Windläufer hat einen hohen Schadensbonuseffekt und kann im Kampf großen Schaden anrichten. Darüber hinaus sind die Kombos dieses Berufes sehr flexibel und für den Feind schwer vorherzusagen und zu erobern, so dass viel Spielraum für den Einsatz in tatsächlichen Operationen besteht. Solange Spieler bestimmte Positionierungen und Kampfbewusstsein beherrschen, können sie leicht Vorteile erzielen.
Windrunner eignet sich besser für PK-Kämpfe. Aber diese Voraussetzung ist, dass die Bedienung und das Bewusstsein des Spielers gut sind und er weiß, wie man konsumiert und sich bewegt. Wenn Spieler hingegen daran gewöhnt sind, in Dungeons zu kämpfen, können sie sich für Shadow Dancer entscheiden. Sie müssen jedoch auf Schutzmaßnahmen achten.
Der Schattentänzer hat sich in einen Nahkampfberuf mit guten Nahkampffähigkeiten und erhöhtem Angriffs- und Schlagschaden verwandelt. Allerdings kann man sich bei Zielen aus der Ferne leicht kiten lassen. Gleichzeitig verfügt Shadow Dancer über eine gute Kontrolle und Überlebensfähigkeit, gepaart mit relativ leistungsstarken Operationen, wodurch es für den PVE-Modus geeignet ist.
Das heißt: Windrunner ist besser für PK-Kämpfe geeignet, aber diese Voraussetzung ist, dass der Spieler über eine gute Bedienung und ein gutes Bewusstsein verfügt und weiß, wie man konsumiert und sich bewegt, wenn der Spieler andererseits an Dungeon-Kämpfe gewöhnt ist kann Shadow Dancer wählen, aber er muss auf den Schutz achten.
Der Schwertkönig ist ein Beruf mit hohem Langstrecken-Schaden. Er verstärkt die Langstrecken-Schwert-Energie und lädt gezielt Fertigkeiten auf, um einen höheren Schwert-Energie-Schaden zu erzeugen Beruf, und die Angriffsentfernung ist relativ sicher.
Der Mondlord kann den Nahkampfausstoß und die Kombos verbessern, hauptsächlich durch die Stärkung der Nahkampfkombofähigkeiten, einschließlich Rotationsfähigkeiten, dreistufiger Kombos und spezieller freischaltbarer Knock-up-Fähigkeiten, mit hohem Schadensausstoß und hohem Komboausstoßschaden.
Die Scharfschützenfeder kann die Fernangriffsfähigkeit verbessern, sie kann aufgeladen werden und sie verfügt über superstarke Fähigkeiten, um Schaden auszustoßen, und die Leistung eines Pfeils ist explosiv.
Magic Feather kann den Ausgabeschaden von Pfeilen und den kontinuierlichen Angriffsschaden erhöhen, was für die kontinuierliche Ausgabe von Magic Feather hier geeignet ist, um den Ausgabeschaden von Nahkämpfen freizuschalten und insbesondere Widerstands- und Verteidigungsfähigkeiten freizuschalten.
Ice Spirit kann die Leistung des Eissystems verbessern, darunter eine große Anzahl verschiedener Fähigkeiten wie Eiskegel, Eiszapfen, Eisnebel, Eisregen usw. Es verfügt über starke Kontrollfähigkeiten.
Feuertanz stärkt die Feuerfähigkeiten und die Hauptkontrollfähigkeiten werden reduziert, aber der Ausgangsschaden der Gruppe ist hoch, der Ausgangsschaden der Gruppe wird verstärkt und der Angriffseffekt ist sehr groß.
Mehrere Berufe können hier auch in einen Kriegsgott mit Leistung oder einen vollmundigen Kriegsgott geändert werden. Einer ist der Haupt-T und der andere ist C. Der Schadensausstoß ist immer noch sehr gut. Durch die Jobübertragung mehrerer Berufe, insbesondere durch die Freischaltung von Berufen mit hohem Output und durch die spezielle Jobübertragung, ist der Output-Schaden immer noch sehr gut, und eine große Menge an Output und alle Aspekte der Kontrolle wurden verbessert.