Mit der Einführung großer gemeinsamer Betriebsplattformen haben sich auch viele einzelne Webmaster angeschlossen. Welche Webmaster eignen sich für den Beitritt zur gemeinsamen Betriebsplattform und welche Webmaster werden nach dem Beitritt mit größerer Wahrscheinlichkeit Gewinne erzielen? Persönlich denke ich, dass die folgenden Websites am besten geeignet sind:
Erstens Spieleseiten, einschließlich Minispielseiten, Spielinformationsseiten, Spieleforen usw. Es versteht sich von selbst, dass jeder versteht, warum. Da die Spieleseite selbst Spieler verschiedener Arten von Spielen anzieht, ist auch der potenzielle Anteil dieser Spieler, die zu intermodalen Spielern werden, relativ groß, und natürlich wird die Conversion-Rate relativ hoch sein. Gleichzeitig ist die Atmosphäre des Spiels auch relativ gut. Nachdem die Spieler das gemeinsame Spiel gespielt haben, können sie über die Spieleseite sofort mit Spielern mit den gleichen Interessen kommunizieren und ihre Erfahrungen austauschen Spiel. Darüber hinaus ist die Integration mit der Website auch sehr gut. Auf einer Website für kleine Spiele sind die von der Spielallianz bereitgestellten Web-Schach- und Kartenspiele eine wirksame Ergänzung zum eigenen Spiel dass es sich um ein Spiel handelt, das von der Website selbst bereitgestellt wird. Auf diese Weise wird die Benutzerakzeptanz sehr hoch sein. Darüber hinaus ist auch die Werbearbeit einfach durchzuführen und die Benutzerakzeptanz ist relativ hoch (wenn Sie einer Spieleseite einen Spielekanal hinzufügen oder einen gepinnten Beitrag zum Spiel veröffentlichen, werden die Benutzer definitiv nicht so angewidert sein). Daher ist es nicht schwierig, bestimmte Vorteile zu erzielen, solange Sie genügend Werbearbeit leisten. Die meisten ursprünglichen Spieleseiten können nur begrenzte Einnahmen über Baidu, Google oder andere Werbeallianzen erzielen (einige Websites mit hohem Datenverkehr können Werbeeinnahmen von einigen Spieleherstellern erzielen). Nach dem Aufkommen gemeinsamer Operationen von Webspielen ist dies meiner Meinung nach eine großes Problem für Spieleseiten. Eine sehr gute Gelegenheit, Geld zu verdienen und eine sehr gute Möglichkeit, Geld zu verdienen.
Zweitens, SNS-Sites. Laut Kangsheng-Statistiken hat die Zahl der über UCHOME eingerichteten SNS-Sites bisher 110.000 erreicht. Jeder weiß, dass der Grund, warum es so beliebt ist, der Erfolg von Kaixin.com ist. Der Erfolg von Kaixin.com lässt sich auf den Erfolg seiner Social Games zurückführen, also auf den Erfolg von SNS-Spielen wie dem Kaufen und Verkaufen von Freunden und dem Wettbewerb um Parkplätze. Daher macht der Unterhaltungsaspekt von SNS die Kombination von SNS und Webspielen sehr natürlich. Einerseits können Webspiele die Unterhaltungsbedürfnisse der Benutzer bereichern und die Benutzerbindung verbessern. Andererseits bieten sie auch einen guten Gewinnkanal für die Mehrheit der SNS. Bei Social Games steht jedoch die Interaktivität des Spiels im Vordergrund, was voraussetzt, dass Web-Spiele sehr gut darin sind, Freunde zu finden. Darüber hinaus tendiert SNS dazu, einige kleine, interessante und interaktive Webspiele zu spielen. Aus diesem Grund sind Webspiele wie Happy Ranch und Happy Farmer sehr beliebt, aber die Anzahl der Anwendungs-Plug-in-Installationen von Three Kingdoms ist relativ gering. Daher kann sich SNS für die Teilnahme an einigen Freizeit- und Unterhaltungs-Webspielen auf der gemeinsamen Betriebsplattform entscheiden, wie z. B. die von der Allianz gespielten Schach- und Kartenspiele, die von YES gespielten Texas Cards usw.
Drittens, neuartige Websites. Heutzutage haben viele neuartige Websites einen sehr guten Datenverkehr mit Zehntausenden von IPs an jeder Ecke. Die meisten dieser Leser sind Angestellte, die die langweilige Zeit bei der Arbeit totschlagen wollen, und Studenten, die die langweilige Zeit totschlagen wollen. Diese Gruppen sind derzeit die Hauptspielergruppen von Webspielen. Aufgrund des hohen Verbrauchsniveaus der Angestelltenklasse sind auch die Spielaufladequote und die Auflademenge dieser Spieler relativ hoch, sodass auch die möglichen Einnahmen aus der Aufladeteilung höher sein werden. Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass es viele Webspiele gibt, die auf Romanen basieren oder Romane mit demselben Namen haben. Beispielsweise ist Imperial Expedition ein sehr beliebter Roman auf Roman-Websites. Nach der Lektüre der Romane werden die Leser dieser Romane mit der Handlung der Geschichte sehr vertraut sein, und dann werden sie sich mehr für gleichnamige Spiele oder Spiele mit ähnlichen Romanthemen interessieren und es wird ihnen leichter fallen, sie zu spielen. Wenn also eine Roman-Website ein Webspiel mit einem ähnlichen Thema wie ihr Hauptroman auswählen kann, wird sie auf jeden Fall gute Gewinne erzielen.
Viertens professionelle Community-Websites wie Schach- und Kartenforen, Managementforen usw. Professionelle Communities ziehen Internetnutzer an, die sich für ein bestimmtes Berufsfeld interessieren. Beispielsweise sind die meisten Benutzer von Schach- und Kartenforen Internetnutzer, die sich für Schach und Kartenspiele interessieren. Eine bestimmte Spielkategorie hat ihre eigenen unterschiedlichen Zielspielgruppen. Die Zielgruppe von Web-Schach- und Kartenspielen müssen beispielsweise Internetnutzer sein, die sich für Schach und Kartenspiele interessieren, und die Zielgruppe von Wirtschaftsmagnaten sind Internetnutzer, die sich für Unternehmensführung interessieren. Wenn also das Schach- und Kartenspielforum die von Play Alliance bereitgestellten Web-Schach- und Kartenspiele hinzufügt und das Business-Management-Forum den von Paopaowan bereitgestellten Business-Tycoon hinzufügt, wird es genau den Spielanforderungen der Benutzer gerecht (ich spiele gerne Schach). und Kartenspiele, wenn das Schach- und Kartenspiel-Forum bereit ist, gibt es fertige Schach- und Kartenspiele, und als Schach- und Kartenspiel-Enthusiast werden Sie auf jeden Fall einen höheren Anteil an Spielen haben Die Möglichkeit zum Aufladen wird größer sein (bei Spielen, die sie mögen, werden sie natürlich den Drang zum Aufladen verspüren. Wird größer sein). Wenn also eine professionelle Community-Site der entsprechenden gemeinsamen Betriebsplattform beitritt und einige Spiele auswählt, die für die eigene Website geeignet sind, sollte es möglich sein, gute Gewinne zu erzielen.
Fünftens Unterhaltungs-Community-Sites wie Foto-Sites, Film-Sites, Unterhaltungsforen usw. Schließlich dient das Spiel der Freizeit und Unterhaltung. Daher führt auch die Kombination aus unterhaltungsorientierten Community-Websites und Webspielen zu guten Ergebnissen.
Die oben genannten sind die fünf Arten von Standorten, die meiner Meinung nach am besten geeignet sind, der gemeinsamen Betriebsplattform beizutreten, aber nichts kann verallgemeinert werden, und das bedeutet auch nicht, dass andere Standorte der gemeinsamen Betriebsplattform nicht beitreten können. Solange der Webmaster das Gefühl hat, dass es nützlich und wertvoll für die Benutzer ist und das Potenzial hat, Geld zu verdienen, kann er beitreten und es ausprobieren. (Es kostet sowieso kein Geld, haha, wenn es nicht funktioniert, kann man es trotzdem abheben)
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