Was ist die Strategie für Kapitel 4 von „Lighting the Lamp 2 Knocking on the Door“? Der antike Tempel ist das vierte Kapitel des Handyspiels „Dian Deng 2 Knock on the Door“. In diesem Kapitel folgte Yunsu Lao Ma zu einem mysteriösen alten Tempel Herausgeber: Erfahren Sie mehr über die grafische Anleitung zum antiken Tempel in Kapitel 4 von „Light the Deng 2 Knock on the Door“.
【Richtlinien】
1. Suchen Sie nach dem Wort „bitter“ auf dem Holzschild im Laubhaufen vor dem Tempeltor.
2. Führen Sie den Mechanismustest auf der linken Seite der Tür durch. Denken Sie daran: Wenn Sie falsch klicken, dreht sich alles erneut. Nachdem die Herausforderung erfolgreich war, erhalten Sie vom Mechanismus ein Streichholz, um die Kerze zu entzünden.
3. Klicken Sie gemäß den Hinweisen an der rechten Wand auf den Stein unter dem Baum links. Suchen Sie mit der brennenden Kerze nach dem Hinweis in der Tür: „Thunder Drum Survive“.
4. Betreten Sie den Gottesdienstbereich. Öffnen Sie entsprechend der Länge der Kerze vor der Buddha-Statue die Kiste auf dem Tisch rechts, um die Affenstatue zu erhalten.
5. Gehen Sie zum Räuchergefäß auf der rechten Seite. Drehen Sie das Geld der Legende nach um, öffnen Sie den Mechanismus und holen Sie sich die schmutzige Schafstatue.
6. Kommen Sie zum Tatort auf der rechten Seite. Benutze den Mechanismus neben der Tür, um rote Blöcke zu erzeugen und die Tür zu öffnen.
7. Gehen Sie hinein, folgen Sie der Farbe von Guanyins abgetrenntem Arm auf der rechten Seite und klicken Sie auf den Mechanismus auf dem Boden in der unteren linken Ecke unter dem Tisch, um Guanyins abgetrennte Hand zu erhalten. Die Reihenfolge der Organe ist: Rot, Rot, Orange, Grün, Blau und Orange.
8. Bringen Sie den gebrochenen Arm an Guanyin an und holen Sie sich eine Schachtel Streichhölzer. Benutzen Sie ein Streichholz, um die Kerze im Sitz anzuzünden.
9. Nachdem der Raum blinkt, platzieren Sie die Puppe auf dem Schrank. Füge diejenigen mit dem gleichen Ausdruck zusammen, öffne dann den Mechanismus und nimm den Schlüssel.
10. Öffnen Sie mit dem Schlüssel den Holzschrank vorne links, um die Kuhstatue und einige andere Hinweise zu erhalten.
11. Nehmen Sie vor der Abreise die Eisenklammer mit.
12. Klicken Sie auf das Buch auf der rechten Seite der Tür, um einen Papiermann und ein Seil zu entdecken. Nimm das Seil heraus.
13. Klicken Sie erneut auf den Wassermann und finden Sie eine Schweinestatue und ein Holzbrett. Entfernen Sie die Platine.
14. Kehren Sie in den Hof zurück. Auf dem Tisch links liegt ein kaputtes Fass. Benutze die Hauptplatine und das Seil, um es zusammenzuflicken und an den Lauf zu kommen.
15. Schöpfen Sie mit dem Holzeimer das Wasser aus dem Wasserbecken heraus, um einen Eimer Wasser zu erhalten. Dann legen Sie die schmutzige Schafmaske in das Fass und reinigen Sie es.
16. Nehmen Sie die Schweinestatue mit der Eisenklammer aus der Wasserkrippe.
17. Kehren Sie schließlich zur Buddha-Statue zurück, setzen Sie die Statue gemäß dem entsprechenden Muster ein, lassen Sie den Mechanismus laufen und bestehen Sie das Level.