Viele Spieler sind auf einige Probleme im Spiel gestoßen, die zu erheblichen Verzögerungen im Spielfortschritt geführt haben. Unter den vielen Problemen sind die Details der Teamempfehlungen für Neulinge in der Staffelfront für die Spieler am problematischsten. Wenn Sie den Fortschritt des Spiels beschleunigen möchten, dürfen Sie sich diesen Leitfaden des Herausgebers von Source Code.com nicht entgehen lassen. Reden wir nicht zu viel und machen wir weiter.
1. Alle Charakterstärke-Ranglisten Es ist zu beachten, dass diese Informationen aus dem dritten Test stammen und im öffentlichen Test angepasst werden können.
Einführung: Es ist für Neulinge in der frühen Phase der Landgewinnung sehr einfach zu verwenden. Es gibt drei Pusher- und einen Puller-Charakter im Team sowie eigene Buffs wie zusätzliche Angriffs- und Schadensfunktionen sowie Ladeschild-Hilfsfunktionen Die mehrstufige Ausgabe rund um die Klingen bildet ein Single-Core-Steuerungsteam, das sich sehr gut für BOSS-Kämpfe und PVP eignet.
Einführung: Ein kleiner Meister im Aufräumen von Land und beim Schieben von Karten. Die Fertigkeiten „Hurrikan“ und „Durandal“ verfügen beide über Gesamtfähigkeiten sowie ein mehrstufiges Einzelziel mit Klingen, um Schaden auszugleichen oder BOSS-Szenen zu bewältigen . Solange Sie genügend Fähigkeiten entwickeln, um nach oben zu gehen, wird Sie eine Strömungswelle leicht mitnehmen.
Einleitung: Der Kern des hyperaktiven Teams liegt in Katinas Gesamtverstärkung und Hyperaktivität sowie in Crimsons kooperativem Hypermobilitätsmechanismus, der über eine eigene schadenserhöhende Ladungs- und Zugstange sowie eine zusätzliche Klinge zum Ausgleich verfügt Schäden, und hat auch die Funktion, die Stange zu drücken.
Einführung: Der Kern dieses Teams besteht hauptsächlich darin, sich an das Kernsynchronisations-Gameplay im Spiel anzupassen. Zusammen mit der SP-Verbesserung von Wu Lin und dem Aufregungschip können sie schnell arbeiten Geben Sie den Synchronisierungsstatus ein. Spieler, die sich für synchrones Gameplay interessieren, sollten es vielleicht einmal ausprobieren.
Einleitung: Der Kern des Doppelschild-Gegenangriffsteams ist Ares‘ Gegenangriffsmechanismus, der Alps verteidigen und zum Ausgang wechseln kann, sowie Katinas Hyperaktivität, Arpeggio, um Schildschutz zu bieten, und schließlich eine Amme, um einen plötzlichen Tod zu verhindern. Diese Aufstellung eignet sich besser zum Aufbau einer defensiven Mannschaft im PVP.
Einleitung: Dieses Team ist einfach und gewalttätig, besonders gut in BOSS-Kämpfen, und drei einzelne Ausgangscharaktere können Schaden anrichten. Mit Ausnahme der Bienenkönigin haben die anderen beiden mehr Ersatzcharaktere für niedrigere Positionen, sodass sie sich nicht bilden können Ein synchronisiertes Team mit der Bienenkönigin kann es gemeinsam nutzen.