Am frühen Morgen des 24. August, Pekinger Zeit, fand auf der International Game Show 2023 in Köln, Deutschland, die erste Markeneinführungskonferenz „Into the Infinite: A Level Infinite Showcase“ von Tencents internationaler Spielegeschäftsmarke Level Infinite erfolgreich statt.
Auf der diesjährigen Cologne Game Show in Deutschland bringt Level Infinite „Assassin’s Creed® Jade“, „Arena Breakout“, „SYNCED“ und „Delta Force“: Fünfzehn neue Spiele, darunter „Hawk Ops“ und „Wayfinder“, wurden vorgestellt. Auf der Markeneinführungskonferenz sagte Liu Ming, CEO von Level Infinite, dass das Level Infinite-Kontosystem Level Infinite Pass den Meilenstein von 10 Millionen Benutzern erreicht habe.
Multi-Terminal und Multi-Kategorie: Level Infinite wurde auf der Kölner Messe mit 15 hochwertigen Produkten vorgestellt
Diese Teilnahme in Köln ist die zweite Ausstellung von Level Infinite, nachdem im vergangenen Jahr eine Reihe neuer Produkte vorgestellt und mehrere Auszeichnungen gewonnen wurden, darunter viele 3A-Meisterwerke, die seit Beginn des Projekts für Aufmerksamkeit gesorgt haben.
„Assassin’s Creed® Jade“ ist ein Open-World-Action-Adventure und Rollenspiel, das weltweit von Level Infinite in Zusammenarbeit mit Ubisoft veröffentlicht wird. Das Spiel spielt in der Qin-Dynastie im Jahr 215 v. Chr. Die Spieler betreten das alte China und erleben das ikonische Stealth-, Parkour- und Attentats-Gameplay der „Assassin’s Creed“-Reihe in der herrlichen Landschaft von Xianyang. Das Spiel steht kurz vor dem Start seiner zweiten Closed Beta.
„SYNCED“ ist ein von NExT Studios entwickeltes Third-Person-Shooter-Spiel. Das Spiel spielt in einer Zukunft, in der High-Tech-Nanotechnologie den Untergang der Welt herbeiführt. Die Spieler spielen Krieger, die gegen tödliche Technologieprodukte kämpfen und versuchen, Monster, sogenannte Nanokörper, im Meridian-Sperrgebiet zu eliminieren. Das Spiel nutzt ein einzigartiges „Core Control“-Gameplay, kombiniert geschickt PvE- und PvP-Modi und integriert Roguelite-Elemente, um den Spielern ein neues Schießerlebnis zu bieten. „Edge of Rebirth“ wird am 8. September weltweit offiziell auf PC-Plattformen veröffentlicht und wird in den kommenden Monaten auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar sein.
„Wayfinder“ ist ein neues Online-Action-RPG-Spiel, das von Digital Extremes, dem Entwickler von „Warframe“, veröffentlicht und von Joe Madureira (Produzent von „Darksiders“) Studio Airship Syndicate (entwickelt vom Entwickler von „The Ruined King: Legends of“) entwickelt wurde Liga der Legenden“. Im Spiel „Pathfinder“ werden Spieler zu Pfadfindern, gehen ihren eigenen Weg und Spielstil und wehren gleichzeitig die feindlichen Kräfte ab, die die Welt besetzen. Als mit Spannung erwartetes Spiel auf Steam hat „Pathfinder“ auf dieser Konferenz offiziell einen neuen Trailer veröffentlicht.
„Stampede: Racing Royale“ wurde von Sumo Leamington entwickelt und von Secret Mode veröffentlicht. Es wurde von Gamebeats zu einem der besten Spiele des Summer Game Festivals gekürt. Dies ist ein Rennspiel, das das klassische Gameplay von „Fellow Man“ und „Mario Kart“ kombiniert. 60 Spieler treten in verschiedenen Modi wie kreativen Strecken und erweiterten Arenen an, um den Sieger in drei Ausscheidungsrunden zu ermitteln. Auf dieser Pressekonferenz wurde der neueste Trailer zu „Hurricane: King of Racing“ uraufgeführt und bekannt gegeben, dass die PC-Version am 2. November für den Early Access verfügbar sein wird.
„Arena Breakout“ ist ein superrealistisches FPS-Handyspiel der nächsten Generation, das von Rubik's Cube Studio für mobile Geräte (iOS/Android) entwickelt wurde. Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Schießspiel im Such- und Fluchtstil. Das ultimative Ziel des Spielers ist es, mehr Beute auf dem Schlachtfeld zu erbeuten und das Schlachtfeld rechtzeitig zu räumen, um zu überleben. Das große Update des Spiels „Battle for the Port: High Stake Urban Warfare“ wird voraussichtlich im Oktober dieses Jahres veröffentlicht.
„Warhammer: Vermintide 2“ ist ein von Fatshark produziertes und veröffentlichtes Action-Rollenspiel. Als Fortsetzung der „Warhammer“-Reihe erschien das Werk am 8. März 2018 auf der PC-Plattform und landete später auf XboxOne und PS4 Plattformen. Bei dieser Ausstellung kündigte „Warhammer: Vermintide 2“ den mit Spannung erwarteten vierten Beruf an – den Nekromanten, der Feuer nutzen und die Toten kontrollieren kann. Sie wird einen Kampf mit ihrer Zwillingsschwester Sofia beginnen. Die neue Klasse erscheint am 19. Oktober auf Steam, Xbox One und PlayStation 4.
Als weiteres Meisterwerk von Warhammer IP ist „Warhammer 40.000: Darktide“ ein kooperatives Spiel für 4 Spieler. Die Spielgeschichte spielt im Tertium Lair. Die Spieler kämpfen mit ihren Partnern gegen den Feind. Warhammer 40k: Blacktides erscheint voraussichtlich am 4. Oktober 2023 auf Xbox Series X|S und wird auch das Karrieresystem des Spiels für PC und die kommende Xbox-Version überarbeiten.
„Song of Nunu: A League of Legends Story“ ist ein Einzelspieler-Abenteuerspiel, das von Tequila Works entwickelt und von Riot Forge veröffentlicht wurde. Als geschichtsträchtiges Abenteuerspiel begleiten die Spieler die League of Legends-Champions Nunu und Willump auf ihrem ultimativen Roadtrip durch das gefrorene Land Freljord. „Nunu’s Song: League of Legends Side Story“ veröffentlichte auf dieser Konferenz eine neue Vorschau und soll im Herbst 2023 erscheinen.
Das Handyspiel „Command & Conquer™: Legions“ wird von Level Infinite veröffentlicht. Auf dieser Ausstellung veröffentlichte das Handyspiel „Destiny and Conquer: Legion“ seinen ersten Trailer. Das Spiel kombiniert ikonische „Command and Conquer“-Elemente, Kriegsstrategie-Gameplay und soziale Interaktion. Ab dem 25. August wird das Handyspiel „Destiny and Conquest: Legion“ in Australien, Kanada, Frankreich, Mexiko, Neuseeland und den Philippinen auf Android eingeführt und tritt damit in eine neue Testphase.
Die zweite Closed Beta des plattformübergreifenden Multiplayer-Online-Rollenspiels „Tarisland“ soll im November starten. PC- und Mobilspieler aus Europa, Asien und Amerika können neue Spielelemente testen. Sprachunterstützung. Sobald das Spiel offiziell veröffentlicht wird, können Spieler auf der ganzen Welt die Welt von Taris frei erkunden, Kontakte knüpfen und epische Abenteuer erleben.
„Dune: Spice Wars“ veröffentlichte seinen neuesten Trailer auf der Pressekonferenz und Shiro Games und Funcom kündigten die neueste Version im September gemeinsam an. Das Spiel hat während der Early-Access-Phase viele Inhalte aktualisiert. Dank des positiven Feedbacks der Community-Spieler wird das Entwicklerteam bald Update 1.0 veröffentlichen.
„GTFO“ ist ein kooperatives Schießspiel, das vom schwedischen Spieleentwicklungsstudio 10 Chambers entwickelt wurde. In „GTFO“ bilden Gefangene, die von einem mysteriösen Wesen namens „The Warden“ gebunden sind, ein Viererteam, um die Herausforderung des Überlebens zu meistern. Die Spieler müssen als Team zusammenarbeiten, um aus dem gefährlichen Untergrundgefängnis zu entkommen. Auf dieser Konferenz veröffentlichte Level Infinite im September einen Trailer zum großen Inhaltsupdate von „GTFO“. Dieses Update wird dem Spiel 13 Abenteuerszenen hinzufügen.
„Undawn“ ist ein Open-World-Survival-RPG-Spiel, das von Level Infinite veröffentlicht und von der Photon Studio Group entwickelt wurde. Auf der Pressekonferenz wurde ein neuer Trailer gezeigt, der das erste große Update des Spiels vorstellt – „Desert Fury“, das am 8. September angekündigt wird Es wird am 24. März online gehen. Das Update enthält neue Karten, Handlungsstränge und Charakterklassen und fügt diesem Open-World-Survival-Rollenspiel noch mehr Herausforderungen hinzu.
Das neue FPS-Spiel „Delta Force: Hawk Ops“, das gemeinsam vom Linlang Tianshang-Team von Tianmei Studio entwickelt wurde, zeigte auf dieser Kölner Ausstellung sein erstes Werbevideo zu einem echten Spiel und eröffnete gleichzeitig Reservierungen. Dies ist ein brandneues, terminalübergreifendes taktisches Schießspiel für Spezialeinsatzkräfte. Das klassische Kampferlebnis der „Delta Force“-Reihe und das hochauflösende Remake des „Black Hawk Down“-Klassikers werden neu präsentiert Verfügbar auf mehreren Plattformen, einschließlich PC, Konsole und Mobiltelefon. Kostenlos online.
„Nightingale“ ist ein von Inflexion Games entwickeltes Open-World-Survival- und Construction-PC-Spiel. Als mit Spannung erwartetes Produkt auf Steam wurden während der Eröffnungs-Liveübertragung der Cologne Show ein neuer Trailer und ein Testtermin bekannt gegeben.
Mit seiner herausragenden Leistung im Ausland steigert Level Infinite das Wachstum des internationalen Spielegeschäfts von Tencent
Seit seiner Gründung ist Level Infinite dem Kern „Gameplay, inhaltsgesteuert, Fokussierung auf hochwertige Inhalte und geistiges Eigentum“ treu geblieben und hat weiterhin hochwertige, terminalübergreifende Spielerlebnisse auf den Markt gebracht, die nicht nur den unterschiedlichen Anforderungen gerecht werden von Global Playern, bringt aber auch einen starken Einfluss auf Tencent Games.
Am 8. Dezember 2021 gab Tencent Games die offizielle Gründung von Level Infinite bekannt. Bisher hat Level Infinite mehr als 30 Produkte in verschiedenen Kategorien veröffentlicht, darunter taktischer Wettbewerb, Open-World-RPG, Überleben und Bauen sowie MOBA. Darunter haben viele Werke wie „PUBG Mobile“, „Goddess of Victory: NIKKE“ und „Phantom Tower International Edition“ im Ausland gute Ergebnisse erzielt.
„PUBG Mobile“, als repräsentatives Handyspiel von Tencent Games, hat sich seit seiner Veröffentlichung unter der Leitung von Level Infinite auch fünf Jahre nach seiner Veröffentlichung ungebrochen entwickelt Der Gesamtumsatz im Ausland hat 4 Milliarden US-Dollar überschritten; „V Rising“ erzielte in einer einzigen Woche nach seiner Veröffentlichung im Mai letzten Jahres einen Umsatz von über 2 Millionen Einheiten und „; „Goddess of Victory: NIKKE“ wurde nach seiner weltweiten Veröffentlichung schnell zu einem mobilen Spiel auf Weltphänomenniveau. Laut Statistiken von Sensor Tower überstieg der kumulierte Umsatz des Spiels auf dem Weltmarkt seit seiner Veröffentlichung bis Mai dieses Jahres 400 Millionen US-Dollar .
Das auf dieser Konferenz veröffentlichte aktualisierte „Arena Breakout“ wurde am 14. Juli vorgestellt. Am ersten Tag seiner Veröffentlichung stand es in mehr als 100 Ländern und Regionen auf der ganzen Welt an der Spitze der kostenlosen iOS-Liste und belegte den ersten Platz in der kostenlosen iOS-Liste. 52 Regionen landeten unter den Top 10. In Thailand, Mexiko und anderen von Android dominierten Regionen steht „Dark Zone Breakout International Edition“ ebenfalls an der Spitze der kostenlosen Google Play-Liste.
Mit der herausragenden Leistung vieler seiner Spiele ist Level Infinite zu einem wichtigen Motor für das Wachstum des internationalen Geschäfts von Tencent Games geworden. Laut dem am 16. August veröffentlichten Finanzbericht von Tencent stiegen die Einnahmen aus dem internationalen Spielegeschäft von Tencent im zweiten Quartal im Vergleich zum Vorjahr um 19 % Lokaler Markt Mit 40 % des Umsatzes hat Tencent Games im Grunde die Zweiradantriebsentwicklung „lokal + international“ erreicht.
Basierend auf der globalen Marke für Spieledienstleistungen setzt Level Infinite das wahre Potenzial von Spielen frei
Rückblickend auf das Jahr 2022 hat Level Infinite eine Reihe neuer Produkte auf die Kölner Messe gebracht und auf der Messe großartige Ergebnisse erzielt. Unter ihnen gewann „Heavy Metal: Hellsinger“ von Funcom und seinem Outsider-Studio auf der letzten Kölner Messe vier Auszeichnungen, darunter das am meisten erwartete Xbox-Spiel, das am meisten erwartete PC-Spiel, das beste Actionspiel und das originellste Spiel gewann schließlich den Most Anticipated PC Game Award; „Warhammer 40.000: Undertide“, entwickelt von Fatshark Studio, gewann den Best Multiplayer Game Award. Level Infinite hat seine Wettbewerbsstärke auf den Mainstream-Konsolenspielmärkten in Europa und den USA mit äußerst wertvollen Auszeichnungen und neuen Produkten unter Beweis gestellt.
Dieses Mal brachte Level Infinite erneut eine Reihe neuer Produkte zur Konferenz, um seine Kernkompetenzen in mehr Kategorien und mehr Terminals weiter zu demonstrieren. Zusätzlich zum Spielevertrieb ist Level Infinite eine Dienstleistungsmarke, die auf der Globalisierung von Spielen basiert und den Hunderten von Tencent-Partnerstudios auf der ganzen Welt Unterstützung und Unterstützung bietet.
Basierend auf den umfassenden Support-Fähigkeiten von Tencent in den Bereichen Vertrieb, Betrieb, Technologie, Ressourcen und Tools, die im Laufe der Jahre angesammelt wurden, bietet Level Infinite ausländischen Kooperationsstudios eine Reihe von Support und Dienstleistungen: von technischer Unterstützung bis hin zu F&E-Unterstützung, von „Game as a Service“ ( GaaS)" )" bis hin zu globalen Markteinblicken sowie E-Sport-Event-Systemfunktionen und globaler multiregionaler Verbreitung. Auf der Pressekonferenz stellte Liu Ming vor: „Seit der Einführung der Marke im Dezember 2021 haben wir begonnen, viele ausländische Entwicklungsstudios zu unterstützen und mit ihnen zusammenzuarbeiten, um ihnen maßgeschneiderte Lösungen und Unterstützung zu bieten, die sie dabei unterstützen, ihr hervorragendes geistiges Eigentum auf den Markt zu bringen.“ .“
Heute hat das Layout von Level Infinite schrittweise Ergebnisse erzielt und das weltweit einheitliche Kontosystem Level Infinite Pass hat den Meilenstein von 10 Millionen Benutzern überschritten. In Zukunft wird Level Infinite seinen Produktpool weiter ausbauen und den Einsatz vollständiger Plattformen, Kategorieinnovationen, GaaS und 3A-Qualitätsprodukte weiter ausbauen, um Spielern auf der ganzen Welt ein abwechslungsreiches Spielerlebnis zu bieten.
Liu Ming, CEO von Level Infinite
Nach Ansicht von Liu Ming umfasst die Entwicklungsrichtung von Level Infinite Forschung und Entwicklung, Vertrieb und Middle-End-Fähigkeiten. Angesichts der sich ändernden Benutzer, Märkte und neuen Technologien muss Level Infinite im Voraus führende Fähigkeiten, Methoden und Systeme festlegen und etablieren, um damit umgehen zu können es. Herausforderung. Level Infinite wird sich auch in Zukunft auf Original-IP, Benutzerverbindung und GAAS-Funktionen sowie die gesamte Plattform konzentrieren.
Die Veröffentlichung der Marke Level Infinite markiert, dass das globale Geschäft von Tencent Games heute offiziell in die nächste Entwicklungsstufe eingetreten ist. Level Infinite ist zu einem wichtigen Motor für das Wachstum des internationalen Geschäfts von Tencent Games geworden. Mit der Ankunft dieser ersten unabhängigen Markeneinführungskonferenz wird Level Infinite auch in Zukunft Spielern auf der ganzen Welt mehr hochwertige Spiele anbieten, um den vielfältigeren Bedürfnissen der Spieler gerecht zu werden.
Anthony Crouts, Markenleiter bei Level Infinite
Anthony Crouts, Leiter der Marke Level Infinite, sagte auf der Pressekonferenz: „Wir sind bestrebt, Spielern auf der ganzen Welt ein unterhaltsames und authentisches Spielerlebnis zu bieten und eine integrative, vernetzte und praktische Spielergemeinschaft zu schaffen, um den Spieleraustausch zu fördern.“ Darüber hinaus bietet Level Infinite globalen Partnerentwicklern und Studios eine breite Palette an Dienstleistungen und Ressourcenunterstützung, um ihnen zu helfen, das Potenzial ihrer Produkte auszuschöpfen.“