Beim kürzlich gestarteten Event „Courtyard of Yog-Sothoth: Hotel Alchemy“ haben hochkarätige Gästelistendetails Interesse geweckt und möglicherweise einige Verwirrung bei den Spielern geweckt. Um Ihnen zu helfen, die Situation jedes einzelnen Gastes in „The Courtyard of Yog-Sothoth“ besser zu verstehen, hat der Herausgeber einen Leitfaden zusammengestellt, der Ihnen einige nützliche Informationen liefern soll.
1-4. Gewöhnliche Gäste
Keine Geschäftsstrategie erforderlich
5. Soziale Tiere
Keine Anforderungen an die Geschäftsstrategie, Seelenfragmente tragen
6. Reinigungsmeister
Keine Anforderungen an die Geschäftsstrategie, Verbesserung der Sauberkeit beim Auschecken
7.Pastor
Keine Anforderungen an die Geschäftsstrategie, bringen Sie Reinigungsartikel mit
8.Priester
Die Geschäftsstrategie besteht darin, Gäste mit hoher Seelenstärke auszuwählen und Reinigungsartikel mit hoher Seelenstärke mitzubringen.
9. Pflanzensammler
Keine Anforderungen an die Geschäftsstrategie, Pflanzenartikel transportieren
10. Zoologe
Keine geschäftspolitischen Anforderungen, Mitnahme von Tierartikeln
11.Alchemist
Keine Anforderungen an die Geschäftsstrategie, Mineralartikel mitführen
12. Reich
Die Geschäftsstrategie wählt vermögende Kunden aus, die über große Geldbeträge verfügen
13.? ? ?
Tritt bei geistiger Instabilität auf und verringert die Ordnung noch mehr
14. Elf
Die Geschäftsstrategie besteht darin, wohlhabende Gäste auszuwählen und viel Elfengeld und Geld mitzubringen.
15. Elf
Keine Anforderungen an die Geschäftsstrategie, hohe Seelenstärke
16. Elf
Keine Anforderungen an die Geschäftsstrategie, Elfenwährung mitführen
17. Elf
Keine Anforderungen an die Geschäftsstrategie, Elfenwährung mit sich führen, etwas höhere Seelenstärke
18. Elf
Die Geschäftsstrategie besteht darin, die Sauberkeit zu verbessern und beim Auschecken viel Sauberkeit zu gewährleisten.
19. Sportstudent
Geschäftsstrategie, Gäste auszuwählen, die Gegenstände mitbringen, Energy-Drinks mitbringen
20. Zombies
Keine Anforderungen an die Geschäftsstrategie, nichts mitzubringen
21.Tod
Keine Anforderungen an die Geschäftsstrategie, Seelenfragmente tragen
22. Blauer Ringgeist
Erscheint bei geistiger Instabilität, die Seelenstärke ist sehr hoch
23. Der Geliebte des Waldes
Erscheint bei geistiger Instabilität, die Seelenstärke ist sehr hoch
24.Geistermotte
Erscheint bei geistiger Instabilität, die Seelenstärke ist sehr hoch
25. Tieftaucher
Erscheint bei geistiger Instabilität, die Seelenstärke ist sehr hoch
26. Shoggoth
Erscheint bei geistiger Instabilität, die Seelenstärke ist sehr hoch
27. Der Gesegnete der Tiefsee
Erscheint bei geistiger Instabilität, die Seelenstärke ist sehr hoch
28.Priester des Schwarzen Pharaos
Erscheint bei geistiger Instabilität, die Seelenstärke ist sehr hoch
29. Sohn des Grünen Gottes
Erscheint bei geistiger Instabilität, die Seelenstärke ist sehr hoch