Wie man Ausrüstung in Backpack Brawl synthetisiert, ist eine Frage, die im Spiel viel Aufmerksamkeit erregt. Was die Synthese von Ausrüstung in Backpack Brawl betrifft, kann das Problem leicht gelöst werden, solange die Spieler die unten aufgeführten Schritte befolgen.
Das Hungrige Messer und die Dornenpeitsche werden kombiniert, um Lebenspunkte zu verbrauchen, um eine Schicht aus Blutdiebstahl und Stacheln zu erhalten.
Schnelle Handschuhe + Blutrüstung werden abgeschlossen. Triff den Feind mit einer Nahkampfwaffe und stelle 1 Gesundheitspunkt pro Schicht wieder her.
Lederrüstung + Blutamulett ist eine komplette Kombination, die eine blutsaugende Wirkung hat und auch Gesundheitspunkte in einen Schildeffekt umwandeln kann.
Die Kombination aus Dolch + blutigem Amulett hat im Kampf eine gewisse blutsaugende Wirkung und kann auch Teamkollegen betäuben, um zusätzliche Angriffe auszulösen .
Der robuste Helm und der Verderbniskristall werden synthetisiert, um den im Kampf erlittenen Schaden zu reduzieren, den Buff-Effekt des Feindes einzudämmen und den Lebenswiederherstellungseffekt des Feindes um 30 % zu schwächen.
Die Synthese aus Heiliger Rüstung + Verderbniskristall ist ein dunkler Gegenstand, der eine Chance von 10 % bietet, den Gegner daran zu hindern, den Debuff zu beseitigen .
Zu Beginn des Kampfes können Sie 70 Punkte Schildverteidigung gewinnen, Ihre eigenen Schwächungen bereinigen und sie auf Ihren Gegner anwenden.
Die Synthese aus Lichtschwert und Verderbniskristall verursacht zusätzlichen Schaden, wenn der Gegner Schwächungseffekte hat, und verbraucht Mana, um beim Angriff eine Schicht Blindheit zu erzeugen.
Herzbehälter + Verderbniskristall werden synthetisiert , um die eigenen Buff-Effekte zu stehlen . Für jeden dunklen Gegenstand, den man besitzt, werden die Effektauslösungen um 20 % beschleunigt.
Verbrauchen Sie 7 Schichten Blut, um maximal 80 Gesundheitspunkte zu erhalten, und 4 Schichten Wiederaufladung. Die Gesundheitswiederherstellung des Gegners wird um 40 % verringert (einmaliger Auslöser).
Der Dolch + die Seuchenflasche werden synthetisiert, indem ein Schlag auf die Hand zwei Schichten Vergiftungseffekt hervorruft, der kontinuierlichen Schaden verursacht. Wenn der Gegner betäubt ist, wird ein zusätzlicher Angriff ausgelöst.