Viele Schüler wissen nicht viel über Swordsman, King of Holy Beasts. Wenn Sie etwas über die Freunde wissen möchten, die keine Antworten haben, hat der Herausgeber von Sourcecode.com unten einige Antworten zu Swordsman, King of Holy Beasts zusammengestellt um die Fragen aller Benutzer zu lösen! Kommen Sie vorbei und schauen Sie es sich an.
Schwertkämpfer(Schwertkämpfer)
Zu den Charakteren der Handlung, die Schwertkämpfer sind, gehören: Melisande, Leia und der älteste Prinz Aramis .
Wachstumsrate: Auf den ersten Blick sind es unbesiegbare 4s, die den Schwerpunkt dieses Berufes auf Hochgeschwindigkeitsausweichen, Clearing und Scout-Fliegen legen Ursache für den peinlichen Status dieses Berufs, denn die Schadensberechnungsformel des Königs der Heiligen Tiere lautet: „Physischer Angriff wird durch Verteidigung reduziert und dann multipliziert“, was dazu führt, dass dieser Beruf oft mehrere Einsen schneidet (ja, es ist Meteorhieb).
Output-Fähigkeit: Wie bereits bei der Wachstumsrate erwähnt, macht der geringe physische Angriff den Output dieses Berufes sehr peinlich und wird zu extremen Gegenmaßnahmen. Man kann sagen, dass dieser Beruf eine Gegenmaßnahme für hohes Ausweich-T sowie die explosive Leistung von Schwertern in einigen zahlenmäßig erdrückenden Umgebungen ist. Am typischsten ist es, mit Wang Jian in der Anfangsphase grundsätzlich seitwärts zu gehen.
Aber eine so hohe kritische Trefferquote darf nicht verschwendet werden. Tatsächlich gibt es viele Verstärkungsmethoden in der Mittel- und Spätphase. Ich werde nur einige meiner eigenen Ideen zitieren. Einerseits gibt es in der mittleren und späten Phase mehr Buff-Fähigkeiten und Ausrüstung, und die Glücksspielmünzen der Tänzer sind alle reguläre Kombinationen (verfügbar in der frühen Phase). Hier ist eine zusätzliche Empfehlung für die Armrüstung eines Meisters. Nachdem das Ausweichen ausgelöst wurde, wird 1 PP gegen Angriffskraft und kritischen Schaden eingetauscht, was sehr gut für Schwertkämpfer mit hohem Ausweichvermögen und hohen kritischen Treffern geeignet ist. Auf der anderen Seite gibt es verteidigungsreduzierende Charaktere wie Schamane und Wikinger. Da die Verteidigung des Gegners zu hoch ist und es zu Kratzern kommt, reicht es nicht aus, die Verteidigung zu reduzieren. Darüber hinaus kann die Kombination aus Schwertkämpfer und Wikinger seine Angriffe entblocken, wodurch es einfacher wird, hohen Schaden zu verursachen. Was die offizielle Lehre der Hexenverzauberung betrifft, werde ich nicht näher darauf eingehen. Nach dem Hinzufügen dieser Wendungen kann Jianhaos Leistung sehr beeindruckend werden, aber leider ist es immer noch eine Single. Ja, die hohe Leistung, die durch das Essen so vieler Gauner erzielt wird, ist ein einzelnes Ziel, daher besteht die Kernidee von Jianhao darin, sie als Gegenmaßnahmekarte zu verwenden, die in der Arena gute Leistungen erbringen kann.
Garantiefähigkeit: Im Vergleich zu Dieben verfügen sie über die magische Fähigkeit, zuerst auszuweichen und dann zu blocken. Der zusätzliche 1AP ermöglicht es dem Schwertkämpfer auch, mehr Zeit zu haben. (Verwenden Sie zum Beispiel die 1ap-Fertigkeit erst nach 3 oder 4 Runden, wenn der Gegner nur noch weiche hintere Reihen hat, kann der Schwertkämpfer nützlich sein)
Hilfsfähigkeiten: keine
Mutfähigkeiten: Eine sehr humorvolle 2-Mut-Formation, besser ist es, schnell zu schreien
Gegenmaßnahmen: Wenn der Feind einen Schwertkämpfer hat und einen Bogenschützen einsetzt, kann das Blocken nur Nahkampfschaden blockieren. Es gibt auch eine Methode der Hexenverzauberung, die magischen Schaden nicht blockieren kann.
Das Obige dreht sich also alles um den King of Holy Beast Swordsman. Ich hoffe, es kann für alle Spieler hilfreich sein. Wenn Sie weitere Spielstrategien und Informationen erfahren möchten, achten Sie bitte weiterhin auf den Quellcode des Spiels.