1. Einfacher Auslöser : Im Gegensatz zu den komplexen Zuständen orangefarbener Pillen erfordern Ausrüstungshandwerke keine spezifischen Fähigkeitskarten zum Auslösen und sind stabiler.
2. Praktischer Ausgleich : Es kann erstmals die negativen Auswirkungen von Flüchen und Feinden wie bösen Zaubersprüchen und Verstrickungen ausgleichen und den Wohnraum vergrößern.
1. Einzeleffekt : Der negative Effekt wird nur einmal ausgeglichen, was nicht so umfassend ist wie die mehrfache Auslösung der orangefarbenen Pille.
2. Artefaktrisiko : Aufgrund unerwarteter Umstände (z. B. Auslösung von Fertigkeiten oder besonderer Umgebung) kann es leicht zu einem vorzeitigen Ausfall kommen.
• Kosten-Leistungs-Analyse : Als Ladenrelikt sind Ausrüstungshandwerke wie eine Low-End-Version orangefarbener Pillen, geeignet für Spieler, die stabile Bedürfnisse haben, aber nicht den ultimativen Effekt anstreben.
• Kaufempfehlung : Wenn bei gleichem Preis die Nachfrage nach klaren Negativen nicht groß ist, geben Sie Gear Crafts den Vorzug, da diese stabiler sind.
Auswahlhilfe :
• Spieler, die stabile Zusatzeffekte benötigen: Gear Craft ist eine gute Wahl.
• Für ultimative Ergebnisse oder komplexe Situationen: Die orangefarbene Pille ist möglicherweise besser geeignet.
Gesamtbewertung : Gear Craft ist für diejenigen gedacht, die eine solide Strategie suchen, während Orange Pill für diejenigen gedacht ist, die gerne ein Risiko eingehen. Bei tatsächlichen Spielen ist es wichtiger, auf der Grundlage des persönlichen Stils und der aktuellen Situation zu urteilen.