Das Persona-Spiel hat eine Geschichte mit Höhen und Tiefen und die Spieler müssen ihre Charaktere kontrollieren, um gegen verschiedene Feinde zu kämpfen. Einige Spieler sind im Spiel auf Probleme wie das Persona Night Phantom Certificate of Merit gestoßen. Dieses Problem ist tatsächlich relativ einfach zu lösen, damit jeder das Problem reibungslos lösen und seine Kampfeffektivität verbessern kann Habe es hier zusammengestellt.
Seiji Shiratoris exklusive Nahkampfwaffe. Das simulierte Schwert, das der König bei der Verleihung von Ehren verwendet.
[Rittergeist]: Die Angriffskraft wird um 12,0 % erhöht, wenn dem gleichen Feind kontinuierlich Schaden zugefügt wird. Bei jedem Angriff besteht eine feste Wahrscheinlichkeit von 30 % , dass der Schaden um 3,8 % erhöht wird, bis zu 19,0 % .
Transformation 0
Einführung in die Transformation: Die Angriffskraft wird um 12,0 % erhöht, wenn dem gleichen Feind kontinuierlich Schaden zugefügt wird. Bei jedem Angriff besteht eine feste Wahrscheinlichkeit von 30 % , dass der Schaden beim Feind um 3,8 % erhöht wird, bis zu 19,0 % .
Modifikationsverbrauch: Es können nur Waffen mit demselben Namen verbraucht werden
Transformation 1
Transformationseinführung: Angriffskraft um 12,0 % erhöht. Wenn dem gleichen Feind kontinuierlich Schaden zugefügt wird, erhöht jeder Angriff mit einer festen Wahrscheinlichkeit von 30 % den Schaden beim Feind um 4,9 % , bis zu einem Maximum von 24,5 %.
Transformationsverbrauch: Es können Waffen der gleichen Sternenstufe oder eines besonderen Existenznachweises verbraucht werden
Umgestaltung 2
Einführung in die Transformation:
Heilungsbonus: Angriffskraft um 16,0 % erhöht. Wenn dem gleichen Feind kontinuierlich Schaden zugefügt wird, erhöht jeder Angriff mit einer festen Wahrscheinlichkeit von 30 % den Schaden beim Feind um 4,9 % , bis zu einem Maximum von 24,5 %.
Modifikationsverbrauch: Es können nur Waffen mit demselben Namen verbraucht werden
Umgestaltung 3
Transformationseinführung: Angriffskraft um 16,0 % erhöht. Wenn dem gleichen Feind kontinuierlich Schaden zugefügt wird, besteht bei jedem Angriff eine feste Wahrscheinlichkeit von 30 % , dass der Schaden beim Feind um 6,0 % erhöht wird, bis zu einem Maximum von 30,0 %.
Transformationsverbrauch: Es können Waffen der gleichen Sternenstufe oder eines besonderen Existenznachweises verbraucht werden
Transformation 4
Transformationseinführung: Angriffskraft um 20,0 % erhöht. Wenn dem gleichen Feind kontinuierlich Schaden zugefügt wird, besteht bei jedem Angriff eine feste Wahrscheinlichkeit von 30 % , dass der Schaden beim Feind um 6,0 % erhöht wird, bis zu einem Maximum von 30,0 %.
Modifikationsverbrauch: Es können nur Waffen mit demselben Namen verbraucht werden
Transformation 5
Einführung in die Transformation:
Heilungsbonus: Angriffskraft um 20,0 % erhöht. Wenn dem gleichen Feind kontinuierlich Schaden zugefügt wird, besteht bei jedem Angriff eine feste Wahrscheinlichkeit von 30 % , dass der Schaden beim Feind um 7,1 % bis zu 35,5 % erhöht wird.
Transformationsverbrauch: Es können Waffen der gleichen Sternenstufe oder eines besonderen Existenznachweises verbraucht werden
Transformation 6
Transformationseinführung: Angriffskraft um 24,0 % erhöht. Wenn dem gleichen Feind kontinuierlich Schaden zugefügt wird, besteht bei jedem Angriff eine feste Wahrscheinlichkeit von 30 % , dass der Schaden beim Feind um 7,1 % bis zu 35,5 % erhöht wird.