•- Fügt dem gegnerischen Protagonisten [300 % Angriff] Schaden zu. Wenn dieser Angriff ein kritischer Treffer ist, ignoriert er die [20 %] Verteidigung des Feindes und diese Fertigkeit kann eine Kombination von [50 %] Schaden verursachen. Chance auf einen kritischen Treffer, wird nur einmal ausgelöst.
•- Der ultimative Schaden wird auf [336 % Angriff] erhöht und der Combo-Schaden wird auf [65 %] erhöht; kritische Treffer ignorieren die [27,5 %] Verteidigung des Feindes
•- Der ultimative Schaden wird auf [372 % Angriff] erhöht und der Combo-Schaden wird auf [90 %} erhöht; kritische Treffer ignorieren die [35 %] Verteidigung des Feindes
•- Beim Eintritt in den Domänenzustand wird die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Combo-Treffers auf [75 %] und der Combo-Schaden um [20 %] erhöht.
•- Die kritische Combo-Trefferquote wird auf [100 %] erhöht und der Combo-Schaden wird um [40 %] erhöht.
•- Kritische Trefferrate um [35 %] erhöht, kritischer Trefferschaden um [15 %] erhöht
•- Kritische Trefferrate um [50 %] erhöht, kritischer Trefferschaden um [30 %] erhöht
•Der heroische Geist Kenshin vom Typ Flamme in „Wenn das magische Licht fällt“ verfügt über mächtige ultimative Bewegungen und Combo-Fähigkeiten und kann die kritische Trefferquote von Combos im Feldzustand erhöhen. Die passive Wirkung des Heldengeistes kann auch die Leistung des Heldengeistes weiter steigern. Ich hoffe, dass diese Einführung allen Spielern helfen kann.