endgültige Renderings
Materialbild
Schritt eins: Erstellen Sie eine neue 800*600-Datei. Füllen Sie eine neue Ebene mit Weiß, wählen Sie Filter > Rendern > 3D-Transformationsauswahl, wählen Sie das Würfelwerkzeug aus und ziehen Sie einen Würfel heraus. Wenn dieser nicht geeignet ist, können Sie mit dem Direktauswahl-Werkzeug geringfügige Anpassungen vornehmen. (Die CS-Version verfügt nicht über eine 3D-Transformation. Leser können die 3D-Transformationsdatei in 7.0 kopieren und in die CS-Version „Plug-in > Filterordner“ einfügen.)
Erstellen Sie eine neue 800*600-Datei
Stellen Sie dann die Optionen wie gezeigt ein:
Stellen Sie dann die Optionen wie unten gezeigt ein
Klicken Sie nach der Bestätigung auf das Trackball-Werkzeug, um den Würfel anzupassen. Stellen Sie dann sicher, dass ein Würfel erscheint.
Klicken Sie nach der Bestätigung auf das Trackball-Werkzeug, um den Würfel anzupassen.
Schritt 2: Drücken Sie die STRG-Taste und klicken Sie mit der Maus auf die Ebene, um den Würfel auszuwählen. Klicken Sie auf „Auswählen“ > „Ändern“ > „Glätten“ und stellen Sie ihn auf etwa 3 Pixel ein. Deaktivieren Sie dann die Auswahl und drücken Sie zum Löschen die ENTF-TASTE. Abwählen. Machen Sie die Würfelränder glatter.
Drücken Sie STRG und klicken Sie mit der Maus auf die Ebene, um den Würfel auszuwählen.
Gehen Sie dann zu Filter > Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner, etwa 2 Pixel. Machen Sie die Kanten des Würfels weicher.