• Abklingzeit: 0 Sekunden
• Reichweite: 8 Blöcke
• Kosten: 0
• Funktion: Angreifen, um den Feind anzugreifen und zu verspotten, dabei hohen Schaden verursachen und sich selbst in einen dominanten Zustand versetzen. Mit steigendem Level nehmen der Schaden und die Verspottungsdauer allmählich zu.
• Abklingzeit: 15 Sekunden
• Vollfeldeffekt
• Die Fertigkeit verleiht Lulu mächtigen Schutz, einschließlich Schild- und Freund-Buffs, und die Schildstärke steigt mit der Anzahl der Feinde. Ein Levelaufstieg erhöht den zusätzlichen Schildwiderstand und den verbündeten Rüstungsbonus.
• Abklingzeit: 6 Sekunden
• Verursacht Schaden und betäubt Gegner in der Nähe. Der Schaden steigt mit der Stufe und hat einen CD-Reduzierungseffekt.
• Bietet zusätzliches Tempo, Beschleunigung im Kampf und zusätzliche Buffs basierend auf der Anzahl benachbarter Feinde. Je höher das Level, desto mehr Tempo nimmt zu.
• Abklingzeit: 13 Sekunden
• Wird ausgelöst, nachdem eine große Menge Schaden erlitten wurde, schlägt es kontinuierlich auf den Boden, um den umliegenden Feinden Schaden zuzufügen, die Angriffskraft zu verringern und die Feinde schließlich wegzustoßen. Es kann zusätzlich zu Beginn des Kampfes oder beim Töten eines Verbündeten eingesetzt werden und der Schaden steigt mit dem Level.
• Wenn die Fertigkeit aktiviert ist, erholt sich Lulus Gesundheit pro Sekunde durch den Schutz des Totems, was ihre Überlebensfähigkeit erhöht.
Durch diese Fähigkeiten spielt Lulu in „Sword and Expedition: Departure“ eine solide Rolle als Frontpanzer. Sie verfügt nicht nur über eine hohe Gesundheit und Widerstandsfähigkeit gegen Unterbrechungen, sie kann auch Teamkollegen effektiv schützen und beträchtliche Leistung erbringen. Das Verständnis dieser Fähigkeiten wird den Spielern helfen, Lulus Kampfkraft strategisch besser einzusetzen und zu nutzen.