Im Spiel „When the Magical Light Falls“ ist die Göttin der Magie meist ein heroischer Charakter mit mächtigen Zauberangriffen und Hilfsfähigkeiten. Das Folgende ist eine grundlegende Einführung in die Göttin der Magie, basierend auf den verfügbaren Informationen:
1. Ultimativer Zug des heroischen Geistes
Lv.1 fügt allen Feinden [195 % Angriff] Schaden zu und stellt [20 %] der selbst verbrauchten Energie wieder her (maximal 500 Punkte).
Der Schaden der ultimativen Attacke Lv.2 wird auf [215 % Angriff] erhöht und sie fügt dem Feind zusätzlich [30 % Angriff] Superschaden zu.
Der Schaden des ultimativen Angriffs der Stufe 3 wird auf [235 % Angriff] erhöht und [30 %] der verbrauchten Energie werden wiederhergestellt (maximal 600 Punkte werden nicht überschritten).
Der Schaden des ultimativen Angriffs der Stufe 4 wird auf [255 % Angriff] erhöht und [40 %] der verbrauchten Energie werden wiederhergestellt (maximal 800 Punkte werden nicht überschritten).
2. Das Reich der heroischen Geister
Im Feldzustand Lv.1 besteht eine Chance von [10 %] auf einen kritischen Treffer, wenn der ultimative Zug ausgeführt wird.
Die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers der Stufe 2 wurde auf [30 %] erhöht.
Kritische Trefferwahrscheinlichkeit Lv.3 auf [60 %] erhöht
3. Heldenhafter Geist, passiv
Wenn Lv.1 in die Schlacht eintritt, füge dem Heldengeist selbst [150 Punkte] Energie hinzu.
Wenn Lv.2 in die Schlacht eintritt, füge dem Heldengeist selbst [450 Punkte] Energie hinzu.
Wenn Lv.3 in die Schlacht eintritt, füge dem Heldengeist selbst [900 Punkte] Energie hinzu.
Das Obige ist die vollständige Einführung in die grundlegenden Informationen der magischen Göttin in „When the Magical Light Falls“. Für weitere Spielanleitungen klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.