Freunde haben sicherlich verschiedene Fragen zum Spiel „Tiangong“ gesammelt, wissen aber nicht, wo sie diese lösen sollen. Wenn Sie wissen möchten, wie man die Fähigkeiten von „Tiangong Nine-Headed Insect“ spielt, können Sie den Code-Editor hier finden Finden Sie es heraus, so wird es einfacher, Spiele zu spielen!
Hydra ist ein Nahkampfcharakter in Havoc in Heaven. Seine eigene Waffe ist eine Halbmondschaufel. Dieser Charakter hat eine hohe Überlebensfähigkeit unter Kriegern und verfügt auch über hohe Schadensfähigkeiten. In der offiziellen 4D-Charakterkarte beträgt Hydras Schaden 9 Sterne. Das bedeutet auch, dass sein Schaden zwar nicht der Beste ist, aber definitiv nicht weit dahinter liegt und auch seine Sprengfähigkeit gut genug ist. Die eigene Überlebensfähigkeit der Hydra beträgt 8 Sterne. Diese Überlebensfähigkeit gilt bereits als sehr stark. Grundsätzlich erhalten nur Charaktere mit Schadensreduzierung, Wiederherstellung oder Schilden eine solche Behandlung.
Daher ist es grundsätzlich schwierig zu sterben, solange die Spieler mit seinen Fähigkeiten und Mechanismen vertraut sind und vorsichtig sind. Der dritte Hilfsgegenstand ist 3 Sterne, was im Grunde bedeutet, dass das Neunköpfige Insekt diese Position grundsätzlich nicht unterstützt, es sei denn, es ist absolut notwendig oder eine freche Operation. Weil er überhaupt keine Assistenzfähigkeit hat. Der endgültige Schwierigkeitsgrad beträgt fünf Sterne. Dieser Wert ist durchaus zufriedenstellend und die Spieler müssen über bestimmte Fähigkeiten verfügen, um die Hydra zu nutzen. Wenn Sie ein absoluter Neuling sind, ist es nicht empfehlenswert, sofort einen Charakter wie Hydra zu verwenden. Machen Sie sich am besten mit einigen Helden vertraut, die für Neueinsteiger geeignet sind, bevor Sie Hydra verwenden.
Was die Fähigkeiten angeht, besteht die passive Fähigkeit von Hydra zunächst darin, dass seine normalen Angriffe im Nahkampf Fernkampfschaden verursachen können. Jedes Mal, wenn es eine gegnerische Einheit trifft, erzeugt es einen Schlangenkegelstich, der überlagert werden kann. Wenn es 9 Ebenen erreicht, wird die Hydra ihn abfeuern, um den Feind zu verfolgen und ihm Schaden zuzufügen. Spieler müssen diese Fertigkeit flexibel einsetzen, da die Fertigkeit verfolgt werden kann. Spieler sollten versuchen, die feindlichen Charaktere aus dem Schergenhaufen im 8. Stock zu ziehen, damit sie durch einen einmaligen Angriff ausgelöst werden können zusätzlicher Schaden.
Die erste Fertigkeit der Hydra ist eine aktive Kettenfertigkeit. Diese Fertigkeit ermöglicht es der Hydra, sich zu bewegen, während sie sich dreht und Schaden verursacht. Wenn es beim ersten Auslösen einen Feind trifft, kann die zweite Stufe ausgelöst werden. Trifft die zweite Schadensstufe zwei Einheiten, kann die dritte Schadensstufe ausgelöst werden. In der dritten Stufe müssen drei Feinde getroffen werden, um die vierte Stufe auszulösen. Trifft die vierte Stufe vier Gegner, kann die fünfte Angriffsstufe ausgelöst werden. Diese Fertigkeit kann nur in maximal fünf Stufen freigeschaltet werden.
Die anfängliche Abklingzeit dieser Fertigkeit beträgt 7 Sekunden und jedes Mal, wenn sie losgelassen wird, erhöht sich die Abklingzeit um 5 Sekunden. Der Schaden dieser Fertigkeit ist nicht gering, und je höher die Stufe, desto höher ist der Schaden, den sie dem Feind zufügen kann. Die Freigabebedingungen für jeden Abschnitt sind jedoch relativ streng. Wie Spieler diese Fertigkeit geschickt auslösen, ist der wichtigste Teil dieser Fertigkeit. Wenn sie nicht gut ausgelöst wird, wird die Fertigkeit nicht sehr effektiv sein. Wenn sie gut ausgelöst wird, wird sie sehr mächtig sein.
Seine zweite Fähigkeit besteht darin, den Relikt-Drachenball in den vorgesehenen Bereich zu werfen, und dann sammelt er sich einige Zeit lang an der Endposition an. Nach Abschluss der Ansammlung wird er explodieren und dem Feind Schaden zufügen Antwort an Freunde. Auch diese Fähigkeit erfordert ein gewisses Maß an Kenntnissen, bevor sie eingesetzt werden kann.
Die letzte Fähigkeit von Hydra besteht darin, dem vorgesehenen Bereich Schaden zuzufügen und außerdem die getroffenen Feinde zu verlangsamen. Nach der Freilassung erhält die Hydra einen erhöhten Schild- und Angriffswert. Und bevor der Schild verschwindet, wird die Angriffsgeschwindigkeit der Hydra erhöht.