Wie räume ich den geheimen Raum Escape 18 im beweglichen Labyrinth auf? „Escape Room 18: Moving Maze“ ist das 18. Werk der Escape Room-Reihe. In diesem Spiel beginnen die Spieler ihr eigenes Abenteuer in einem beweglichen Schloss. Folgen Sie dann dem Herausgeber, um mehr zu erfahren. Eine vollständige Anleitung zu allen Ebenen von „Escape“. Raum 18 Mobiles Labyrinth".
Das erste Level ist das Tutorial-Level. Holen Sie sich zuerst die Wasserpfeife.
Klicken Sie auf die Tür und schieben Sie das obere und untere Gitter auf die gleiche Seite, um die Schranktür auf der anderen Seite zu öffnen. Nachdem die Türen auf beiden Seiten geöffnet wurden, erhalten Sie den Schlüssel.
Stecken Sie den Schlüssel in die Holztruhe, um den Besen zu erhalten
Entfernen Sie mit einem Besen die äußere Abdeckung neben dem Wassertank, um an den Wasserhahn zu gelangen
Schließen Sie den Wasserhahn an das Rohr an, platzieren Sie ihn außerhalb des Wassertanks, lassen Sie das Wasser ab und besorgen Sie sich eine Zange
Schneiden Sie das Eisengeflecht mit einer Zange durch und entweichen Sie
Klicken Sie zunächst auf den Fuß der rechten Wand, um Steine, 2 Zeiger und Zeit zu erhalten
Klicken Sie auf die Uhr, brechen Sie sie mit dem Stein auf und setzen Sie die Zeiger ein. Die Dauer beträgt 11:05. Achten Sie auf die Position der Edelsteine auf den Zeigern.
Klicken Sie auf die Tür und passen Sie die weißen Punkte in den oberen beiden Gittern an die Positionen an, die den Edelsteinen entsprechen.
Klicken Sie auf die linke Wand, um die Zeitspanne hinter dem Poster zu erfahren
Klicken Sie auf die Uhr und stellen Sie die Zeit erneut auf 7:29 ein. Achten Sie auf die Position des Edelsteins auf dem Zeiger.
Klicken Sie erneut auf die Tür, passen Sie die weißen Punkte in den unteren beiden Quadraten an die Positionen an, die den Edelsteinen entsprechen, und öffnen Sie die Tür, um zu entkommen.
Klicken Sie zuerst auf das Telefon, scrollen Sie, um den Stecker zu ziehen und den Akku zu holen
Platzieren Sie die Batterie im Schaltkasten an der Wand
Klicken Sie unten auf das Zahnrad und stellen Sie es auf Blau ein. Kehren Sie dann zurück und klicken Sie auf den Boden, um die Eingabeaufforderung zu erhalten.
Befolgen Sie die Anweisungen und klicken Sie auf den Safe im Regal. Klicken Sie auf die Anweisungen, um eine Schaltfläche unten aufleuchten zu lassen.
Klicken Sie erneut auf das Zahnrad, um es in Rot zu ändern, und klicken Sie dann erneut auf den Esstisch, um die Eingabeaufforderung zu erhalten.
Klicken Sie auf den Safe, klicken Sie entsprechend den Anweisungen und eine Schaltfläche unten leuchtet auf
Klicken Sie erneut auf das Zahnrad, schalten Sie es auf Grün, kehren Sie zur Abfragewand zurück und erhalten Sie Eingabeaufforderungen
Klicken Sie auf den Safe, klicken Sie entsprechend den Anweisungen, beleuchten Sie den letzten Knopf, holen Sie sich den Schlüssel, öffnen Sie die Tür und entkommen Sie
Klicken Sie zuerst auf die Toolbox, um das Brecheisen zu erhalten
Öffnen Sie mit der Brechstange das Holzbrett auf der linken Seite, um die Teile zu erhalten
Klicken Sie auf den Mechanismus an der Wand. Klicken Sie zuerst zweimal links und einmal rechts, um die Teile zu erhalten.
Klicken Sie auf das Kästchen auf dem Tisch, um die Teile zusammenzusetzen und an der entsprechenden Position zu platzieren
Drehen Sie das Teil, um den Knopf zu erzeugen. Drücken Sie die Knöpfe nacheinander von links nach rechts, um das Passwort zu finden.
Klicken Sie auf die Tür, geben Sie das Passwort ein, öffnen Sie die Tür und entkommen Sie
Klicken Sie zunächst auf die Werkzeugkiste, um eine Zange und eine Taschenlampe zu erhalten
Schneiden Sie das Kabel in der Box mit einer Zange durch und suchen Sie mit einer Taschenlampe nach Motoröl.
Klicken Sie auf die Konsole, um den Pinsel zu erhalten
Klicken Sie auf das Chassis, um Öl aufzutragen, und bürsten Sie es, um Erinnerungen zu erhalten
Öffnen Sie das Gehäuse, klicken Sie nach Aufforderung auf jedes Instrument und schalten Sie das Gerät ein
Klicken Sie auf die Ebene und ziehen Sie die Schalter 1 und 2 hoch
Klicken Sie auf die Konsole, um das Level nach oben zu ziehen
Klicken Sie auf die Ebene an der Wand, klicken Sie auf den grünen Knopf, öffnen Sie die Tür und entkommen Sie
Klicken Sie zuerst auf den Esstisch, um eine Samsung-Box und eine Schere zu erhalten
Klicken Sie auf den Boden, um den Wasserkocher zu erhalten
Klicken Sie auf das Waschbecken und füllen Sie es mit dem Wasserkocher mit Wasser
Klicken Sie auf den Blumentopf in der Mitte, bewegen Sie die kurze Hand in der unten gezeigten Reihenfolge zum gelben Punkt, richten Sie die drei Lichter auf den Blumentopf und gießen Sie die Blumen dann mit dem Wasserkocher.
Klicken Sie auf den Spiegel, um eine Ein-Stern-Box zu erhalten
Klicken Sie auf die Säule links, klicken Sie auf die Wanne und stellen Sie die Zwei-Sterne-Box auf den Boden
Klicken Sie auf die Säule links, klicken Sie auf den Bilderrahmen, merken Sie sich die Position von Dot, öffnen Sie die Ein-Stern-Box und erhalten Sie Ein-Stern-Teile
Klicken Sie auf die Säule rechts, klicken Sie wie zuvor auf den Rahmen, öffnen Sie die Box entsprechend einer bestimmten Position und erhalten Sie zwei oder drei Sternteile.
Klicken Sie auf das Gemälde neben der Tür, drücken Sie, um sich zu bewegen und Erinnerungen zu erhalten
Schneiden Sie das Rattan mit einer Schere ab, klicken Sie auf die Tür, um die Teile einzulegen, befolgen Sie die Anweisungen, um zum entsprechenden Teil zu gelangen, öffnen Sie die Tür und entkommen Sie
Klicken Sie zunächst auf den Holzschrank, um den Schlüssel zu erhalten
Klicken Sie auf die Oberseite des Holzschranks und scrollen Sie nach oben, unten, vorne, links und rechts, um den Ring zu erhalten
Klicken Sie auf den mittleren Raum im dritten Stock links, öffnen Sie mit dem Schlüssel die Schublade und nehmen Sie einen Schraubenzieher
Klicken Sie auf die Wippe vor dem Bett im mittleren Raum im zweiten Stock rechts und nehmen Sie mit dem Schraubenzieher die Schrauben und die Wippe heraus
Klicken Sie auf den linken Raum im dritten Stock rechts, installieren Sie die Wippe und die Schrauben mit einem Schraubenzieher und schütteln Sie, um ein Roulette zu erhalten
Klicken Sie auf den Raum auf der rechten Seite des dritten Stocks auf der linken Seite und verwenden Sie das Rouletterad, um den Safe zu finden
Klicken Sie auf den Safe und legen Sie ihn in den Ring. Drehen Sie ihn in der Reihenfolge rechts, links, links und rechts, bis der Zeiger die rote Kreisposition im Bild unten erreicht. Dann können Sie die Teile erhalten.
Klicken Sie auf das Dach, setzen Sie die Teile ein, drehen Sie, um den Riegel zu entfernen, und öffnen Sie die Tür, um zu entkommen.
Klicken Sie zunächst weiter auf das Kästchen, um den Trichter zu erhalten.
Klicken Sie oben rechts, um eine Leiter und ein Band zu erhalten.
Klicken Sie auf den Telefonmast, um die Leiter zu platzieren.
Klicken Sie auf den Schalter, befestigen Sie das grüne Kabel mit Klebeband, klicken Sie dann wie unten gezeigt auf die Schaltfläche und klicken Sie auf den Stecker, um die Verbindung zur Stromquelle herzustellen.
Klicken Sie auf die Eisenkiste unter der Lampe, um das Spiel zu spielen und den Kraftstofftank und das Seil zu erhalten.
Klicken Sie auf den Traktor, führen Sie das Seil und den Trichter ein, gießen Sie das Öl ein, klicken Sie auf den Traktor, um ihn zu bewegen, und finden Sie die Tür.
Klicken Sie auf die Tür, um einzutreten, und finden Sie einen Knopf.
Klicken Sie auf das Kästchen, ziehen Sie zuerst den Schalter ab, stoppen Sie den oberen Gang mit der grünen Taste, lassen Sie die beiden Gänge links und rechts am roten Kreis synchronisieren und lassen Sie sie dann los. Drücken Sie dann die rote Taste, um das andere am Kreis anzuhalten gleichzeitig;
Am Strand eine Schaufel aufheben;
Bewegen Sie den Mechanismus im verlassenen Schiff, um einen Detektor zu erhalten.
Öffnen Sie die Karte, um den Ort zu finden, der dem vergrabenen Objekt entspricht.
Mithilfe von Detektoren zur unterirdischen Ortung kann der Zielort gefunden werden;
Graben Sie mit der Schaufel nacheinander drei Kisten aus;
Drehen Sie die Knöpfe, bis sie auf gerade Linien treffen, um die Box zu öffnen.
Füllen Sie die Rillen mit den Gegenständen aus den drei Kisten.
Nachdem das Einstellteil eingeschaltet wurde, öffnet sich die große Holzkiste und Sie erhalten einen Schlüssel;
Zum Schluss den Schlüssel ins Türschloss stecken und gut ist!
1. Ändern Sie die Position der Kugel so, dass die Farbe des Außenrahmens und die Farbe der Kugel eins zu eins übereinstimmen und eingeschaltet werden können, um ein Handwerkzeug zu erhalten.
2. Öffnen Sie den Notenständer am Klavier, um eine Stütze zu erhalten.
3. Setzen Sie das Handwerkzeug in den Phonographen ein, schütteln Sie es, um den Mechanismus des Grammophons zu öffnen, und holen Sie sich ein Werkzeug.
4. Heben Sie den Haken am Sofa auf.
5. Legen Sie die zuvor erhaltenen Werkzeuge in die Dampfmaschine. Nach dem Start erhalten Sie 2 Werkzeuge.
6. Öffnen Sie die Vorhänge und betätigen Sie mit den Werkzeugen, die Sie erhalten, den Mechanismus, um die Tür zum geheimen Raum zu öffnen.
Nachdem Sie die Brücke überquert haben, gehen Sie wieder hinein, klopfen Sie an die Tür und sprechen Sie mit der Echsenfrau.
Nach dem Gespräch müssen zwei wichtige Auflagen der Echsenfrau erfüllt werden. Holen Sie sich den Rechen- und Würfelblock vor das Haus.
Öffne mit dem Würfelblock eine Kiste auf dem Boot in der Flussbiegung und nimm das Schwert (Kopf und Schwanz).
Schärfen Sie vor dem Haus der Echsenfrau das Schwert (Kopf und Schwanz) mit einem Schleifstein.
Nachdem Sie das Schwert geschärft haben, kehren Sie zur vorherigen Szene zurück und hacken Sie dann mit dem Schwert Unkraut.
Entfernen Sie dann das Unkraut mit einem Rechen zur Seite und gelangen Sie an den Schlauch und die Komponenten unter dem Unkraut.
Gehen Sie zurück zur Hütte und schließen Sie den Schlauch an den Wasserhahn an.
Klicken Sie nach Erhalt auf den Gemüsegarten, um eine Partie Whack-a-Mole zu spielen. Sobald Sie das Spiel abgeschlossen haben, haben Sie die erste Anforderung erfüllt.
Gehen Sie als nächstes zum Leuchtturm in den Ruinen und legen Sie die Teile auf den Boden.
Der unterirdische Raum öffnet sich, Sie spielen ein Spiel zum Finden von Gegenständen und holen den Helm.
Nachdem Sie den Helm erhalten haben, platzieren Sie ihn vor dem Grabstein.
Nach dem Ordnen der Helme wurden die beiden wichtigsten Vorschriften der Echsenfrau erfüllt und die Tür zum Haus geöffnet.
Der Einstellteil dreht das Zifferblatt;
Der Drehteller öffnet sich und enthält Eisenblöcke, die bewegt werden können.
Bewegen Sie den Schieberegler an die entsprechende Position;
Heben Sie den Löffel vom Boden auf, schöpfen Sie einen Löffel Magma auf und führen Sie ihn in die Rille.
Betätigen Sie den Schalter und das Magma fällt zu Boden und schmilzt den gespleißten Schieber;
Ersetzen Sie das Wasser im Kühleimer und entfernen Sie den Schieber.
Öffne die Schwingtür und nimm den Plattenteller.
Platzieren Sie den Gusseisenblock und den Drehteller an der entsprechenden Adresse und beginnen Sie;
Drehen Sie den Drehteller, um einen Keller zu erreichen und alle Werkzeuge vom Boden aufzuheben.
Scrollen Sie, um die Eisentür aufzuschließen und zu öffnen, um 2 Requisiten (Streichhölzer und Holz) zu erhalten.
Kehren Sie zum Dach zurück und zünden Sie mit Holz und Streichhölzern den Startschalter des Ofens.
Der Mechanismus dreht sich und der Aufzug öffnet sich!
Nachdem Sie das Hexengrab betreten haben, holen Sie sich den Schlüssel von der Steinplattform rechts
Öffnen Sie mit dem Schlüssel den Holzschrank im Zimmer der Echsenfrau und holen Sie sich die Bergausrüstung und den Zettel.
In der Gefängnisszene des Kapitäns befestigen Sie die Bergausrüstung mit einem Hammer an der Felswand.
Nachdem Sie das Problem behoben haben, gehen Sie nach oben und holen Sie sich zuerst den Sprinkler. Ersetzen Sie dann die grünen Kopf- und Schwanzteile und klopfen Sie auf die Leiche, um den Schädel und die Gabel zu erhalten.
Gehen Sie als Nächstes zum Pantheon und entfernen Sie mit der Gabel den Energieschild. Setzen Sie die drei Kopf- und Schwanzkomponenten ein und erhalten Sie nach dem Platzieren die strukturierten Steine.
Legen Sie dann die strukturierten Steine auf den Tisch gegenüber dem Grabstein des Mannes der Eidechsenfrau und beginnen Sie mit dem Puzzle.
Füllen Sie nach Abschluss des Spiels mit der Sprinkleranlage das Wasser des Lebens auf.
Kehren Sie nach der Installation zum Hexengrab zurück, streuen Sie das Wasser des Lebens auf das grüne Gras und absolvieren Sie dann ein vierblättriges Kleeblattspiel, das auf der Erinnerung basiert, um den Klee (vierblättriges Kleeblatt) zu erhalten.
Legen Sie die Notiz in das Buch rechts ein. Nachdem Sie sie eingelegt haben, können Sie die Informationen und Methoden sehen, die zum Beschwören von Geistern erforderlich sind, und die Aufgabe des Hexensarkophags abschließen.
Gehen Sie zuerst in den Keller, öffnen Sie das Rumfass mit dem Schalter und holen Sie sich mit dem Wasserglas auf dem Boden ein Glas Rum.
Öffne den Stein am Straßenrand, wo du zuvor das Maus-Schiebe-Käse-Spiel gespielt hast, und du erhältst das Planetenmodell, die Pfeile und die Kiste in der Tasche unten.
Verwenden Sie Pfeile als Eisenfallen und Kisten, um Termiten in Baumhöhlen zu fangen.
Nachdem Sie die Termiten gefangen haben, haben Sie alle Materialien gesammelt, die Sie zum Rufen der Geister benötigen. Kehren Sie dann zum Pantheon zurück und legen Sie das vierblättrige Kleeblatt, die Termiten, die Gehirnknochen und den Rum auf den mittleren Tisch.
Zertrümmern Sie zuerst die Gehirnknochen mit Steinen, klicken Sie auf das Pulver und geben Sie das Pulver in den Mund des Gesichts.
Geben Sie dann das vierblättrige Kleeblatt und die Termiten in das kleine Loch, zerdrücken Sie sie mit Steinen und gießen Sie den Rum hinein.
Ziehen Sie dann mit einem Stock den Talisman, um die Beschwörung der Geister abzuschließen.
Nachdem Sie die Beschwörung durchgeführt haben, können Sie den Zauberer in seinem Grab sehen.
Um an dieser Instanz teilzunehmen, müssen Sie alle Punkte sammeln.
Klicken Sie zuerst rechts auf die Straßenoberfläche, sammeln Sie einen Hammer und ein Teil ein. Öffnen Sie die Tasche, klicken Sie auf das Buch und schließen Sie anhand der Textaufforderungen im Buch, dass der endgültige Ort ein Ort mit Licht ist.
Klicken Sie links auf die Straßenoberfläche und sammeln Sie eine Eisenkugel ein. Klicken Sie auf die kleine Tür links, klicken Sie auf den leeren Bereich und bewegen Sie den Cursor dorthin. Klicken Sie auf die beiden Schaltflächen unten, um den Hervorhebungsbereich anzupassen. Konzentrieren Sie alle Highlights auf das mittlere Dreieck. Öffne die kleine Tür, sammle zwei kleine Lichter und eine Eisenkugel ein.
Klicken Sie auf die Leiter, um nach oben zu gelangen, klicken Sie auf den Turm und installieren Sie die beiden kleinen Lichter auf der Seite der Werkbank. Klicken Sie erneut auf den Pfeil oben rechts, um die Position und Reihenfolge der blinkenden Lichter aufzuzeichnen. Schalten Sie die Lichter nacheinander ein, und bei Bedarf blinkt das Licht auf der rechten Seite. Klicken Sie ein zweites Mal auf den Pfeil. Schalten Sie alle vier Lichter gleichzeitig ein. Wenn Sie in der Mitte einen Fehler machen, beginnen Sie einfach von vorne. Gegebenenfalls wechselt die Seite zur einzuschaltenden Turmlichtquelle.
Klicken Sie auf das Regalteil auf der rechten Seite, sodass die drei Eisenkugeln auf den Haken platziert werden. Sammeln Sie ein dreieckiges Eisenstück auf der erhöhten Plattform links.
Klicken Sie auf das Teleskop, streichen Sie mit dem Finger über den Bildschirm und suchen Sie nach dem blinkenden Lichtquellenteil am Teleskop. Richten Sie das Kernkreuz des Teleskops auf das rote Kreuz in der Lichtquelle und notieren Sie die Koordinaten als 130/200.
Gehen Sie zurück nach unten, klicken Sie auf das Luftschiffteil und bewegen Sie die rechte Seite, um das Zahnrad nach links zu bewegen. Anschließend werden die Zahnräder gleicher Form mit den Zahnrädern gleicher Form auf der rechten Seite zusammengefügt. Sie können die Bewegung abschließen, wenn Sie den Piepton hören.
Klicken Sie auf die untere Konsole des Luftschiffs, platzieren Sie die Teile auf der rechten Seite und klicken Sie erneut, um die Teile zur Seite zu bewegen. Schieben Sie den Bildschirm mit der Hand und ziehen Sie den mittleren Türgriff nach unten. Zu diesem Zeitpunkt drehte sich die Seite um und man konnte sehen, dass das Luftschiff übergeflogen war.
Klicken Sie auf das Luftschiff, klicken Sie auf das mittlere Bedienfeld und schieben Sie die Außenseite, um die beiden Pfeile auf 130 und 200 zu zeigen. Bewegen Sie ein Messgerät mit einer großen Bohrung am Schlitten nach links, sodass der Zeiger auf den Außenzeiger trifft. Bewegen Sie den linken Türgriff nach oben oder unten, um den Zeiger des kleinen Instruments in der Mitte einzustellen. Sorgen Sie dafür, dass es den äußeren Zeiger trifft. Wenn Sie den Piepton hören, gehen Sie entsprechend vor.
Gehen Sie zurück zum vorherigen Schritt, schneiden Sie mit dem Eisenstück das Seil auf der rechten Seite durch, klicken Sie auf den Türknauf auf der linken Seite, und das Luftschiff bewegt sich, um das Level zu verlassen!