"Berechnung" ist für Masken.
Die Leute fragen mich oft, wie man Berechnungswerkzeuge verwendet?
Für Schüler, die bei PS neu sind, ist das erste Mal, wenn sie mit dem "Berechnung" -Tool in Kontakt kommen, wahrscheinlich die Schritte der Kanal Dermabrasionsmethode, die im Internet eingeführt werden. hoher Kontrast, dann berechnen, dann den hohen Kontrast beibehalten und dann berechnen, dann hohe Kontrast erhalten und dann erneut berechnen ... Ja, wir kennen das Prinzip nicht, warum wir während der Berechnung den Mischmodus "Hartlicht" wählen von Green Channel Copy in Green Channel Kopie anstelle von "Dunklen" oder einem anderen Mischmodus?
Wenn man das Internet betrachtet, gibt es nur sehr wenige Einführungen in die Berechnung von Anwendungen.
Ich werde nicht näher auf die Kanaldermabrasionsmethode eingehen. Letztendlich handelt es sich bei dieser Methode um eine gründliche Anwendung des Kanals als Auswahlfunktion. Sie verwendet Berechnungswerkzeuge, um die Teile der Haut des Charakters auszuwählen, die aufgehellt und verschönert werden müssen. ist die Funktion des Kanals. Ein Mittel oder Werkzeug der Wahl.
Berechnen und Anwenden von Bildern und Schichtmischmodi sind sowohl verwandt als auch unterschiedlich. Ich werde Ihnen sagen, wie das "Berechnung" -Tool funktioniert und welche Rolle es spielt!
Erstens: Das "Berechnen" -Tool ist eng mit dem Kanal verwandt. Der Kanal ist der Auswahlbereich.
Zweitens: Freunde, die das Tool "Bild anwenden" kennen, sollten verstehen, dass "Bild anwenden" direkt auf dieser Ebene wirkt und irreversibel ist, während "Berechnen" einen neuen Kandidatenbereich im Kanal bildet, der ein Kandidat oder eine Sicherung ist.
Drittens: „Berechnung“, „Bild anwenden“ und der Ebenenüberblendungsmodus sind eng miteinander verbunden. Um den Ebenenüberblendungsmodus zu verstehen, müssen Sie die grundlegenden Anwendungen von PS, beginnend mit der Farbe, beherrschen Beim Erlernen von PS in der Zwischenstufe werden die Proportionen oder Formeln der einzelnen Mischmodi im Anhang bereitgestellt, sodass sie hier nicht näher erläutert werden.
Viertens: „Ebenenmischung“ ist das Mischen von Ebenen in einem bestimmten Verhältnis in einem bestimmten Modus, und „Ebenenmischung“ ist die Beziehung zwischen Ebenen.
„Bild anwenden“ ist ein direkter Effekt auf die Kanäle (einschließlich RGB-Kanäle oder ALPHA-Kanäle) in einer Ebene unter Verwendung des Mischmodus „Ebenenüberblendung“. Dabei werden die Kanäle (einschließlich RGB-Kanäle oder ALPHA-Kanäle) im Wesentlichen als eine Art Mischung zwischen Ebenen behandelt , aber das Thema dieser Mischung ist ein einzelner Kanal oder RGB-Kanal in der Ebene. Es handelt sich um einen Kanal-zu-Kanal-Effekt, der direkt ein Ergebnis auf einer einzelnen Ebene erzeugt. Das Ergebnis von „Bild anwenden“ ist eine einzelne Ebene geändert. Was die „Berechnung“ betrifft, schauen wir uns zunächst die Ergebnisse an. Die Ergebnisse der Berechnung sind weder visuelle Änderungen bei der Ebenenüberblendung, noch handelt es sich um Änderungen in einer einzelnen Ebene wie beim „Anwenden von Bildern“. Das Tool „Berechnen“ dient dazu, den Modus „Ebenenmischung“ zum Mischen zwischen Kanälen zu verwenden, um eine neue Auswahl zu generieren. Diese Auswahl wird für unseren nächsten Vorgang benötigt.
Nachdem wir diese Punkte verstanden haben, verwenden wir Beispiele, um zu verstehen, wie die Berechnung eine Auswahl für uns treffen kann!! Dies ist der wichtigste Punkt, um die „Berechnungs“-Methode zu beherrschen Wenn wir uns Dinge blind vorstellen, uns von der Realität lösen, uns von der Perspektive lösen, uns von der fotografischen Sprache lösen und die Ästhetik aufbrechen, müssen wir in der späteren Phase der Fotografie die Gewohnheit entwickeln, dasselbe zu tun wie in der frühen Phase vor der Auswahl Auf der Kamera und ein Bild, sollten wir überlegen, wie das Bild auf die gleiche Weise aussehen wird. Wenn wir ein Bild zum Photoshopping erhalten, sollten wir auch die Gewohnheit entwickeln, über das nachzudenken, was wir tun werden oder wie wir Wir werden es tun, bevor wir es tun. Der Schlüssel hier ist, dass wir die proportionale Beziehung zwischen Licht und Farbe bei der Ebenenmischung vollständig verstehen. Dies ist eine Hürde von Anfänger bis hin zu fortgeschrittenen Anwendungen!
Um diese Hürde zu verstehen, verwenden Sie die Werkzeuge „Ebenenüberblendung“, „Bild anwenden“ und „Berechnen“. Um über diese Hürde zu springen, sind "Layer Mixing" und "Image" relativ intuitiv, während "Berechnungswerkzeuge" relativ anmutig sind, also entfernen wir das Geheimnis dieser Werkzeuge, folgen Sie Su Ses tatsächlicher Operation und verstehen Sie es. !
Anhang: Das folgende nachgedruckte Wissen stellt die Anwendung des Ebenenüberblendungsmodus vor – beherrschen Sie ihn gekonnt in der Praxis –
Mischmodi können die Farbwerte zweier Ebenen eng kombinieren, um eine Vielzahl von Effekten zu erzielen.
Mischmodi werden in Photoshop sehr weit verbreitet.
Klicken Sie auf das Dropdown-Kombinationsfeld des Layer-Mischungsmodus, und ein Dropdown-List-Menü mit 25-Mischmodus-Befehlsdaten. Die oberen und unteren Schichten.
Normal: Diese Option ermöglicht, dass die obere Schicht die untere Schicht vollständig bedeckt.
Auflösen: Wenn die obere Ebene weiche, nicht transparente Kanten hat, wählen Sie diese Option aus, um einen pixelähnlichen Effekt zu erzeugen.
Verdunkelung: Die dunklere Farbe der beiden Schichten bleibt als gemischte Farbe, Pixel leichter als die gemischte Farbe ersetzt und Pixel dunkler als die gemischte Farbe bleiben unverändert.
Multiplizieren: Der Gesamteffekt zeigt den Bildeffekt aus den dunkleren Pixeln in den Pixelwerten der oberen Schicht und der unteren Schicht. bleibt unverändert.
Farbverstärkung: Durch Auswahl dieser Option wird der Kontrast anderer Bereiche außer Schwarz in der oberen Ebene verringert, wodurch der Kontrast des Bildes abnimmt und ein Schatteneffekt der unteren Ebene durch die obere Ebene entsteht.
Lineares Brennen: Die obere Ebene wird basierend auf der Graustufe der unteren Ebene mit dem Bild gemischt. Dieser Modus ist für Weiß nicht gültig.
Dunkel: Basierend auf der Sättigung des Bildes der oberen Ebene verwenden Sie dann die Farbe der oberen Ebene, um die Farbe des dunklen Bereichs in der unteren Ebene direkt abzudecken.
Hellen: Machen Sie die dunkleren Bereiche der oberen Schicht transparent und machen Sie das Bild durch die leichteren Bereiche darunter.
Farbrasterung: Dieses Element ist das Gegenteil des Effekts von „Multiplizieren“. Der Gesamteffekt zeigt den Effekt der Kombination der helleren Pixel in den Pixelwerten der oberen Ebene und der unteren Ebene. Das resultierende Bild ist eine gebleichte Farbe im Bild.
Color Dodge: Im Gegensatz zum „Color Burn“-Effekt erhöht „Color Dodge“ die Helligkeit entsprechend dem Graustufenprogramm der unteren Ebene und mischt sie dann mit der unteren Ebene Erstellen Sie den Mittelpunkt der Lichtquelle.
Lineares Ausweichen: Basierend auf den Farbinformationen jedes Farbkanals wird die Grundfarbe aller Kanäle aufgehellt und die gemischte Farbe durch Reduzieren der Helligkeit anderer Farben wiedergegeben. Dieser Modus ist für Schwarz ungültig.
Helle Farbe: Dieses Element hat den gegenteiligen Effekt zu „Dunkle Farbe“. Dieses Element kann die Farbe des Hervorhebungsbereichs in der unteren Ebene entsprechend der Sättigung des Bildes direkt mit der Farbe in der oberen Ebene überdecken.
Überlagerung: Der endgültige Effekt dieses Bildes wird durch die darunter liegende Ebene bestimmt. Die Lichter und Schatten der darüber liegenden Ebene bleiben unverändert, aber die Mitteltöne werden eingemischt.
Weiches Licht: Erleichtert oder verdunkelt die Farben, um dem Bild einen sehr weichen Effekt zu verleihen.
Starkes Licht: Dieser Punkt hat einen ähnlichen Effekt wie „Weiches Licht“, sein Programm ist jedoch viel umfangreicher als der Effekt „Weiches Licht“ und eignet sich zum Hinzufügen starker Lichteffekte zu Bildern.
Helligkeit: Reduziert den Kontrast basierend auf der Graustufe der gemischten Farbe, wodurch das Bild heller oder dunkler wird.
Lineares Licht: Reduzieren oder erhöhen Sie die Helligkeit des Bildes entsprechend der Graustufe der Farbe der Instanz, wodurch das Bild heller wird.
Punktlicht: Wenn die gemischte Farbe leichter als 50% grau ist, werden die Pixel mit dunkler gemischter Farbe ersetzt, ohne die Pixel mit hell gemischter Farbe zu ändern. Pixel ersetzt werden, ohne die Mischfarbe dunkler Pixel zu ändern.
Volltonfarbenmischung: Entsprechend der Verteilung der Bildfarben in der oberen und unteren Ebene wird der Schnittpunkt mit dem Zwischenwert der Farben der beiden Ebenen gefüllt. Mit diesem Modus kann ein Farbblockeffekt mit starkem Kontrast erzeugt werden.
Unterschied: Der helle Bereich der oberen Ebene invertiert die Farbe der unteren Ebene und der dunkle Bereich zeigt die Farbe normal an. Der Effekt ist dem Originalbild völlig entgegengesetzt.
Ausschließen: Erzeugt einen Effekt, der dem Differenzmodus ähnelt, jedoch mit weniger Kontrast. Beim Mischen mit Weiß wird der Grundfarbwert umgekehrt, beim Mischen mit Schwarz bleibt er unverändert.
Farbton: Ein Effekt, der durch den Farbton der Mischfarbe des Bildes oben und die Helligkeit und Sättigung der unten stehenden Schicht erzeugt wird.
Sättigung: Ein Effekt, der durch die Helligkeit und den Farbton des Bildes unten und die Sättigung der Mischfarbe der Schicht oben erzeugt wird.
Farbe: Ein Effekt, der durch die Helligkeit des Bildes unten und der Farbton und die Sättigung der oben genannten Schicht erzeugt wird. Dies bewahrt den Graustufen im Bild und ist nützlich, um monochrome Bilder und Farbbilder zu färben
Luminanz: Erzeugt den gegenteiligen Effekt des Farbmodus, bestehend aus den Farbton- und Sättigungswerten des Bildes unten und der Helligkeit des Bildes darüber.
Schauen wir uns zunächst an, wo diese Mischmodi existieren
——1: „Schichtmischung“ - zwischen den Schichten - visuelle Veränderungen zwischen oberen und unteren Schichten
——2: „Bild anwenden“ - zwischen Kanälen - diese Ebene ändert sich direkt
——3: „Berechnen“ - - zwischen den Kanälen - die oberen und unteren Schichten und diese Schicht ändert sich nicht und erzeugt eine neue Auswahl
Ein gewisses Originalbild, denken Sie daran, wenn wir das Bild bekommen, müssen wir zuerst eine gute Beobachtungsgewohnheit entwickeln, damit wir gezielt beginnen können. Was beobachten wir????
Wir fanden, dass die Textur und das Licht der weißen Porzellantasse und des Bambusrohrs gut sind und im Grunde nicht viel bewegt werden müssen, aber der Hintergrund ist etwas dunkel, wir müssen den Hintergrund nur ein wenig aufhellen und schon ist es in Ordnung !!!!
Wir haben eine Idee!!!
Schauen wir uns zuerst den allgemeinen Aufhelleneffekt an!
Nach der Methode, die wir beim ersten Lernen verwendet haben, wie machen wir das??? Verwenden Sie das Lasso-Werkzeug, um die weiße Porzellantasse und das Bambusrohr auszuwählen, sie dann zu federn und dann die Auswahl umzukehren, richtig???
Auf diese Weise wird der Hintergrund ausgewählt und die Helligkeit des Hintergrunds verbessert. Ich denke, dass es mir genauso geht, wenn Sie möchten, dass ich es tue.
Aber warum dieses Bild als Beispiel verwenden?
Wir sagen, wir müssen eine Methode beherrschen, mit Einfachheit beginnen!
Wir haben über Kanäle, verstandene Kanäle gelernt und wissen, dass Kanäle als nächstes sehen.