand und Hals, drücken Sie dann Strg+Eingabetaste, um die Auswahl zu laden, und drücken Sie Alt+Entf, um sie zu füllen, wie in Abbildung gezeigt 10.
Abbildung 10
11. Führen Sie das Menü aus: „Ebene“/„Neu“/„Neue Ebene“ (Tastenkombination Strg+Umschalt+N), um eine neue Ebene zu erstellen, nennen Sie sie „Boy's Pants“ und stellen Sie die Vordergrundfarbe auf R: 79, G: ein. 116. B: 158, verwenden Sie das Stiftwerkzeug, drücken Sie auf den Umriss der Entwurfsebene, umreißen Sie die Hose, drücken Sie dann Strg+Eingabetaste, um die Auswahl zu laden, und drücken Sie Alt+Entf, um sie zu füllen, wie in Abbildung 11 dargestellt.
Abbildung 11
12. Führen Sie das Menü aus: „Ebene“/„Neu“/„Neue Ebene“ (Tastenkombination Strg+Umschalt+N), um eine neue Ebene zu erstellen, nennen Sie sie Jungenschuhe und stellen Sie die Vordergrundfarbe auf R: 126, G: ein. 114. B: 124, verwenden Sie das Stiftwerkzeug, drücken Sie auf den Umriss der Entwurfsebene, um die Schuhe zu umreißen, drücken Sie dann Strg+Eingabetaste, um die Auswahl zu laden, und drücken Sie Alt+Entf, um sie zu füllen, wie in Abbildung 12 dargestellt.
Abbildung 12
13. Führen Sie das Menü „Ebene“/„Neu“/„Neue Ebene“ (Tastenkombination Strg+Umschalt+N) aus, um eine neue Ebene zu erstellen, nennen Sie sie Shovel und stellen Sie die Vordergrundfarbe auf R: 208, G: 173 ein , B :140, verwenden Sie das Stiftwerkzeug, drücken Sie auf den Umriss der Entwurfsebene, skizzieren Sie die Schaufel, drücken Sie dann Strg+Eingabetaste, um die Auswahl zu laden, und drücken Sie Alt+Entf, um sie zu füllen, wie in Abbildung 13 dargestellt.
Abbildung 13
14. Führen Sie das Menü aus: „Ebene“/„Neu“/„Neue Ebene“ (Tastenkombination Strg+Umschalt+N), um eine neue Ebene zu erstellen, nennen Sie sie Shovel Head und stellen Sie die Vordergrundfarbe auf R: 169, G: ein. 183. B: 194, verwenden Sie das Stiftwerkzeug, drücken Sie auf den Umriss der Entwurfsebene, umreißen Sie den Schaufelkopf, drücken Sie dann Strg+Eingabetaste, um die Auswahl zu laden, und drücken Sie Alt+Entf, um sie zu füllen, wie in Abbildung 14 dargestellt.
Abbildung 14