Ich habe das Gefühl, dass die Arbeiten einiger Freunde (insbesondere solche, die eine hohe Präzision erfordern, wie z. B. das Design der Seitensoftware-Schnittstelle) immer durch gezackte Details gestört werden, was die Gesamtnote verschlechtert. Lassen Sie mich anhand meiner eigenen Erfahrung über häufige Glitch-Probleme sprechen. Ich schreibe Aufsätze, einige davon sind möglicherweise nicht perfekt oder korrekt ~ Ich hatte schon immer ein schlechtes Gedächtnis. Darüber hinaus sind Bilder im Pixelstil und gezackte GIF-Ränder nicht mehr Gegenstand dieser Diskussion.
(In diesem Tutorial wird CS3 als Beispiel verwendet. Die Unterschiede bei den Tastenkombinationen werden nicht separat erläutert. Darüber hinaus kann die neue Maskensteuerungsfunktion in CS4 in Kombination verwendet werden.)
1. Das Aliasing-Problem, das durch die Klassenverformung Strg + T verursacht wird
1-1 Grund: Falsche Einstellung der allgemeinen Optionen (seltener Fall)
Lösung: Öffnen Sie das Menü [Bearbeiten]-[Einstellungen]-[Allgemein]. Stellen Sie sicher, dass Ihre [Bildinterpolation] auf „Bikubisch (für glatte Verläufe)“ eingestellt ist.
Natürlich ist es eine andere Sache, wenn Sie spezielle Anforderungen haben und die Bedeutung dieser Option kennen (z. B. wird bei der Skalierung im Pixelstil im Allgemeinen „nahe“ verwendet, um sicherzustellen, dass keine Unschärfe auftritt).
1-2 Grund: Sägezahn und Verformung durch Rotation und Reduktion
lösen :
1-2-1 Drehen Sie zuerst und schrumpfen Sie dann. Führen Sie dies in zwei Schritten aus (teilen Sie eine Strg + T-Taste in zwei Schritte auf und reduzieren Sie sie dann beim letzten Mal, um die durch Verformung / Drehung verursachten Grate zu reduzieren).
1-2-2 Verwenden Sie Vektorobjekte (z. B. allgemeine Verformung der Textperspektive, wählen Sie nicht [Rasterisieren], sondern verwenden Sie [In Form konvertieren]). Vektorobjekte werden im Allgemeinen genauer verformt, und ein weiterer wesentlicher Vorteil besteht darin, dass sie wiederholtem Strg+T problemlos standhalten können.
1-2-3 So groß die Zeichnung auch ist, es ist am besten, nicht Strg+T zu verwenden (besonders geeignet für einfache Formen). Wenn Sie weniger Strg+T verwenden können, wiederholen Sie Strg+T nicht. Besonders tabu ist das Vergrößern und Verkleinern sowie das Umdrehen. In Kombination mit dem ersten Punkt: Bei Schrumpfung ist es am besten, zweimal zu verformen, sobald die Form vorhanden ist, und das zweite Mal zu schrumpfen.
1-3 Grund: Wenn bei einer Drehung um 90 Grad/180 Grad die Mittelpunktpositionierung verwendet wird, erfolgt eine Neuberechnung. Verursacht Unschärfe oder Zackigkeit.
Lösung: Um das ursprüngliche Erscheinungsbild so weit wie möglich beizubehalten, ist es am besten, beim Drehen um 90 Grad (180 Grad) einen Eckpunkt (beliebigen Eckpunkt) zu verwenden. Dadurch wird der Qualitätsverlust durch die Neuberechnung von Pixeln vermieden.
2. Das Aliasing-Problem, das durch das mehrfache Ausfüllen der Auswahl verursacht wird
Grund: Wiederholtes Füllen (einschließlich Malen, Ziehen von Farbverläufen usw.) führt dazu, dass sich die halbtransparenten Pixel, die ursprünglich für glatte Kanten verwendet wurden, überlappen und zunehmend undurchsichtig werden, was zu einem soliden Aliasing führt.
Lösung: (Platzieren Sie zunächst Bereiche, die möglicherweise wiederholt gefüllt werden müssen, auf separaten Ebenen.)
2-1 Sperren Sie nach dem einmaligen Füllen sofort den transparenten Bereich der Ebene. Auf diese Weise werden die Kanten nicht fest, egal wie viel Sie füllen.
2-2 Verwenden Sie eine Schichtfüllung anstelle einer Volltonfarbe. Halten Sie beim Füllen der Vordergrund- oder Hintergrundfarbe die Umschalttaste gedrückt, um transparente Pixel beizubehalten.
2-3 Erstellen Sie eine Maske mithilfe des undurchsichtigen Bereichs (Strg + [Miniaturansicht], um den undurchsichtigen Bereich der Ebene auszuwählen, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Maske hinzufügen“ unter dem [Ebenenfenster]).