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Smite Athena Charakteranalyse
1. Rollenpositionierung und -attribute
Smite Athena ist die Wächterin im Spiel. Sie verfügt über hohe Kontrollfähigkeiten und hohe Verteidigungsfähigkeiten und der Schwierigkeitsgrad ist mittel. Sie ist der Liebling des Zeus. Ihre Weisheit ist die Summe der Weisheit von zehntausend Gelehrten. Sie ist ein Vorbild an Integrität und wird von der Welt mit gerechter Begeisterung verehrt.
• HP: 500 (+100)
• Mana: 190 (+34)
• Normaler Angriff: 35 (+1,5)
• HP5: 8 (+0,9)
• MP5: 4,6 (+0,42)
• Physische Verteidigung: 20 (+3,2)
• Angriffsreichweite: 12
• Magieresistenz: 30 (+0,9)
• Angriffsgeschwindigkeit: 1 (+0,012)
• Bewegungsgeschwindigkeit: 365
2. Einführung in die Fähigkeiten
• Athena schwingt den Speer des Olymps in ihrer Hand, um zwei Stichangriffe auszuführen, und führt dann einen sich drehenden Speerhiebangriff aus.
- Angriffssequenz: 1/1/2-facher Schaden und Angriff nach vorne.
• Erweiterter Speer (passive Fertigkeit)
- Nachdem jede Fertigkeit gewirkt wurde, wird Athenas nächster normaler Angriff zu einem Fernangriff, der alle Feinde auf dem Weg trifft und zusätzlichen Schaden in Höhe von 25 % der magischen Kraft verursacht.
• Heroischer Angriff
- Athena sammelt Kraft und sprintet dann. Während des Sprints passiert Athena alle Schergen auf dem Weg und bleibt stehen, wenn sie auf den ersten feindlichen Gott trifft, was Schaden verursacht und alle getroffenen Einheiten verlangsamt.
- Wenn Athena eine feindliche Einheit trifft, erhält sie eine Blockierungswirkung (kann bis zu 3-mal gestapelt werden), um dem normalen Angriff des feindlichen Gottes zu widerstehen.
• Blendendes Licht
- Athena setzt einen Energiestoß aus ihrem Schild frei, der feindliche Götter verspottet und sie dazu zwingt, Athena zu verfolgen und anzugreifen.
- Verspottungsdauer: 1,0/1,25/1,5/1,75/2,0 Sekunden
- Verbrauch: 60/65/70/75/80
- Abkühlzeit: 18 Sekunden.
• Göttliche Waffenschildformation
- Athena beschwört eine Gruppe athenischer Krieger, die bei ihrem Erscheinen einen Schaden verursachen und nach 2 Sekunden zusätzlichen Schaden verursachen.
- Bereich: 30
- Anfangsschaden: 60/95/130/165/200+50 % magische Kraft
- Sekundärschaden: 80/150/220/290/360+50 % magische Kraft
- Verbrauch: 60/65/70/75/80
- Abkühlzeit: 14 Sekunden
• Schutzpatron des Olymp
– Athena wählt irgendwo einen einzelnen befreundeten Gott als Ziel aus, springt dann in die Luft und landet nach 4,2 Sekunden neben dem Zielgott.
- Während dieser 4,2 Sekunden wird der vom Zielgott erlittene Schaden um 20 % verringert. Wenn Athena landet, erleiden Feinde in der Nähe des Landepunkts Schaden.
- Bereich: 20
- Schaden: 350/450/550/650/750+90 % magische Kraft
- Schadensreduzierung für Verbündete: 20 %
- Verbrauch: 80/90/100/110/120
- Abkühlzeit: 90 Sekunden
3. Zusammenfassung
Smite Athena ist eine Wächterin mit hohen Kontroll- und Verteidigungsfähigkeiten. Ihre Weisheit wird von der Welt für ihre hohe Integrität gelobt. Zu ihren Fähigkeiten gehören Erweiterter Speer, Heroischer Angriff, Blendendes Licht, Göttlicher Schild und Olympus Patronus, die dem Team im Kampf wirksame Kontrolle und Schutz bieten können.