• Abhängig von der Positionierung des Helden können Kampftalente in drei Typen unterteilt werden: Nahkampftalente, Magietalente und Fernkampftalente (Schützentyp).
• Talente mit kurzer Reichweite können in zwei Typen unterteilt werden, nämlich Defensiv- und Offensivtalente.
•Der Verteidigungsweg umfasst Lebensverbesserung, Anti-Gegenangriffstechnologie, Schadensreduzierung und Zähigkeit, was die Fähigkeit des Helden, Druck standzuhalten, erheblich verbessern kann.
•Der Offensivtyp ähnelt eher einem Berserker, mit Talenten wie Angriffsverbesserung, Training kritischer Treffer, Schwachpunktangriff, blutige Kämpfe usw., die in kurzer Zeit explosive Ergebnisse erzielen können.
Für Talentpunkte mit kurzer Reichweite müssen Sie basierend auf dem Beruf des Helden und der Spielstrategie auswählen.
•1. Wenn der Held als Panzer oder Krieger mit kurzer Reichweite positioniert ist, wird empfohlen, defensiven Talenten den Vorrang zu geben . Diese Art von Talent kann die Stressresistenz des Helden verbessern, sodass er im Kampf mehr Schaden aushalten kann.
•2. Wenn der Held als Ausgangscharakter mit kurzer Reichweite positioniert ist, wird empfohlen, offensiven Talenten Vorrang einzuräumen . Diese Art von Talent kann die Leistungsfähigkeit des Helden verbessern und es ihm ermöglichen, Feinden im Kampf größeren Schaden zuzufügen.