Candleman ist ein sehr ausführliches Puzzlespiel. Die Spieler müssen innerhalb einer begrenzten Zeit alle Kerzen anzünden. Wie spielt man Candleman Mobile Game? Als nächstes werde ich Ihnen die Spielanleitung 1-2 des Candleman-Handyspiels vorstellen. Spieler, die das Level noch nicht bestanden haben, sollten einen Blick darauf werfen.
1. Im zweiten Level müssen insgesamt 6 Kerzen angezündet werden und es kommt ein neues Wippenelement hinzu.
Der erste befindet sich an der Rechtskurve am Startpunkt, der zweite am Startpunkt, der geradeaus verläuft, und der dritte befindet sich unten rechts auf der Holzkistenplattform.
2. Die vierte befindet sich auf der oberen linken Seite der Wippe. Gehen Sie dann weiter und dort befindet sich eine weitere Wippe. Gehen Sie geradeaus und reichen Sie das Eisenseil zum Zoll Freigabepunkt.
(Ps: Das Anzünden einer großen Kerze mit 4 kleinen Kerzen darum herum zählt nicht zur Anzahl der angezündeten Kerzen. Dies ist der Archivpunkt. Das Anzünden dieser Kerze ist der nächstgelegene Osterpunkt.)
3. Sie können die erste Kerze sehen, indem Sie vom Startpunkt aus nach rechts gehen.
4. Gehen Sie vom Startpunkt aus geradeaus auf die zweite Kerze zu und halten Sie sie ruhig, um die Kerze anzuzünden.
Nachdem Sie die zweite Kerze angezündet haben, gehen Sie geradeaus zur Holzkiste. Unten rechts befindet sich die dritte Kerze.
Hinweis: Eine große Kerze, die von 4 kleinen Kerzen umgeben ist, zählt nicht zur Anzahl der brennenden Kerzen. Dies ist der Archivpunkt, bei dem das Anzünden dieser Kerze der nächste Osterpunkt ist.
5. Wenn Sie weitergehen, sehen Sie eine Wippe. Wenn Sie die Kerze nicht erreichen können, zünden Sie sie an.
Springe wieder zurück, geh geradeaus, zünde den Osterpunkt an, warte, bis die Holzkiste anhält, und springe rüber.
Dann wird die fünfte Kerze angezündet.
6. Die sechste Kerze muss über diese Wippe gehen. Wenn Sie nicht auf die Plattform springen können, empfiehlt es sich, zu warten, bis das Brett stabil ist, und sich dann vor dem Springen dem Brett zu nähern.
Passen Sie wie zuvor die Höhe des Bretts an, springen Sie auf die Plattform und zünden Sie die sechste Kerze an, die die letzte ist.
Nachdem Sie alle Kerzen angezündet haben, gehen Sie nach oben und Sie werden den Ausgang finden. Davor befindet sich ein Querkabel.
Gehen Sie geradeaus und biegen Sie rechts ab, um zum Ausgang zu gelangen. Stellen Sie sich einfach in die Mitte der Öffnung.
Wenn Sie beim Finden des Ausgangs nicht alle Kerzen eingesammelt und angezündet haben, können Sie das Level trotzdem bestehen.
Sie können es erneut versuchen, nachdem Sie das Level abgeschlossen haben. Das Einsammeln aller Kerzen wird dadurch nicht beeinträchtigt.