Chaos ist einer der Heldengeister im Handyspiel When the Magical Light Falls. Was ist also mit diesem Heldengeist? Werfen wir einen Blick nach unten!
1. Ultimativer Zug des heroischen Geistes
Lv.1 fügt dem gegnerischen Protagonisten [228 % Angriff] Schaden zu, fügt dem Protagonisten [10 % Schadensrückprall] hinzu, hält 2 Runden an und dieser Angriff geht mit Schaden in Höhe des Rückprallprozentsatzes des Protagonisten x [100 % Angriff] einher.
Der Schaden des ultimativen Angriffs der Stufe 2 wird auf [252 % Angriff] erhöht und es werden [20 % Schadensrückprall] hinzugefügt.
Der Schaden des ultimativen Angriffs der Stufe 3 wird auf [276 % Angriff] erhöht und [25 % Schadensrückprall] wird mit dem Schadensrückprallprozentsatz x [150 % Angriff] hinzugefügt;
Der Schaden der ultimativen Attacke der Stufe 4 wird auf [300 % Angriff] erhöht und es werden [30 % Schadensrückprall] hinzugefügt, wobei der Schadensrückprallprozentsatz x [200 % Angriff] beträgt.
Schadensrückprall
Frontaler BUFF, basierend auf dem Schaden vor der Verteidigungsreduzierung, wird dem Feind in Form von normalem Schaden widergespiegelt. Der maximale Schaden übersteigt nicht 100 % des eigenen Endangriffs;
2. Das Reich der heroischen Geister
Führe im Feldzustand Lv. 1 den ultimativen Zug aus, um dem Protagonisten zusätzlich [15 % Angriff] Leben zurückzugeben.
Lv.2 stellt [60 % Angriff] Leben wieder her
Lv.3 stellt [90 % Angriff] Leben wieder her
3. Heldenhafter Geist, passiv
Lv.1 verbraucht 5 % des eigenen Lebens und fügt dem Feind zusätzlichen Schaden von [20 % Angriff] zu.
Lv.2 verursacht zusätzlichen Schaden von [60 % Angriff]
Lv.3 verursacht zusätzlichen Schaden von [120 % Angriff]
Das Obige ist die vollständige Einführung in die grundlegenden Informationen von Kaos in „When the Magical Light Falls“. Für weitere Spielanleitungen klicken Sie bitte auf die Quellcode-Website.