Gibt es viele Leute, die Armored Core 6: Realm Skyfire spielen? Armored Core 6: Realm Skyfire ist in letzter Zeit ein sehr beliebtes Spiel. Dieses Spiel ist aufgrund seines einzigartigen Gameplays sehr beliebt und die Konfigurationsanforderungen sind nicht zu hoch. Viele Freunde wissen nicht, wie sie das dreidimensionale Problem von Armored lösen sollen Core 6. Aus diesem Grund hat der Herausgeber der Website einige Lösungen für alle Bedenken bezüglich des dreidimensionalen Teleskops von Armored Core 6 zusammengestellt. Ich hoffe, dass es für alle hilfreich sein wird.
Die Industrie-Feuerlinie der ersten Woche – die Befreiungslinie der zweiten Woche – die Würfellinie der dritten Woche
Konfiguration: leichtes Messer für die linke Hand, Pulspistole für die rechte Hand, Pulsschild für die linke Schulter, Energiepistole für die rechte Schulter
Idee: So vermeiden Sie das Sperrfeuer: Gehen Sie nah an den BOSS heran und kreisen Sie um ihn herum, um sich auf die Schicht vorzubereiten. Die Verwendung von Schicht hängt von Ihrer Reaktionsgeschwindigkeit ab.
Impulsschild brechen: Es braucht etwa zwei geladene leichte Messer + ein Impulsgeschoss (die Pistole ist wahrscheinlich etwas schlechter, aber in Kombination mit der rechten Schulter grundsätzlich stabil)
Zu Beginn stürmte ich 200 m vorwärts und begann, mein leichtes Messer aufzuladen. Nachdem ich es getroffen hatte, wechselte ich sofort, um dem Sperrfeuer auszuweichen.
Es gibt zwei Situationen, in denen der CHEF weit von Ihnen entfernt ist
a. Laufen Sie mit dem Rücken weit weg und bereiten Sie sich auf zwei Sperrfeuer vor.
b. Ziehen Sie direkt über sich und bereiten Sie Granaten vor
Strategie: Egal, was der BOSS tut, wir drücken einfach die Strg-Taste und stürmen nach oben. Wenn der BOSS weit weg rennt, dann laden wir das Lichtschwert auf 200 m bis 300 m auf und bereiten uns dann mit der rechten Hand und der rechten Schulter auf das Brechen vor Schild und lassen Sie einen kleinen Schildwert übrig. Der nächste Schritt besteht darin, sich zuerst darauf vorzubereiten, dem Sperrfeuer auszuweichen, und dann zu schießen, um den Schild zu durchbrechen.
Wenn der BOSS sich darauf vorbereitet, Granaten abzufeuern, können wir, wenn wir über genügend EN verfügen, während des Sprints die linke/rechte Pfeiltaste + Umschalttaste drücken, um uns zu verstecken. Wenn nicht, können wir den Schild verwenden, um einem Schuss zu widerstehen , können wir das Lichtmesser direkt aufladen und schießen, um den Schildwert zu verringern.
Der Schildwert wird auf eine Spur reduziert, und der Schuss wird nach dem Nachladen zum Einfrieren und anschließenden Volltrefferausstoß verwendet:
Laden Sie das Lichtschwert auf (da das neue Lichtschwert nicht hintereinander treffen kann, überlegen Sie, den Schaden zu maximieren), werfen Sie alle Schüsse auf einmal ab (der Schadensausstoß variiert von Person zu Person).
Für den BOSS gibt es zwei Möglichkeiten, sich von dem schweren Schlag zu erholen:
a. Einpunkt-Lichtmesser. Zu diesem Zeitpunkt ist die CD des Lichtmessers fast fertig. Sie können mit hoher Wahrscheinlichkeit eine weitere Aufnahme machen und dann hochfliegen, um die Situation zu beobachten.
b. Fliegen Sie direkt hoch und seien Sie bereit, aufzuholen und mit der Ausgabe fortzufahren, wenn der Chef geht.
Hinweis: Die Ausgabemethode der ersten Stufe des BOSS wird grundsätzlich ab einer gewissen Entfernung vom Spieler wirksam. Daher können Sie im Nahkampf nicht nur darauf achten, zuvor ausgelöste Sperrfeuer zu vermeiden und nicht getroffen zu werden, sondern auch vollständig auszugeben mutig.
Bei der Verfolgung und Flucht vor dem BOSS müssen Sie Folgendes beachten:
a. Nutzen Sie die Schaltzeiten beim Sprinten gut, um zu vermeiden
b. Denken Sie daran, einen Schutzschild zu verwenden, wenn EN nicht ausreicht.
c. Das Ladelichtmesser verfügt über eine starke vertikale Ausrichtung, wenn die Entfernung ausreicht (200 m bis 300 m) und sich der BOSS nicht nach vorne bewegt Das zweite Messer kann einfach um den Rücken des BOSS herumgehen und viele Dinge verbergen
Zweite Stufe:
In der zweiten Stufe verfügt der BOSS über bedrohlichere Angriffsmethoden. Er nutzt das Flammenmesser und sprüht Feuer aus großer Höhe auf den Boden. Beim Sprinten und Verfolgen müssen Sie Ihren Körper entsprechend der Situation anpassen, um nicht ausgewichen zu werden vom BOSS. Das geladene Lichtmesser
Obwohl die Angriffskraft gestärkt wurde, hat sich die Tatsache, dass der BOSS im Nahkampf schwach ist, nicht geändert (das geladene leichte Messer am Rücken kann den BOSS leicht in die Luft schlagen lassen);
Im Vergleich zur ersten Stufe müssen die Spieler in der zweiten Stufe in der Luft schweben: Verwenden Sie die Leertaste, um dem flachschneidenden Flammenmesser des BOSS und dem Feuerspucken am Boden auszuweichen.
Persönlich wird empfohlen, in der Nähe des Bosses zu bleiben und ihn zu meiden. Lassen Sie den Boss während der Boss-Transformationsphase nicht weit weglaufen. In den meisten Fällen ist dies möglich Drücken Sie die Strg-Taste und rennen Sie direkt hinter den Boss, um ihm auszuweichen.
Andere BOSS wie Sea Spider trainieren tatsächlich intensiv das Schweben in der Luft, um Nahkämpfe zu vermeiden, und das Aufspüren und Annähern ist für mich ein Muss. Zweitens kann ich auch herumschweben, um die Bodengegner zu bombardieren öfter und der Rest. Meine Lieblingsausrüstung: Schultergranate (Panzerung brechen + ausstoßen + Truppen auf mittlere und kurze Distanz räumen), Sprühgerät (Rüstung brechen + Direkttreffer und hoher Schaden), leichtes Messer (Leute fangen + Rüstung brechen + räumen). Soldaten)
Konfiguration: linke und rechte leichte Messer, rechter Sprüher und Schultergranaten
Sonstiges: Dies ist das einzige Level, das ich geschafft habe, bei dem mir die Munition und das Essen ausgegangen sind.
Idee: Zu Beginn besprüht jeder der linken und rechten Busse einen Soldaten und stürmt dann mit gedrückter Strg-Taste auf den Scharfschützen zu, der Ihnen auf der hohen Plattform gegenübersteht. Nachdem das Schwert fertig ist, ziehen Sie zur Plattform auf der rechten Seite und gehen Sie gegen den Uhrzeigersinn um die Plattform auf der linken Seite und töte den Soldaten mit zwei Schwertern auf der linken und rechten Seite, um die beiden Feinde außerhalb der Plattform zu töten, einen in der Nähe und einen in der Ferne. Springe dann herunter und töte die verschiedenen Soldaten unter der Plattform mit einem Messer.
Von der ersten bis zur zweiten Welle gibt es kein Problem; denken Sie daran, zuerst Granaten zu verwenden, um mit den Hubschraubern fertig zu werden, die verschiedene Soldaten transportieren. Tippen Sie einfach auf die linke Taste und verwenden Sie die Verfolgung, um mit dem Lichtmesser aufzuschneiden Wenn das Problem fast erledigt ist, denken Sie daran, hochzufliegen und es zu zerstören. Drohnen sind auch praktisch, um zu beobachten, wo sich die nächste Helikopterwelle befindet.
Die dritte Welle schwerer Maschinensoldaten kann die Verteidigung mit Doppelgranaten und Lichtschwertern durchbrechen. Wenn nicht genug davon vorhanden sind, können sie die verstreuten Kugeln auffüllen. Es kann in etwa zwei Malen gelöst werden.
Der Kapitän der vierten Welle roter Speere muss daran denken, sich vom Kreis fernzuhalten, um mit den verschiedenen Soldaten fertig zu werden (denken Sie daran, hier nicht von Anfang an zu schießen, sondern einfach anzustürmen und zuzuschlagen, nachdem Sie die gleiche Methode angewendet haben). Finden Sie in der fünften Welle einen Weg, die schwer gepanzerten Soldaten und den Kapitän wegzuziehen, und kümmern Sie sich dann um die schwer gepanzerten Soldaten.
Wie man am Ende mit Captain Red Spear umgeht, sollte man in der Arena ausreichend geübt haben.
Wenn es nicht ausreicht, ein paar persönliche Erfahrungen zu sammeln, stürmen Sie hoch, um das leichte Messer aufzuladen, den Angriffsschild (Strg+R), um Nahkämpfe abzuwehren, fliegen Sie hoch und schlagen Sie mit Granaten, bewegen Sie sich, um Sperrfeuern auszuweichen, und geben Sie Platz, um Nahkämpfen auszuweichen.
Konfiguration 1: Rollstuhl (Fuß eines leichten Wagens) Je nach Gewicht und EN können Sie die Leistung nach Belieben hinzufügen.
Idee 1: Denken Sie daran, herumzukreisen und auszugeben. Schließlich heißen sie alle Rollstühle und es gibt nichts, was man teilen könnte.
Konfiguration 2: Donnerpistole für die linke Hand (ich habe vergessen, ob ich sie in Woche 1 hatte. Ich habe den Unterricht mit Idee 1 übersprungen, als ich in Woche 1 meine Sehkraft satt hatte. Wenn mein Level hoch genug ist, sollte Doppelspray in Ordnung sein), Pfahlramme für die linke Schulter, Spray für die rechte Hand und Pulsrakete für die rechte Schulter. Der Schild kann nach Belieben zugeschnitten werden, um ihn an größere Hände für den Nahkampf anzupassen (drücken Sie F in der Montageoberfläche, um Details anzuzeigen; es gibt eine Hand mit 150 adaptiver Schadensexplosion für den Nahkampf). Kampf)
Idee 2: Klicken Sie zu Beginn auf das Timing und warten Sie auf eine Schicht, um der roten Drohne auszuweichen. Warten Sie dann, bis der Boss herunterkommt und im Nahkampf kämpft Nicht genug, fügen Sie die Spritzpistole hinzu, um die Panzerung zu durchbrechen, und wechseln Sie direkt zum Rammgerät, um die Entfernung sicherzustellen. Sobald Sie innerhalb von 30 m aufladen und angreifen, wird der BOSS fast außer Gefecht gesetzt.
In der ersten Phase ist Aibis ziemlich schüchtern. Alles, was die Spieler tun müssen, ist, so weit wie möglich zu sprinten, um die Distanz zu verringern, um zu verhindern, dass die Distanz zu groß wird, um den BOSS zu fangen und zurückzuschwingen.
In der zweiten Phase ist der Angriffswille von Aibis viel stärker als in der ersten Phase. Sie können einfach 200 bis 300 m von Aibis entfernt bleiben und darauf warten, dass Aibis nachgibt nichts, und dann schnappen Sie sich die nach hinten schwingende Donnerpistole.
Diese Idee erfordert nur drei zusätzliche Exploits, mit Ausnahme des Eröffnungs-BOSS, der kostenlos ist. In gewisser Weise kann man sagen, dass er Klassen überspringt, indem er Schaden erleidet. Der Schwierigkeitsgrad ist tatsächlich derselbe wie bei Idee 1.
Das Einzige, worauf Sie achten müssen, ist, dass die effektive Entfernung des Pfahlramms etwa 30 m beträgt. Zweitens, da Aibis nach dem Durchbrechen der Verteidigung lange Zeit einfriert, können Sie sich beruhigen und Drücken Sie die Leertaste oder ändern Sie die Perspektive, bevor Sie sich auf einen Schlag vorbereiten. Wenn Sie ängstlich sind, verlieren Sie mehr als Sie gewinnen.
Im tatsächlichen Kampf habe ich einmal den Raum genutzt, um in der Luft zu schweben, um der ultimativen Bewegung von Gottes Flügeln auszuweichen. Ich habe mir viele Videos angesehen, in denen der Raum genutzt wurde, um dem Flammenmesser auszuweichen, also war es eigentlich ein letzter Test, um die grundlegende Fähigkeit von zu überprüfen der Raum.
Unter Berücksichtigung anderer Umstände wie der ersten Begegnung sollte der Gesamtschwierigkeitsgrad dieses BOSS der höchste im gesamten Spiel sein.
Konfiguration: leichtes Messer für die linke Hand, Seifenblasenpistole für die rechte Hand, linke Schulter zur Auswahl eines zusätzlichen Direkttrefferausgangs, elektrischer Nagel mit Superausgang für die rechte Schulter (spezielle Angriffswaffe für Eis- und Schneewürmer)
Idee: Laufen Sie zu Beginn auf 300 m und bereiten Sie sich darauf vor, das leichte Messer aufzuladen. Denken Sie daran, den Rückwärtsgang einzulegen und es weiter wegzuziehen, wenn Sie mit dem Hieb fertig sind.
In der ersten Phase können Sie dem Sperrfeuer ausweichen, indem Sie den Strahl des BOSS umkreisen, warten, bis er Sie erfasst, auf Sie zufliegen und dann zum Ausweichen wechseln.
Nutzen Sie den Raum, um sich mit dem Nahkampfschwert zu verstecken, und verwenden Sie normalerweise die Seifenblasenpistole, um den Schild langsam zu durchbrechen.
Solange die Grundkenntnisse das Grundniveau erreicht haben, können Sie die erste Stufe ohne Druck bestehen.
Versuchen Sie in der ersten Stufe, bei etwa 60 % Gesundheit stecken zu bleiben, bevor Sie sich auf den nächsten Schilddurchbruch vorbereiten, um die Schwierigkeit der zweiten Stufe zu verringern. Auf diese Weise hat der BOSS nach dem Stufenwechsel nur noch etwa 30–40 % Gesundheit bevor Sie sich auf den nächsten Schilddurchbruch vorbereiten, um den Schwierigkeitsgrad der zweiten Stufe zu verringern, sodass der BOSS nach dem Stufenwechsel nur noch 30–40 % HP übrig hat.
Die Beweglichkeit des BOSS der zweiten Stufe ist sehr unverschämt. Er bewegt sich besonders gerne um die toten Ecken des Sichtfelds des Spielers, was mir Kopfschmerzen bereitete (vielleicht hat es auch etwas mit der langsamen Mausgeschwindigkeit zu tun, die ich früher gemacht habe). Verwendung für die ursprünglichen FPS für das gesamte Spiel).
Da ich die Angriffsmethode des BOSS im Laufe der Woche nicht klar herausgefunden habe, gebe ich Ihnen eine persönliche Idee zum Überspringen des Unterrichts: Schild, verwenden Sie den Schild, der bis zu dreimal verwendet werden kann, um dem Nahkampf des BOSS energisch entgegenzuwirken Solange Sie den Timing-Ausgang zweimal abfangen, können Sie das Level bestehen.
Ich werde die zweite und dritte Runde entsprechend aktualisieren. Hauptsächlich spiele ich ein elektrisches Nagelmusou. In vielen Fällen überspringe ich einfach den Unterricht Ich habe keine guten Erfahrungen mit den Schwierigkeiten, die fs den Spielern stellt, daher habe ich keinen Eindruck.
Das ist die Erklärung, die bei Armored Core 63 allen am Herzen liegt. Der Herausgeber hat dieses Problem auch für alle sehr detailliert gelöst. Ich glaube, dass es jeder nach der Lektüre dieses Handbuchs plötzlich verstehen wird.