Der Soul Knight-Herausforderungsfaktor ist ein besonderer Schwierigkeitsmechanismus des Spiels, der den Spielern zusätzliche Buff-Effekte verleihen kann. Es gibt viele gewöhnliche Herausforderungsfaktoren im Spiel, die hauptsächlich in drei Kategorien unterteilt sind: bösartig, neutral und harmlos. Heute bringe ich Ihnen eine Einführung in den Herausforderungsfaktor zur Charaktervergrößerung in „Soul Knight“. Freunde, die wissen möchten, wie man diesen Herausforderungsfaktor [Charaktervergrößerung] erhält und welche Auswirkungen er hat. Lass es dir nicht entgehen!
Einführung in die Herausforderungsfaktoren der Charaktervergrößerung in „Soul Knight“
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Die Größe und die Urteilspunkte des Charakters werden größer, die Grundbewegungsgeschwindigkeit beträgt -1, die Obergrenze des Lebens beträgt +4, die Obergrenze des Schildes beträgt +1 und der Schaden des Handmessers beträgt +2.
Reittiere und Mechas werden beim Besteigen größer.
Wenn der Spieler an der darüber liegenden Wand auf- oder absteigt, bleibt er möglicherweise außerhalb der Wand stecken und wird dann zurück in die Wand teleportiert.
Die Form des durch den Phantomstab beschworenen Phantoms oder des durch die zweite Fertigkeit „Klontechnik“ des Assassinen beschworenen Klons ändert sich dadurch nicht.
Der Anstieg des Blutvolumens wird durch den One-Blood-Cap-Faktor überlagert.
Kann durch den Schrumpfungsfaktor des Charakters ausgeglichen werden, aber die Obergrenze des Blutvolumens beträgt +2, des Handmesserschadens +1 und der Grundbewegungsgeschwindigkeit +0,5.
Anekdote
Der Charaktervergrößerungsfaktor wurde dem Spiel in Version 1.9.0 zusammen mit dem Herausforderungsfaktorsystem hinzugefügt.