In letzter Zeit gibt es ein Spiel, das aufgrund seines einzigartigen Gameplays viele Spieler anzieht: Policewoman Island. Obwohl das Gameplay dieses Spiels sehr unterhaltsam ist, gibt es ein Problem im Spiel, das die Spieler stört, und zwar die grafische und textliche Anleitung zum Bewältigen des Levels von „Police Girl Island“. Wenn Sie die Lösung für dieses Problem erfahren möchten, folgen Sie dem Herausgeber, um gemeinsam zu lernen.
Prolog
Am Ausschiffungsort befindet sich der Vermerk 1
Kapitel 1
Biegen Sie beim Verlassen rechts ab und nehmen Sie den Zug oben rechts in Abbildung 1
Verlassen Sie den Bahnhof und gehen Sie zu Bild 2 unten rechts, um den Dieb zu finden (warum ist er oben? Sie werden im Grunde verlieren, es sei denn, Sie sammeln Müll ein oder fahren wie verrückt).
Drücken Sie einfach weiter auf die Taste, ein geringer Widerstand ist nutzlos.
Ich bin der Meinung, dass geistige Fähigkeiten nützlicher sind als körperliche Fähigkeiten. Der Hauptgrund dafür ist, dass nach Abschluss der körperlichen Fähigkeiten H leicht zu gewinnen ist, H jedoch schwer zu gewinnen ist.
Gehen Sie zurück zur oberen rechten Ecke von Abbildung 3 und gehen Sie zur zweiten Polizeistation in der innersten Ecke.
Gehen Sie in den innersten Raum der zweiten Polizeistation (Bild 4), um die Handlung auszulösen.
Kapitel 2
Gehen Sie zurück ins Dorf und sprechen Sie mit dem Lebensmittelladen
Steine einsammeln (6 Stück reichen)
Der Standort der Charaktere in der Höhle
Es gibt zwei weitere Stücke in der Höhle, also habe ich sie nicht aufgehoben, weil sie nicht notwendig waren, weil sie kein H hatten.
Dann sammle Müll ein und steige im Fähigkeitsbaum auf
Sprich mit diesem NPC
Einmal kämpfen (?)
Dann ist der Charakter im Bild oben rechts das Ziel, besiege ihn (H kann ohne Levelaufstieg passiert werden, ansonsten einfach öffnen)
Betreten Sie den Thermalquellenladen. Auf der linken Seite befindet sich Hinweis 2
Verdächtige Punkte
Story-Kampf
Kapitel 3
Betritt die Höhle
Oben links in Abbildung 1 befindet sich eine Höhle, die man betreten kann.
Gehen Sie hinein und finden Sie den Schlüssel
Am mittleren Ausgang befindet sich Note 3. Schalten Sie das Computerlicht oben rechts ein.
Hinweis 2
Sprechen Sie mit der oberen rechten Seite dieses Bildes und kehren Sie dann zum Eingang dieses Bildes zurück. Nehmen Sie die Leiter und gehen Sie zurück, um Menschen zu retten.
Komm hierher und dann ganz raus
Kapitel 4
Gehen Sie raus und gehen Sie nach oben, um Note 4 und die Frau zu finden
Gehen Sie raus und gehen Sie nach rechts zum Hafen. Nach dem Gespräch kommen Sie nachts zurück.
In der Mitte der oberen Reihe befindet sich ein Schlüssel für den Raum. Betreten Sie ihn dann unten rechts
Es gibt ein Rohr, das in die nächste Tür führt
Gehen Sie nach unten, unten links befindet sich Ausrüstung.
Dann die Handlungsschlacht
Kapitel 5
Es ist eine Einbahnstraße. Folgen Sie einfach dem Pfeil. Unten links auf diesem Bild befindet sich die Anmerkung 5.
Wenn Sie Ausrüstung haben, gehen Sie durch die mittlere Tür und dann durch die Tür ganz links. Nachdem Sie mit dem Fabrikdirektor gesprochen haben, kehren Sie zum Verkaufsautomaten auf der linken Seite dieses Bildes zurück, um dem Fabrikdirektor die Gegenstände zu bringen.
Bringen Sie die Dokumente zum Fabrikdirektor
Besiege den Fabrikdirektor und erhalte den Schlüssel. Besiege den Feind auf diesem Bild und erhalte Notizen 7/8 (vielleicht zufällig?)
Gehen Sie nach dem Aussteigen zurück zum oberen Bild und betreten Sie die Tür
Kapitel 6
Hin und her, Notizen 6
Oben links abgebildet, wo der Hund reagiert
Rechtes Bild
Mitte links
Treten Sie in den Dialog mit allen NPCs, die miteinander sprechen können, und planen Sie Schlachten
Kapitel 7
Gehen Sie nach oben und betreten Sie den Raum aus Abbildung 1. Die Tür in Abbildung 2 ist ein verdächtiger Punkt.
Holen Sie sich das Zertifikat vom Lehrer nebenan
Verlassen Sie das Gebäude und gehen Sie direkt in den Raum in Abbildung 1. Bewegen Sie den Schrank, um den versteckten Durchgang zu finden.
Dann die Handlungsschlacht
Kapitel 8
Gehen Sie nach rechts, betreten Sie die obere rechte Ecke von Abbildung 1 und gehen Sie dann ganz nach unten, vorbei an einer Seite, und auf dem Weg befindet sich Notiz 9.
Über dem Bett nehmen Sie den Schraubenzieher von der linken Seitentür und der Stuhl kann durch Drücken von z bewegt werden. Er kann unter die Lüftungsöffnung und dann zur rechten Seitentür bewegt werden.
Gehen Sie in die Zelle oben, um zu sprechen und Menschen zu retten, und gehen Sie dann nach oben
Retten Sie den Regisseur auf der rechten Seite und gehen Sie dann ganz nach oben zum Handlungskampf.
Kapitel 9 und 10
Accelerator verliert den Regisseur im ersten Kampf und kann direkt abstimmen. Sie können den Boss besiegen, indem Sie eine Fertigkeit einsetzen und eine blaue und blutwiederherstellende Medizin einnehmen.
Wenn Sie vor H ausweichen, ändern Sie Ihre Position.
Wie wäre es damit? Ist die Lösung sehr einfach? Solange Sie mehr im Spiel erkunden, können Sie leicht eine Lösung für den grafischen Prozess von „Police Island“ finden. Wenn Sie im Spiel auf andere Probleme stoßen, achten Sie bitte stärker auf die Strategien auf dieser Website das Spiel für alle einfacher.