„Alan Killer 2“ enthält 17 Kinderreim-Rätsel, und viele Spieler kennen die Antworten auf diese Rätsel nicht. Schließe alle Rätsel ab, um die Trophäe „Change Reality“ zu erhalten. Diese Seite bietet alle Antworten für diejenigen, die schnell eine Lösung finden möchten.
Das Kinderreim-Rätsel ist eine Art Rätsel, das Sie finden können, wenn Sie als Saja spielen. Sie können zurückgehen, um alle Rätsel zu finden und zu lösen, bevor Sie am Ende von [Return 6 Scratches] nicht mehr zum Handlungspunkt zurückkehren können. Bei Kinderreimrätseln ist normalerweise eine Kamera auf einem Stativ auf einige Zeichnungen auf dem Boden gerichtet, in deren Mitte sich ein Blatt Papier befindet, auf dem ein Kinderreim geschrieben ist. Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie die entsprechende Kinderreimpuppe auf dem richtigen Muster platzieren. Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben, erscheint in der Nähe ein Amulett, das Sie aufheben können. Beachten Sie, dass Sie daran denken müssen, die Puppe nach der Lösung jedes Rätsels aufzuheben. Sie kann später auch zum Freischalten anderer Rätsel verwendet werden.
Return 2-Herz-Kinderreim-Puzzle 01
Nachdem die Überschwemmung beseitigt ist, überqueren Sie den Crow's Claw Ridge, überqueren Sie die Brücke und gehen Sie nach Norden, um auf der linken Seite ein Lager zu sehen. Schauen Sie sich die Kinderreime auf dem Boden an, umgeben von verschiedenen mit Kreide gezeichneten Mustern.
Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie die Krähenpuppe auf dem Sonnenmuster platzieren. Denken Sie daran, die Krähenpuppe mitzunehmen, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreim-Puzzle 02
Gehen Sie nach Norden zur Hexenjägerhütte und das Rätsel wird auf dem Boden liegen. Platzieren Sie die Heldenpuppe auf dem Boot und die Wolfspuppe auf dem Baum. Denken Sie daran, die Puppe nach dem Lösen des Rätsels mitzunehmen.
Kinderreim-Puzzle 03
Gehen Sie in die private Hütte, um ein Kinderreim-Rätsel zu finden. Die Krähenpuppe wird auf das Vogelbaby gelegt, die Heldenpuppe auf das Herz und die Wolfspuppe auf das Haus. Hebe die Puppe auf, nachdem du das Rätsel gelöst hast.
Return 3 – Lokales Kinderreim-Puzzle für Mädchen 04
Gehen Sie nach Ihrer ersten Begegnung mit dem Dark Captive Thrower in Richwater um die Ecke und auf den Grat, um dieses Rätsel zu sehen. Platzieren Sie die Elchpuppe auf dem Baum (Bild unten rechts), um das Rätsel zu lösen. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreim-Puzzle 05
Platzieren Sie die Hirschpuppe auf dem Hügel am südlichen Rand des Funkturms auf dem Haus (untere linke Ecke), um das Rätsel zu lösen. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreim-Puzzle 06
Nachdem Sie die Überschwemmung beseitigt haben, begeben Sie sich zum Wohnwagenpark, wo Sie dieses Rätsel am Ende des Docks finden. Platzieren Sie die Zhisou-Puppe auf den Wellen und die Bärenpuppe auf dem Bonbon. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreim-Puzzle 07
Auf der Klippe neben dem Leuchtturm. Platzieren Sie die Magier-Puppe auf den Wellen und die Wiseman-Puppe auf den Augen. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreim-Puzzle 08
Latte Lake Marina im Coffee World. Platzieren Sie die Elchpuppe auf den Wellen, die Zaubererpuppe auf dem Schmuck (Halskettenring) und die Hirschpuppe auf dem Boot. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreim-Puzzle 09
Befindet sich hinter der Rangerhütte. Platzieren Sie die Mädchenpuppe auf dem Baum und die Bärenpuppe auf dem Herzen. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreimrätsel 10
Kehren Sie nach Rich Water Town zurück und öffnen Sie mit einem Schraubenzieher das Gebäude hinter der Finland Hall, um das Rätsel zu sehen. Platzieren Sie die Mädchenpuppe auf dem Haus und die Zaubererpuppe auf dem Schmuck (Halskette und Ring). Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Return 5-Alte Götter Kinderreime Rätsel 11
Auf dem Hügel nördlich der Lounge. Platzieren Sie die Mutterpuppe auf dem Haus und die Kinderpuppe auf dem Baum. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreimrätsel 12
Befindet sich in der Rangerstation. Platzieren Sie die Kinderpuppen auf dem Haus und die Monsterpuppen auf den Bonbons. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreimrätsel 13
Am Strand nordöstlich der Rangerstation. Platzieren Sie die Monsterpuppe auf den Wellen, die Kinderpuppe auf dem Schmuck (Halskettenring) und die Mutterpuppe auf dem Boot. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreimrätsel 14
Befindet sich am Versanddock. Platziere die Mutterpuppe auf den Wellen und die Monsterpuppe auf dem Boot. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreimrätsel 15
Fahren Sie in die Stadt Richwater und wohnen Sie in einem Wohnwagen im Wohnwagenpark. Platzieren Sie die Chisou-Puppe über den Augen und die Hirschpuppe über dem Herzen. Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreimrätsel 16
Gehen Sie zum Giant Cauldron Lake. In Hütte 4, Hüttenvermietung. Platzieren Sie die Monsterpuppe auf dem Vogelbaby, die Krähenpuppe auf den Augen und die Heldenpuppe auf dem Schmuck (Halskette und Ring). Denken Sie daran, die Puppe aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben.
Kinderreimrätsel 17
Sie müssen die vorherigen 16 Puppenrätsel lösen und die Vaterpuppe in der FBC-Box einsammeln. Gehen Sie dann zur Hexenjägerhütte und hören Sie Radio, um das Rätsel zu lösen. Auf der oberen und unteren Etage der Hütte werden Muster der Puppen erscheinen. Platzieren Sie die Vaterpuppe auf dem unteren Auge, die Heldenpuppe auf der unteren Sonne, die Mutterpuppe auf dem unteren Herzen, die Kinderpuppe auf dem oberen Küken und die Zaubererpuppe auf der oberen Welle, um das Rätsel zu lösen .
Nachdem Sie das Rätsel gelöst haben, sprechen Sie mit der Person am Radio, um ein springendes Gesicht auszulösen, und nehmen Sie die Kiste, die gerade vom Tisch aufgetaucht ist, auf, um den vierten Amulettplatz zu erhalten.
Oben finden Sie alle Antworten auf die Kinderreim-Rätsel von Alan Wake 2. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in dieser Anleitung.