1. Kommissionierfähigkeiten :
- Schwimmfähigkeit: Je nach persönlichem Empfinden anpassen. Es wird empfohlen, Stufe 10 zu erreichen, um die Fließfähigkeit von Combos zu verbessern.
2. Gerader Stoß-Fertigkeit (PK-Magie-Fertigkeit):
- Wenn die Punkte voll sind, wird der Steifigkeitseffekt in 2 Sekunden signifikant sein. Das volle Niveau kann sowohl für PK als auch für die Kartenmalerei berücksichtigt werden.
3. Kontinuierliches Stechen (schwebende Kombination):
- Der Anfangszeitraum muss voll sein und der spätere Zeitraum wird je nach Bedarf angepasst.
4. Wütender Angriff (Hauptausgabe im Frühstadium):
- Wenn die Punkte zu Beginn voll sind, können sie zu einem späteren Zeitpunkt gegebenenfalls reduziert oder gestrichen werden.
5. Drachenzahn/Kampfgeist in Speer/herzdurchdringender Wurf verwandelt :
- Die erste Ebene des Drachenzahnpunkts wird zum Abwehren, PK und Kartenräumen verwendet; die PK-Priorität wird dem Kampf gegen den zum Speer gewordenen Geist eingeräumt, und die erste Ebene des Kartenräumenspunkts wird zum Sammeln von Monstern verwendet, für die mehr Punkte benötigt werden Einwerfen im frühen Stadium, im späteren Stadium jedoch nicht erforderlich.
• Flame Hell Sword Master, der physische Output des Ghost Warrior nach einem Jobwechsel, ist einfach zu bedienen und der Output ist erfrischend, ähnlich dem Berserker.
• Grundlegende Kampfmethode : Flacher Hieb kombiniert mit kleinen Fertigkeiten, wie z. B. Seelenvernichtender Hieb. Achten Sie auf den Angriffsverlust gefallener Feinde.
• Waffenauswahl :
- Cursed Sword-Elpra eignet sich für harte Angriffe und hat hohen Schaden, aber man muss auf das Überleben achten;
- Tai Dao ist schnell und bietet viele Kombinationen, aber die Anforderungen an die Positionierung sind hoch.
1. Level 1-14 : Hauptpunkt-Kreuzstrich, Stil eines magischen Gefängnisses.
2. Level 15–24 : Nach einem Jobwechsel werden die Fertigkeiten mit Levels maximal ausgeschöpft und Cross Slashes und Jump Slashes erhalten Vorrang.
3. Level 25-35 : Konzentrieren Sie sich hauptsächlich auf Fähigkeiten zum Jobwechsel und behalten Sie die kleineren Fähigkeiten von Cross Slash oder Jump Chop bei.
4. Level 35+ : Nur funktionale Fähigkeiten bleiben erhalten, wie z. B. Kreuzhieb, Flammenkristall-Körperschutz usw.
• Der Riesenschwertstil erfordert Angriffsgeschwindigkeit, also denken Sie über Beschleunigungsunterstützung nach.
• Wenn Sie sich auf Blutangriffe konzentrieren möchten, wählen Sie einen Beruf mit Blutungseffekten, wie z. B. Nachtklinge.
Meistern Sie diese Schlüsselpunkte und Sie werden zum Meister des Flame Hell Sword Master unter den Glory All-Stars! Gehen Sie und üben Sie Ihre neuen Fähigkeiten im Spiel!