Viele Spieler wissen immer noch nicht, welche Eigenschaften und Materialien der King of Holy Beasts Sweeper hat. Heute hat der Herausgeber allen Spielern, die diese Strategie benötigen, den King of Holy Beasts Sweeper vorgestellt.
Krieger (Kehrer)
Stellvertretend für die Handlungsfiguren: Kitra von den Rittern und Nina von den Dieben (insgesamt drei)
Wachstum: Die gleiche S-Angriffskraft wie beim Söldner, aber die physische und rechtliche Verteidigung ist eine Stufe höher als beim Söldner, wodurch er besser als Stellvertreter geeignet ist. Der D-Schlag kann auch besser ausfallen als der Söldner und der Gladiator.
Ausgabefähigkeit: Das Berufsmerkmal ist der Heavy-Equipment-Killer, und in jedem Wort ist ein Wort zu sehen: für Heavy-Equipment. Es ignoriert 100 % der Verteidigungskraft schwerer Ausrüstung und kann nicht alle Fähigkeiten blockieren. Außerdem verfügt es über ein Blockierungssiegel, um schweres Gerät zu besiegen. Wenn es in der Anfangsphase nicht viel magischen Schaden gibt, ist es definitiv die beste Wahl, sich dem schweren Hammer zu stellen (die drei Handlungscharaktere schließen sich alle in der Frühphase dem Team an und ihre Wachstumseigenschaften sind auch sehr schlecht).
Der Vorschlaghammer ist auch in der Lage, mit anderen Feinden als schwerer Ausrüstung wie einem Fisch im Wasser umzugehen, was vor allem auf seine passive Fähigkeit „Wut“ zurückzuführen ist. Ich glaube, dass viele Leute die Situation kennengelernt haben, als sie in der Arena oder auf mittleren bis späten Bühnen spielten und zusahen, wie der Vorschlaghammer des Gegners in der hinteren Reihe Ihre Teamkollegen zweimal abhackte, nachdem er geschlagen wurde, und dann eine ganze Sekunde lang Ihre erste Reihe einnahm. Der stapelbare physische Angriff von 20 % und 20 Trefferpunkte ermöglichen es dem Vorschlaghammer, trotz seines bereits hohen physischen Angriffswerts noch mehr unglaublichen Schaden zu verursachen, und er ist außerdem leichter zu treffen. Sie müssen wissen, dass aus Gründen der Ausgewogenheit viele Ausgabecharaktere Trefferlimits haben, aber es ist etwas unnatürlich, eine stapelbare Trefferautomatik zu haben.
Bürgenkapazität: Keine
Hilfsfähigkeiten: Was viele Spieler möglicherweise nicht wissen, ist, dass Effekte wie Blockierungssiegel und passive Siegel als abnormaler Status gelten und sie den Fertigkeitsvorteilsbonus des großen Diebes erhalten können. Unter normalen Umständen besteht jedoch keine Notwendigkeit, die Dichtung zu blockieren, da der Vorschlaghammer die Blockierung vollständig blockiert.
Mutfähigkeit: 1 Punkt, um die Reichweite zu ändern und Hindernisse zu überwinden. Hierzu gibt es offizielle Leitlinien, daher werde ich nicht auf Details eingehen. Vielleicht sind die Straßensperren in der frühen Phase nicht offensichtlich, aber in der mittleren und späteren Phase, wenn eine Reihe von Straßensperren durch verschiedene Gelände blockiert werden, wird es ekelhaft sein. Zu diesem Zeitpunkt ist die Vorschlaghammer-Fähigkeit sehr nützlich (sie kann Magie retten). Granaten).
Das Obige dreht sich also alles um die Krieger des Heiligen Biestkönigs. Ich hoffe, es kann für alle Spieler hilfreich sein. Wenn Sie weitere Spielstrategien und Informationen erfahren möchten, achten Sie bitte weiterhin auf den Quellcode des Spiels.