Quelle: Nitu.com Autor: Feng'er Dieses Tutorial stellt gängige Methoden zur Erstellung dreidimensionaler Charaktere vor. Es ist grob in zwei Teile unterteilt: Der eine ist die Herstellung von Oberflächenzeichen und der andere die Herstellung dreidimensionaler Oberflächen. Der Oberflächentext wird mithilfe von Ebenenstilen usw. vervollständigt. Die dreidimensionale Oberfläche muss zunächst kopiert und verschoben werden. Die Lichter und Schatten müssen selbst gerendert werden. Sie können beim Kopieren zuerst die Lichter und Schatten rendern und dann nach dem Kopieren die Farbe sowie Licht und Schatten anpassen.
1. Erstellen Sie eine neue Datei (die Größe sollte ungefähr gleich sein, keine feste Zahl).
2. Kopieren Sie nach der Texteingabe einen Text.
Legen Sie eine gewisse Erleichterung für den Text fest, und die Standardeinstellungen reichen aus (und rastern Sie den Text dann nach der Bestätigung).
4. Drücken Sie gleichzeitig Strg+Alt+Pfeiltasten, um dreidimensionale Zeichen zu erstellen.
5. Führen Sie alle kopierten Ebenen zusammen.
6. Verschieben Sie den Originaltext an den oberen Rand der Ebene.
7. Platzieren Sie den nicht gerasterten Text oben auf der Ebene und füllen Sie ihn mit einer Farbe, um die Unterscheidung zu erleichtern.
8. Schriftarten festlegen
9. Kopieren Sie die Ebene mit dem gerasterten Reliefeffekt unter den Text und erstellen Sie eine Sicherungskopie.
10. Legen Sie den Texteffekt auf der darüber liegenden weißen Reliefebene fest.
11. Fügen Sie einige Sterne hinzu.
12. Wechseln Sie die Bodenplatte und sehen Sie sich den Effekt an.
Fügen Sie abschließend eine Reflexion hinzu, um den endgültigen Effekt zu vervollständigen.